编译的过程(gcc -c 做了什么)

gcc -c hello.c 背后

#include<stdio.h>
int main()
{
  printf("Hello World\n");
  return 0;
}
gcc hello.c -o hello.o
./hello.o
Hello World 
  • 上述过程可以分为四个部分:预处理、编译、汇编和链接
  1. 预编译和编译处理程序:cc1
  2. 汇编器处理程序:as
  3. 链接器处理程序:ld
  • 预编译(cc1)
  1. 删除
  2. 展开
  3. 添加
  4. 保留

gcc -E hello.c -o hello.i

  • 编译(cc1) gcc -S hello.c -o hello.s

  • 汇编(as) gcc -c hello.s -o hello.o 或者as hello.s -o hello.o

  • 链接(ld)

静态语言c/c++模块之间通信的方式

模块间的函数调用和模块间的变量的访问,函数访问必须知道目标函数的地址,变量访问也必须知道目标变量的地址,所以这两种方式都可以归结为同一种方式,那就是模块间的符号的引用。模块的拼接就引出了链接。 链接

  1. 目的:将各个模块之间相互引用的部分都处理好,使得各个模块之间能够正确地衔接。
  2. 过程:链接过程分为两步,第一步是合并所有目标文件的段,并调整段偏移和段长度,合并符号表,分配内存地址;第二步是链接的核心,进行符号的重定位

数据

  • 数据存放的区域有三个地方:.data段、.bss段和.text段。一般C语言的编译后执行语句都编译成机器代码,保存在.text段;对于初始化不为0的全局变量和静态变量存放在.data段;对于未初始化或者初始化值为0的段存放在.bss段中,而且不占目标文件的空间。
  1. 文本段:只读、可共享、程序源代码编译后的机器指令、为防止堆栈溢出存放在堆或者堆栈的下方
  2. 初始化数据段:不是只读,变量的值在运行时可以修改
  3. 未初始化数据段
  • 数据和指令分开的好处
  1. 防止指令被修改,数据段可读写,指令段只读,被分别映射到不同的虚拟存储区
  2. CPU的缓存被设计成数据缓存和指令缓存
  3. 文本段是可共享的,即可执行的指令是共享的,对于频繁执行的程序只需要一个副本在内存中就可以了;而数据段却是每个进程私有的;这样做可以大量节省内存。

转载于:https://my.oschina.net/u/4131409/blog/3069052

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