XBMC源代码分析 7:视频播放器(dvdplayer)-输入流(以libRTMP为例)

前文分析了XBMC的基本结构:

XBMC源代码分析 1:整体结构以及编译方法

XBMC源代码分析 2:Addons(皮肤Skin)

XBMC源代码分析 3:核心部分(core)-综述

XBMC源代码分析 4:视频播放器(dvdplayer)-解码器(以ffmpeg为例)

XBMC源代码简析 5:视频播放器(dvdplayer)-解复用器(以ffmpeg为例)

XBMC源代码分析 6:视频播放器(dvdplayer)-文件头(以ffmpeg为例)

本文我们分析XBMC中视频播放器(dvdplayer)中的输入流部分。由于输入流种类很多,因此以RTMP输入流为例进行分析。

XBMC中输入流部分文件目录结构如下图所示。


从目录中文件的名称我们可以看出,XBMC支持多种输入方式:File,HTSP,HTTP,RTMP等等。在这里我们看看RTMP部分的源代码。对应DVDInputStreamRTMP.h和DVDInputStreamRTMP.cpp

先来看看DVDInputStreamRTMP.h

/* 
 * 雷霄骅 
 * leixiaohua1020@126.com 
 * 中国传媒大学/数字电视技术 
 * 
 */ 
//如果有libRTMP
#ifdef HAS_LIBRTMP

#include "DVDInputStream.h"
#include "DllLibRTMP.h"
//支持RTMP输入流的类,继承CDVDInputStream
class CDVDInputStreamRTMP 
  : public CDVDInputStream
  , public CDVDInputStream::ISeekTime
{
public:
  CDVDInputStreamRTMP();
  virtual ~CDVDInputStreamRTMP();
  virtual bool    Open(const char* strFile, const std::string &content);//打开
  virtual void    Close();//关闭
  virtual int     Read(uint8_t* buf, int buf_size);//读取
  virtual int64_t Seek(int64_t offset, int whence);//跳转到
  bool            SeekTime(int iTimeInMsec);
  virtual bool Pause(double dTime);//暂停
  virtual bool    IsEOF();
  virtual int64_t GetLength();

  CCriticalSection m_RTMPSection;

protected:
  bool       m_eof;
  bool       m_bPaused;
  char*      m_sStreamPlaying;
  std::vector<CStdString> m_optionvalues;

  RTMP       *m_rtmp;
  DllLibRTMP m_libRTMP;
};

#endif



该类中包含了Open(),Close(),Read(),Seek(),Pause() 这类的方法。实现了对RTMP协议的各种操作。这些方法都是CDVDInputStreamRTMP父类CDVDInputStream中的方法。可以看一下CDVDInputStream的定义,就知道了。

//输入流类
class CDVDInputStream
{
public:
  class IChannel
  {
    public:
    virtual ~IChannel() {};
    virtual bool NextChannel(bool preview = false) = 0;
    virtual bool PrevChannel(bool preview = false) = 0;
    virtual bool SelectChannelByNumber(unsigned int channel) = 0;
    virtual bool SelectChannel(const PVR::CPVRChannel &channel) { return false; };
    virtual bool GetSelectedChannel(PVR::CPVRChannelPtr&) { return false; };
    virtual bool UpdateItem(CFileItem& item) = 0;
    virtual bool CanRecord() = 0;
    virtual bool IsRecording() = 0;
    virtual bool Record(bool bOnOff) = 0;
    virtual bool CanPause() = 0;
    virtual bool CanSeek() = 0;
  };

  class IDisplayTime
  {
    public:
    virtual ~IDisplayTime() {};
    virtual int GetTotalTime() = 0;
    virtual int GetTime() = 0;
  };

  class ISeekTime
  {
    public:
    virtual ~ISeekTime() {};
    virtual bool SeekTime(int ms) = 0;
  };

  class IChapter
  {
    public:
    virtual ~IChapter() {};
    virtual int  GetChapter() = 0;
    virtual int  GetChapterCount() = 0;
    virtual void GetChapterName(std::string& name) = 0;
    virtual bool SeekChapter(int ch) = 0;
  };

