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每次p3d余额变动,就会计算profitPerShare:profitPerShare_ += (_dividends * magnitude / (tokenSupply_));我的分红余额:(profitPerShare * myTokenBalanceLedger) - myPay...

2019-07-16 10:05:00 170

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2019-07-11 11:43:00 1043

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先看代码A:#[derive(Debug, Clone)]struct Test(i32);fn main() { let mut x = Test(1); let a = &x; let b = a.clone(); let c: i32 = ...

2019-07-11 09:49:00 756

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2019-06-21 11:59:00 125

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x: 质押率 = 质押的币量/发行的币量如果质押率太低,安全就无法保证,这个时候需要提高激励;如果太高,流动性就不足,这个时候要降低激励;i = i(x): 年利率 = 一年下来挖出来的币量/一年质押的币量i(x)应该是x的单调递减函数,因为当x增加时,需要的激励越来越少。理想化的...

2019-06-13 16:26:00 147

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