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转载 Unity 大面积花草风吹动效果以及编辑
项目场景需求一个遍布鲜花的小岛,由于运行在手机上,所以对效率有一定的要求。 环境unity2017.3.f1,使用simpleLOD这个插件,方便做mesh合并,以及LOD处理 先放1张最终的效果图。 1.shader编写 先找来一个花的模型,贴图模型大致如下: sh...
2018-04-24 16:05:00 2271
转载 Unity导出Android工程 bat一键打包APK (导出Eclipce工程 )
Unity虽然能直接打包Apk,很多时候我们需要在原生java环境中完成一些功能或者接入第3方库等等。这个时候我们就需要Unity导出java工程并合并,然后利用Eclipce打包APK。另外,Unity直接打包APK包体压缩率很低,同比Eclipce导出大了1倍多(本人测试unity...
2017-10-17 20:25:00 498
空空如也
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