  class IMenus
  {
    public:
    virtual ~IMenus() {};
    virtual void ActivateButton() = 0;
    virtual void SelectButton(int iButton) = 0;
    virtual int  GetCurrentButton() = 0;
    virtual int  GetTotalButtons() = 0;
    virtual void OnUp() = 0;
    virtual void OnDown() = 0;
    virtual void OnLeft() = 0;
    virtual void OnRight() = 0;
    virtual void OnMenu() = 0;
    virtual void OnBack() = 0;
    virtual void OnNext() = 0;
    virtual void OnPrevious() = 0;
    virtual bool OnMouseMove(const CPoint &point) = 0;
    virtual bool OnMouseClick(const CPoint &point) = 0;
    virtual bool IsInMenu() = 0;
    virtual void SkipStill() = 0;
    virtual double GetTimeStampCorrection() = 0;
    virtual bool GetState(std::string &xmlstate) = 0;
    virtual bool SetState(const std::string &xmlstate) = 0;

  };

  class ISeekable
  {
    public:
    virtual ~ISeekable() {};
    virtual bool CanSeek()  = 0;
    virtual bool CanPause() = 0;
  };

  enum ENextStream
  {
    NEXTSTREAM_NONE,
    NEXTSTREAM_OPEN,
    NEXTSTREAM_RETRY,
  };

  CDVDInputStream(DVDStreamType m_streamType);
  virtual ~CDVDInputStream();
  virtual bool Open(const char* strFileName, const std::string& content);//打开
  virtual void Close() = 0;//关闭
  virtual int Read(uint8_t* buf, int buf_size) = 0;//读取
  virtual int64_t Seek(int64_t offset, int whence) = 0;//跳转
  virtual bool Pause(double dTime) = 0;//暂停
  virtual int64_t GetLength() = 0;
  virtual std::string& GetContent() { return m_content; };
  virtual std::string& GetFileName() { return m_strFileName; }
  virtual CURL &GetURL() { return m_url; }
  virtual ENextStream NextStream() { return NEXTSTREAM_NONE; }
  virtual void Abort() {}
  virtual int GetBlockSize() { return 0; }
  virtual void ResetScanTimeout(unsigned int iTimeoutMs) { }

  /*! \brief Indicate expected read rate in bytes per second.
   *  This could be used to throttle caching rate. Should
   *  be seen as only a hint
   */
  virtual void SetReadRate(unsigned rate) {}

  /*! \brief Get the cache status
   \return true when cache status was succesfully obtained
   */
  virtual bool GetCacheStatus(XFILE::SCacheStatus *status) { return false; }

  bool IsStreamType(DVDStreamType type) const { return m_streamType == type; }
  virtual bool IsEOF() = 0;
  virtual BitstreamStats GetBitstreamStats() const { return m_stats; }

  void SetFileItem(const CFileItem& item);

protected:
  DVDStreamType m_streamType;
  std::string m_strFileName;
  CURL m_url;
  BitstreamStats m_stats;
  std::string m_content;
  CFileItem m_item;
};



回到CDVDInputStreamRTMP类本身。可以看一下Open(),Close(),Read(),Seek(),Pause()这些方法的函数体。这些方方通过调用libRTMP中相应的方法,完成了对RTMP流媒体的各种操作。

/* 
 * 雷霄骅 
 * leixiaohua1020@126.com 
 * 中国传媒大学/数字电视技术 
 * 
 */ 
//打开
bool CDVDInputStreamRTMP::Open(const char* strFile, const std::string& content)
{
  if (m_sStreamPlaying)
  {
    free(m_sStreamPlaying);
    m_sStreamPlaying = NULL;
  }

  if (!CDVDInputStream::Open(strFile, "video/x-flv"))
    return false;

  CSingleLock lock(m_RTMPSection);

  // libRTMP can and will alter strFile, so take a copy of it
  m_sStreamPlaying = (char*)calloc(strlen(strFile)+1,sizeof(char));
  strcpy(m_sStreamPlaying,strFile);
  //libRTMP中的设置URL
  if (!m_libRTMP.SetupURL(m_rtmp, m_sStreamPlaying))
    return false;

