分布式事务解决方案

分布式事物总体有两类方案:

①刚性方案,全局事物(标准的分布式事物)如二阶段提交协议。

【尽量保证了数据的强一致,适合对数据强一致要求很高的关键领域。实现复杂,牺牲了可用性,对性能影响较大,不适合高并发高性能场景】

②柔性方案:

1)可靠消息最终一致性(异步确保型)

2)TCC (Try-Confirm-Cancel)(补偿型)

3)最大努力通知(非可靠消息,定期校对)

4)纯补偿型

以下是柔性方案中的几个实现


可靠消息最终一致性-本地消息服务



可靠消息最终一致性-本地消息服务



可靠消息最终一致性-独立消息服务

如果使用RocketMQ,在本地应用的逻辑代码里(橘黄色字体)可以不用这样写。如果是ActiveMQ、RabbitMQ 和 Kafka需要分三个阶段①预发送消息②业务逻辑③确认发送消息。

RocketMQ事物消息:

第一阶段Prepared消息,会拿到消息的地址。

第二阶段执行本地事务。

第三阶段通过第一阶段拿到的地址去访问消息,并修改状态。

也就是说在业务方法内要想消息队列提交两次请求,一次发送消息和一次确认消息。如果确认消息发送失败了RocketMQ会定期扫描消息集群中的事务消息,这时候发现了Prepared消息,它会向消息发送者确认,所以生产方需要实现一个check接口,RocketMQ会根据发送端设置的策略来决定是回滚还是继续发送确认消息。这样就保证了消息发送与本地事务同时成功或同时失败。


rocketMq事物消息

最大努力通知
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教程样例项目中用到的技术及相应的环境: Dubbo、Spring、SpringMVC、MyBatis、Druid、JDK7(或JDK8)、MySQL5.6、Tomcat 1、课程介绍 2、解决方案的效果演示(结合支付系统真实应用场景 3、常用的分布式事务解决方案介绍 4、消息发送一致性(可靠消息的前提保障) 5、消息发送一致性的异常流程处理 6、常规MQ队列消息的处理流程和特点 7、消息重复发送问题及业务接口的幂等性设计 8、可靠消息最终一致性方案1(本地消息服务) 9、可靠消息最终一致性方案2(独立消息服务)的设计 10、可靠消息服务的设计与实现--消息服务子系统 11、可靠消息服务的设计与实现--消息管理子系统 12、可靠消息服务的设计与实现--消息状态确认子系统 13、可靠消息服务的设计与实现--消息恢复子系统 14、可靠消息服务的设计与实现--实时消息服务子系统 15、可靠消息最终一致性方案在支付系统中的实战应用介绍 16、可靠消息最终一致性方案在支付系统中的实战应用部署 17、可靠消息最终一致性方案的实战应用测试 18、可靠消息最终一致性方案的优化提升 19、最大努力通知型方案的应用场景介绍 20、最大努力通知型方案的方案设计 21、最大努力通知型方案的实战应用与部署 22、最大努力通知型方案的优化提升 23、TCC型事务方案介绍 24、TCC型事务架构设计分析 25、TCC型事务框架的源码实现讲解 26、TCC型事务方案的项目实战应用介绍 27、TCC型事务方案的项目实战应用部署 28、TCC型事务方案的项目实战应用测试 29、TCC型事务方案的应用优化提升 30、课程总结
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