DOM初步
12-14
1、DOM可以做什么(What can I do for you?)
1、 可以向页面上添加元素(属性、文本) -- 增
2、 可以动态的把页面上的元素删除 -- 删
3、 可以修改页面上的元素(属性、文本) -- 改
4、 可以查找到页面上的元素 -- 查
操控页面元素、进行增删改查。
2、一些细节
(1)、在<head>标签中要使得<script>生效,应当加入事件:
window.onload=function(){
写script操作;
}
(2)、href="javascript:void",此时点击该标签不会跳转;
(3)、disabled="disabled",禁用该标签;
a.checked=!a.checked; 禁用取反;
3、DOM操作
增
document.createElement() 创建元素;
document.createAttribute() 创建属性;
appendChild 加入子元素;
innerHTML 内部元素;
删
removeChild 删除所有子元素;
innerHTML 清空则使得innerHTML="";
查
document.getElementById() 没有兼容性问题;
document.getElementsByTagName() 没有兼容性问题;
document.getElementsByClassName() ie9以下不支持;
document.querySelector() 贼好用;
document.querySelectorAll() 贼好用;
改
1、一些小细节(12-15)
element.className="name";
element.style.background="yellow";
tips:
(1)、 属性的书写(两种)
a) 如果属性只要一个单词,这个单词可以直接写出来并且是小写的
比如:color、border
b)如果属性有多个单词,要把写在css里的横杠去掉,然后根据驼峰命名的方式来写对应的属性
比如:
在css当中,backgrond-color,在js的style当中变成:backgroundColor
(2)、 如果要重置,就让某个属性赋值为空字符串;
(3)、 实际作用在标签的style属性里(行内式),也只能获取到行内样式(注意);
inputs.type="button";
element.disabled=true;
element.disabled=false;
element.selected=true;
tips:诸如disabled和selected的值都用true和false来控制禁用启用;
element.innerHTML="";
element.innerText=""; 低版本的火狐不支持,低版本支持textContent;
2、注册事件
element.onclick=function(){};
ondblclick 鼠标双击
onkeydown 按下键盘上的一个按键时触发
onkeyup 松开键盘上的一个按键时触发
onchange 文本内容或下拉菜单中的选项发生改变
onfocus 获得焦点,表示文本框等获得鼠标光标
onblur 失去焦点,表示文本框等失去鼠标光标
onmouseover 鼠标悬停
onmouseout 鼠标移出
onload 文档加载完成
onunload 关闭网页时触发
onsubmit 表单提交事件
addEventListener的方式
事件源.addEventListener(事件名称,事件处理程序,false)
早期的火狐和ie6,7,8不支持
attachEvent的用法
事件源.attachEvent(on+事件名称,事件的处理程序)
早期的火狐和ie6,7,8支持
兼容写法:
function addEventListener(element,eventName,fn) {
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(eventName,fn,false);
}else {
element.attachEvent("on"+eventName,fn);
}
}
3、节点操作(12-17)
(1)、创建
document.write; 创建,使用这个方法可以向页面上动态地添加元素;
element.innerHTML; 创建,使用这个方法可以向任意元素中动态地添加元素;
document.createElement(tagName); 创建,使用这个方法可以创建任意元素;
(2)、追加
parent.appendChild(node); 追加,使用这个方法可以向某个父元素的末尾追加一个新的子元素;
(3)、克隆
node.cloneNode(deep); 克隆,使用这个方法可以克隆某个元素到内存中,
只能得到一个节点对象,需要手动添加到页面中;
deep的值:true 深度克隆 克隆当前元素和所有的子元素;
false 浅度克隆 只克隆当前元素(默认);
(4)、删除
parent.removeChild(node); 删除,这个方法可以删除某个指定的子元素;
(5)、插入
parent.insertBefore(newNode,oldNode); 插入,向某个父元素中的指定位置插入一个新的子元素;
(6)、替换
parent.replaceChild(newNode,oldNode); 替换,将某个父元素的任意一个子元素另外一个元素;
eg:
var node=document.createElement("tagName");
parent.appendChild(node); (创建一个标签,追加到元素中);
4、节点的概念
(1)、节点属性
节点类型(nodeType)
