暗通道去雾与自适应直方图均衡去雾之比较

本文对比分析了暗通道去雾和对比度受限自适应直方图增强两种去雾方法。暗通道去雾在工程实践中面临时间复杂度问题,而对比度受限自适应直方图增强具有较低的计算成本且适合低对比度场景。两种方法各有优劣,暗通道可能降低整体亮度,自适应直方图可能导致颜色过饱和。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文主要对比两种去雾增强算法的优略。

1. 暗通道去雾方法

           这种方法目前研究的比较多。虽然大家认为去雾已经被研究烂了,但是从工程实践的角度看,仍然存在很多问题。却不说暗通道先验对天空本身的不合理假设,就单说时间复杂度。对于视频图像处理来说,视频编解码就已经占了大量的CPU时间,而如果其它一些图像增强的算法也要占用大量的计算时间,就会导致了很多所谓的the state of art 的算法在工程实践上,依然并不可行。举一个很简单的例子,目前普通PC单核的处理能力只能编码2-4路的720P的H264码流,如果图像增强算法的处理时间大于15ms,则意味着在普通PC上这种算法并不可行。

      关于暗通道去雾的原理,下面几篇网络文章可以参考。

http://www.cnblogs.com/Imageshop/p/3281703.html

http://blog.csdn.net/celerychen2009/article/details/8839098



2. 对比度受限自适应直方图增强去雾方法


        直方图增强是一种古老的技术。不过给我的印象是,对于大部分图像,简单的直方图增强的效果很不好。不过,前几天看到网络上一位牛人的文章,让我对直方图增强有了新的认识。当然,不是直接用直方图,而是对比度受限自适应直方图增强。


       自适应直方图是使用多个直方图,例如对整个图像可以划分为8x8个小块,称为8x8的tiles,则总共会有64个直方图。用这64个直方图来做,tiles的边界处用线性插值的方法实现平滑的过渡。具体原理可以参考下面的博文:

http://www.cnblogs.com/Imageshop/archive/2013/04/07/3006334.html

http://www.cnblogs.com/Imageshop/p/3395968.html


3. 算法实现


   3.1 暗通道去雾的快速算法。


         暗通道去雾的快速算法改进主

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