函数指针变量
任何一个函数在编译调用时系统都会自动为其分配一个地址,即函数的入口,可以用一个指针变量保存该函数的地址,通过调用变量达到调用函数的目的;
定义一个Max函数
int Max(int a,int b)
{
return a>b;
}
定义一个函数指针变量
int (*pfun)(int, int)//pfun是函数指针类型的变量
//该变量的类型为指向int(int,int)类型(返回值为int,有两个int形参的函数)函数 的指针类型
//pfun则为变量名,可以通过pfun指针变量调用函数
pfun=Max;//指针变量存放该函数的地址
pfun(1,2);//通过变量调用函数
typedef可以为任何数据类型定义一个新名字,同样也能为函数指针类型定义新名字,这样可以使我们的代码更加简洁
typedef int (*Fun)(int int);
//为函数指针类型 定义新名字 Fun,即Fun为函数指针类型,通过Fun来定义变量
Fun pfun;等价于 int (*pfun)(int, int);