sqlite数据库的操作

-fno-objc-arc

- (void)viewDidLoad

{

    [superviewDidLoad];

   

 //创建数据库保存登录信息

   NSString *docsDir;

   NSArray *dirPaths;


    // Get the documents directory NSString *databasePath; sqlite3 *contactDB;

    dirPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES);


    

    docsDir = [dirPathsobjectAtIndex:0];

    

    // Build the path to the database file

    databasePath = [[NSStringalloc] initWithString: [docsDirstringByAppendingPathComponent: @"contacts.db"]];

    NSLog(@"表名%@",NSHomeDirectory());

    NSFileManager *filemgr = [NSFileManagerdefaultManager];


   if ([filemgr fileExistsAtPath:databasePath] ==NO) {

       const char *dbpath = [databasePathUTF8String];

       if (sqlite3_open(dbpath, &contactDB)==SQLITE_OK) {

           char *errMsg;

            constchar *sql_stmt ="CREATE TABLE IF NOT EXISTS CONTACTS(ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, NAME TEXT,PASSWORD TEXT,STATE BOOL)";

           if (sqlite3_exec(contactDB, sql_stmt,NULL, NULL, &errMsg)!=SQLITE_OK) {

               NSLog(@"创建表失败");

            }

           else{

               sqlite3_stmt *statement;

                NSString *insertSQL = [NSStringstringWithFormat:@"INSERT INTO CONTACTS (name,password,state) VALUES(\"%@\",\"%@\",\"%d\")",@"",@"",0];

               const char *insert_stmt = [insertSQLUTF8String];

               sqlite3_prepare_v2(contactDB, insert_stmt, -1, &statement,NULL);

               if (sqlite3_step(statement)==SQLITE_DONE) {

                   NSLog(@"以存储到数据库");

                }

               sqlite3_finalize(statement);

            }

            

           sqlite3_close(contactDB);

        }

       else{

           NSLog(@"创建./打开数据库失败");

        }

       m_isChecked = FALSE;

       _login_name.text =@"";

       _login_psw.text =@"";

        

        

    }

   else{

       sqlite3_stmt *statement;

       const char *dbpath = [databasePathUTF8String];

       if (sqlite3_open(dbpath, &contactDB)==SQLITE_OK)

        {

           //执行查询

            NSString *query =@"SELECT NAME, PASSWORD, STATE FROM CONTACTS";

            //sqlite3_stmt *statement;

           if (sqlite3_prepare_v2(contactDB, [queryUTF8String], -1, &statement,nil) == SQLITE_OK) {

                //依次读取数据库表格FIELDS中每行的内容,并显示在对应的TextField

               if (sqlite3_step(statement) ==SQLITE_ROW) {

                   //获得数据

                   m_isChecked = sqlite3_column_int(statement,2);

                   char *rowNameData = (char *)sqlite3_column_text(statement,0);

                   char *rowpasswordData = (char *)sqlite3_column_text(statement,1);

                   //设置文本

                   _login_name.text = [[NSStringalloc] initWithUTF8String:rowNameData];

                   _login_psw.text = [[NSStringalloc] initWithUTF8String:rowpasswordData];

                }

               sqlite3_finalize(statement);

            }

           else{

               NSLog(@"duqu失败");

            }

            

        }

        sqlite3_close(contactDB);

       //

       if (!m_isChecked) {

           _login_name.text =@"";

           _login_psw.text =@"";

        }

    }


按钮执行的方法

sqlite3_stmt *statement;

   const char *dbpath = [databasePathUTF8String];

   if (sqlite3_open(dbpath, &contactDB)==SQLITE_OK) {

        NSString *insertSQL = [NSStringstringWithFormat:@"UPDATE CONTACTS SET name=\"%@\",password=\"%@\", state=%d",_login_name.text,_login_psw.text,m_isChecked];

       const char *insert_stmt = [insertSQLUTF8String];

       sqlite3_prepare_v2(contactDB, insert_stmt, -1, &statement,NULL);

       if (sqlite3_step(statement)==SQLITE_DONE) {

           NSLog(@"以存储到数据库");

            //                _login_name.text = @"";

            //                _login_psw.text =@"";

           NSLog(@"%@",_login_name.text);

           NSString *userName = _login_name.text;

           NSString *userPassword = _login_psw.text;

            [[NSUserDefaultsstandardUserDefaults] setValue:userNameforKey:@"userName"];

            [[NSUserDefaultsstandardUserDefaults] setValue:userPassword forKey:@"userPassword"];

        }

       else{

           NSLog(@"保存失败");

        }

       sqlite3_finalize(statement);

        sqlite3_close(contactDB);

    }



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
项目:使用AngularJs编写的简单 益智游戏(附源代码)  这是一个简单的 javascript 项目。这是一个拼图游戏,也包含一个填字游戏。这个游戏玩起来很棒。有两个不同的版本可以玩这个游戏。你也可以玩填字游戏。 关于游戏 这款游戏的玩法很简单。如上所述,它包含拼图和填字游戏。您可以通过移动图像来玩滑动拼图。您还可以选择要在滑动面板中拥有的列数和网格数。 另一个是填字游戏。在这里你只需要找到浏览器左侧提到的那些单词。 要运行此游戏,您需要在系统上安装浏览器。下载并在代码编辑器中打开此项目。然后有一个 index.html 文件可供您修改。在命令提示符中运行该文件,或者您可以直接运行索引文件。使用 Google Chrome 或 FireFox 可获得更好的用户体验。此外,这是一款多人游戏,双方玩家都是人类。 这个游戏包含很多 JavaScript 验证。这个游戏很有趣,如果你能用一点 CSS 修改它,那就更好了。 总的来说,这个项目使用了很多 javascript 和 javascript 库。如果你可以添加一些具有不同颜色选项的级别,那么你一定可以利用其库来提高你的 javascript 技能。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值