元素节点: 1;
属性节点: 2;
文本节点: 3;
节点名称(nodeName)
元素节点: 就是对应的标签名,div;
属性节点: 就是对应的属性名称,class;
文本节点: #text;
节点值(nodeValue)
元素节点: null;
属性节点: 就是对应的属性值;
文本节点: 就是对应的文本;
eg:box.nodeType;
(2)、节点
parentNode
一般父节点都是元素节点;
eg:parent.parentNode;
childNodes 获取子节点中的元素节点和文本节点;
children 仅仅获取子节点种的元素节点;
---------------------------
node.nextSibling 下一个兄弟节点;
可以是元素、属性、文本节点;
在ie8及更低版本,是只能获取到元素节点和非空文本节点,但是不影响;
node.nextElementSibling
下一个兄弟元素节点,只会得到一个元素节点;
兼容:ie8不支持;
---------------------------
node.previousSibling 上一个兄弟节点,
可以是元素、属性、文本节点;
在ie8及更低版本,是只能获取到元素节点和非空文本节点,但是不影响;
node.previousElementSibling 上一个兄弟元素节点;
只会得到一个元素节点;
兼容:ie8不支持;
---------------------------
firstChild 得到的是第一个子节点;
可以使元素、文本、属性;在ie8下回忽略空的文本节点;
lastChild 得到的是最后一个子节点;
可以使元素、文本、属性;在ie8下回忽略空的文本节点;
---------------------------
firstElementChild 得到的是第一个元素子节点
ie8下不支持
lastElementChild 得到的是最后一个子节点
ie8下不支持
---------------------------
(3)、方法
childElementCount 获取的是节点之下所有子元素的个数;
ie8不支持;
tips:建议使用parent.children.length;
4、定时器(12-20)
setTimeout(code,delay),该计时器只会执行一次,只作延迟动作;
clearTimeout(id):清除计时器执行动作;
eg:
var id = setInterval(function () {
console.log("新几次哇一次魔hi托次!");
},1000);
document.getElementById("btn").onclick = function(){
clearInterval(id);
}
tips:计时器的返回值是一个句柄,是一个数字id,直接获取即可,
通过返回值可以使用clearTimeout方法,将计时器终止;
setInterval(code,delay),该计时器每隔一段时间会执行一次code,不断循环;
clearInterval(id):其清除本循环计时器;
tips:使用方法与setTimeout同理。
BOM(12-20)
Browser Object Model,浏览器对象模型;
window对象
(1)、open 在浏览器打开一个新窗口;
window.open(url,name,specs,replace);
tips:name指是否打开新窗口(_self或_blank),specs是页面选项,replace表示是否需要覆盖历史记录;
(2)、close 关闭其他窗口或自己窗口;
window.close();
(3)、
window.onload=function(){} 页面加载完毕事件;
window.onunload=function(){} 关闭页面触发该事件;
tips:window对象的组成,DOM、Location、History、Navigator、Screen;
window是页面中所有内容的父元素;
window即指代浏览器窗口,全局函数都由window调用;
Location对象
Location对象包含了浏览器的url信息;
(1)Location属性
hash 获取url的锚部分,就是#后面的数据;
host 获取url的主机和端口;
hostname 获取url的主机名;
href 获取完整的url;
pathname 获取url的路径;
port 获取端口;
protocol 获取url的协议;
search 获取url的参数部分,就是?后面的数据;
(2)reload方法
window.location.reload(forceget);
相当于刷新页面。
参数:forceget;
true - 表示强制重新去服务器请求数据;
false - 表示从本地或缓存中获取数据;
History对象
history.back 回到上一个浏览的页面(如果存在);
用法:history.back();
history.forward 前进到下一个浏览器的页面(如果存在);
用法:history.forward();
history.go() 可以到达指定的访问过的页面;
用法:history.go(-1); 为-1则跳转到上一个页面;
history.go(1); 为1则跳转到下一个页面;
Navigator对象
Navigator对象包含当前窗口的浏览器信息;
appCodeName 返回浏览器代码名称,返回Mozilla;
appName 返回浏览器名称,返回Netscape;
appVersion 返回浏览器的平台和版本信息;
platform 返回运行浏览器的操作系统信息;
userAgent 返回浏览器发送到服务器的user-agent 头部的值 ;