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转载 skynet中sproto使用示例

Sproto是一个用C编写的高效序列化库,主要是想用来做Lua绑定。类似Google的 protocol buffers,但是速度更快。其设计得非常简单。只支持Lua支持的几种数据类型,其可以很容易的绑定到其他动态语言,或者直接在C中使用。简介其项目开源到 github.com/cloud...

2019-01-06 14:23:00 1589

转载 JAVA Apache-CommonsCollections 序列化漏洞分析以及漏洞高级利用

文章目录 1.漏洞原理分析 1.1.LazyMap构造POC 1.2.TransformedMap构造POC 2.漏洞高级利用 2.1.反弹shell 2.1.1.LazyMap的实现方式 ...

2017-02-16 11:42:00 311

转载 多人pvp玩法匹配算法改进版

在上篇文章中,介绍了下pvp玩法中的匹配算法的简单实现具体的可参见https://my.oschina.net/hzxu/blog/755483,最近不忙了,回过头来改进下原来的实现机制,原来的实现是在最后整合出的对战组数据中找出匹分最相近的对阵目标。这样就会有个问题在运算后期还是会将积分差值...

2016-11-22 22:05:00 871

转载 多人pvp玩法匹配算法的简单实现

在游戏中经常有多人参与的对战玩法,挺高玩家的互动乐趣,如data2,lol,守望先锋等竞技型游戏所有的战斗都是典型的多人匹配对战模式,如何保证对战的双方的平衡性,和公平性,就很重要。如lol等强竞技型的游戏采用的是ELO算法来实现的,比较复杂(有兴趣可以可以了解下ELO算法)。但对于手...

2016-10-08 23:28:00 3113

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