类实现
class Greeter(val name : String) { fun greet() { println("Hello, ${name}") } } fun main(args: Array<String>) { Greeter("Kotlin").greet() }
类继承
默认任何类都是基础继承自Any
(与java中的Object
类似),但是我们可以继承其它类。所有的类默认都是不可继承的(final),所以我们只能继承那些明确声明open
或者abstract
的类:
open class Animal(name: String) class Person(name: String, surname: String) : Animal(name)
当我们只有单个构造器时,我们需要在从父类继承下来的构造器中指定需要的参数。这是用来替换Java中的super
调用的。
函数
函数(我们Java中的方法)可以使用fun
关键字就可以定义:
fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { }
如果你没有指定它的返回值,它就会返回Unit
,与Java中的void
类似,但是Unit
是一个真正的对象。你当然也可以指定任何其它的返回类型:
fun add(x: Int, y: Int) : Int { return x + y }
然而如果返回的结果可以使用一个表达式计算出来,你可以不使用括号而是使用等号:
fun add(x: Int,y: Int) : Int = x + y
实现一个简单的函数,判断两个int哪个大
fun max(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b
简单类型转换不在话下
println(max("10".toInt(), "12".toInt()))
对比于Java的Integer.valueOf("10"); java实在是太臃肿了
构造方法和函数参数
Kotlin中的参数与Java中有些不同。如你所见,我们先写参数的名字再写它的类型:
fun add(x: Int, y: Int) : Int { return x + y }
add(x = 1, y = 2)