  // SetOpt and SetAVal copy pointers to the value. librtmp doesn't use the values until the Connect() call,
  // so value objects must stay allocated until then. To be extra safe, keep the values around until Close(),
  // in case librtmp needs them again.
  m_optionvalues.clear();
  for (int i=0; options[i].name; i++)
  {
    CStdString tmp = m_item.GetProperty(options[i].name).asString();
    if (!tmp.empty())
    {
      m_optionvalues.push_back(tmp);
      AVal av_tmp;
      SetAVal(av_tmp, m_optionvalues.back());
      m_libRTMP.SetOpt(m_rtmp, &options[i].key, &av_tmp);
    }
  }
  //建立RTMP链接中的NetConnection和NetStream
  if (!m_libRTMP.Connect(m_rtmp, NULL) || !m_libRTMP.ConnectStream(m_rtmp, 0))
    return false;

  m_eof = false;

  return true;
}
//关闭
// close file and reset everything
void CDVDInputStreamRTMP::Close()
{
  CSingleLock lock(m_RTMPSection);
  CDVDInputStream::Close();
  //关闭连接
  m_libRTMP.Close(m_rtmp);

  m_optionvalues.clear();
  m_eof = true;
  m_bPaused = false;
}
//读取
int CDVDInputStreamRTMP::Read(uint8_t* buf, int buf_size)
{//读取
  int i = m_libRTMP.Read(m_rtmp, (char *)buf, buf_size);
  if (i < 0)
    m_eof = true;

  return i;
}
//跳转到
int64_t CDVDInputStreamRTMP::Seek(int64_t offset, int whence)
{
  if (whence == SEEK_POSSIBLE)
    return 0;
  else
    return -1;
}
//暂停
bool CDVDInputStreamRTMP::Pause(double dTime)
{
  CSingleLock lock(m_RTMPSection);

  m_bPaused = !m_bPaused;

  CLog::Log(LOGNOTICE, "RTMP Pause %s requested", m_bPaused ? "TRUE" : "FALSE");

  m_libRTMP.Pause(m_rtmp, m_bPaused);

  return true;
}



转载于:https://my.oschina.net/abcijkxyz/blog/728521

运行Kodi Online以播放和查看大多数媒体,例如视频,音乐,播客和音频播放列表 这个Kodi在线是官方的Kodi,但在线运行并通过网络浏览器访问。此Kodi在线版还提供对媒体内容的访问,包括视频和音乐。它是一款开源免费软件,专为家庭娱乐而设计,因此对喜欢电影,体育和电视节目的人来说非常有用。虽然它最初是为标题为Xbox Media Center(XBMC)的Microsoft Xbox设计的,但它仍在不断发展。 与Chromecast或Plex等大公司不同,Kodi由非营利性XBMC基金会管理,并且不断被全球开发人员修改和升级。此外,与Apple TV,Chromecast和亚马逊消防电视棒等其他电视媒体不同,Kodi并没有受到许可或应用程序商店的阻碍,因此它允许最终用户下载应用程序或插件来观看或收听任何内容。 其最重要的特点是: - 在音乐方面,Kodi可以播放各种格式,包括AAC,MP3和OGG。它还配有智能播放列表和标记不同曲目的功能。 - 就视频而言,Kodi可以使用ISO,3D和H.264等格式,也可以通过互联网传输内容。 - 在电视节目方面,Kodi允许存储最终用户喜爱的节目电视节目。 - 在图片方面,Kodi允许将图像导入库并开始幻灯片放映。 其中一个最重要的功能是附加组件,旨在增强使用该服务的整体体验。它的附加组件具有许多功能,从简单的屏幕保护程序和天气应用程序到可以增强程序查看体验的工具。有些附加组件包含多个通道。还有用于式播客的应用程序以及将播放您播放的每首歌曲的歌词的程序。您甚至可以通过Twitter Feed插件跟踪社交媒体上发生的事情。 请注意,附加组件是由与XBMC Foundation无关的独立开发人员设计的。因此,最终用户有责任确保应用程序真正合法且按预期工作。科迪是合法的。事实上,Kodi是一个空白画布,按原样提供,允许用户做他们想要的。用户有责任遵守其所在国家/地区的所有适用法律。 支持语言:Deutsch,English,Français,Nederlands,Türkçe,español,español (Latinoamérica),italiano,polski,português (Brasil),português (Portugal),русский,українська,हिन्दी,‫العربية,中文 (简体),日本語,한국어
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值