Android 在 xml中定义图片

发现这篇文章对绘制图片有更好的介绍http://blog.csdn.net/fireofstar/article/details/7492067

在xml定义图片可以使用bitmap标签对应于代码中的对象时BitmapDrawable

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   
        android:src="@drawable/ic_launcher"
        android:antialias="true"
      	android:tileMode="mirror"
        android:filter="true"
        android:dither="true"
        android:gravity="center"
        >
</bitmap>
android:src="@drawable/ic_launcher" 指定图片资源
android:antialias="true" 抗锯齿
android:filter="true" 位图过滤,不好理解,
android:dither="true" 启用或禁用抖动的位图,也不好理解,大概意思就是,每个颜色值以低于8位表示时,对应图像做抖动处理可以实现在可显示颜色总数比较低(比如256色)时还保持较好的显示效果
android:gravity="center" 设置图片的绘制位置,只有在图片大小小于所绘制的界面时才生效
android:tileMode="mirror" ,有repeat、clamp、disabled、mirror
repeat:使图片平铺显示,mirror:使用图片又有镜像又有平铺显示,clamp:复制边缘的颜色,disabled:为默认选项

转载于:https://my.oschina.net/u/134491/blog/115433

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值