C语言中处理异常中断的方法

 

C标准函数库《setjmp.h》 

标准c异常处理函数,c++、java、delphi、c#等面向的对象的高级语言,都有很好的异常处理机制。以java为例,其异常可以在本身方法体内处理,以也可throw到外面,让调用他的对象处理。java\delphi\c++处理异常结果如下:

java

delphi

c++

try{

代码

调用方法

}catch(exception e)

{

处理异常代码

}

catch(……)

……

finally{

……相关清理代码

}

异常处理与java相似,但编译器不会强迫程序员一定要处理这个异常

 

 

 

 

 

 

 

 

 

异常处理与java相似,但编译器不会强迫程序员一定要处理这个异常

 

那为什么c不引入这种异常处理机制了?答案可行了,可是有了c++,c引入这种机制可能必变小了,那么纯c编程中该怎样处理异常了。见例子:

#include<setjmp.h>

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<string.h>

void fun1();

void fun2();

jmp_buf jmpbuffer;

int main(){

    int i=0;

    //int j=0;

    i=setjmp(jmpbuffer);

    if(i==0){

        printf("first run\n");

        fun1();

        fun2();

    }else

    {

        switch(i){

        case 1:

         printf("In Fun1\n");

         break;

        case 2:

         printf("In Fun2\n");

         break;

         default:

         printf("Unknow Error\n");

         break;

        }

    }

    system("pause");

    return 1;

}

void fun1(){

    char *s="hello";

    char *s1="Hello";

    if(strcmp(s,s1)!=0)

        longjmp(jmpbuffer,1);

}

void fun2(){

    char * s="world";

    if(strcmp(s,"World")!=0)

longjmp(jmpbuffer,1);

}

看这段代码后,先说几个函数的功能:

jmp_buf jmpbuffer;

jmp_buf是断点上下文,通过setjmp函数来设定的

setjmp(jmp_buf env)

设定断点上下文

longjmp(jmp_buf env,int errno)

返回错误代码到断点上下文

   

刚才上面那断程序是表示fun1与fun2函数执行过程中的异常交给他们的调用者main函数来处理,如if(strcmp(s,"World")!=0)

longjmp(jmpbuffer,1);

这两行代码就是判断是否可以触发异常,如果触发异常就返回到断点上下文。通过setjmp.h这个头文件,实现了不同函数出现的异常集中到了一个函数来处理,那么调用要注意哪些事项:

  1. 调用longjmp之前,要确认jmp_buf对象已经初始好且没有被destroy
  2. setjmp返回的整型值,最好由volatile来声明
  3. 调用longjmp之前,最好要先调用setjmp。

 

用setjmp的坏处:

代码可读性变差了

 

setjmp

与刺激的abort()和exit()相比,goto语句看起来是处理异常的更可行方案。不幸的是,goto是本地的:它只能跳到所在函数内部的标号上,而不能将控制权转移到所在程序的任意地点(当然,除非你的所有代码都在main体中)。
为了解决这个限制,C函数库提供了setjmp()和longjmp()函数,它们分别承担非局部标号和goto作用。头文件<setjmp.h>申明了这些函数及同时所需的jmp_buf 数据类型
原理非常简单:
1.setjmp(j)设置“jump”点,用正确的程序上下文填充jmp_buf对象j。这个上下文包括程序存放位置、栈和框架 指针 ,其它重要的寄存器和内存数据。当初始化完jump的上下文,setjmp()返回0值。
2. 以后调用longjmp(j,r)的效果就是一个非局部的goto或“长跳转”到由j描述的上下文处(也就是到那原来设置j的setjmp()处)。当作为长跳转的目标而被调用时,setjmp()返回r或1(如果r设为0的话)。(记住,setjmp()不能在这种情况时返回0。)
通过有两类返回值,setjmp()让你知道它正在被怎么使用。当设置j时,setjmp()如你期望地执行;但当作为长跳转的目标时,setjmp()就从外面“唤醒”它的上下文。你可以用longjmp()来终止异常,用setjmp()标记相应的 异常处理 程序。
#include <setjmp.h>
#include <stdio.h>
jmp_buf j;
void raise_exception(void)
{
printf("exception raised\n");
longjmp(j, 1); /* jump to exception handler */
printf("this line should never appear\n");
}
int main(void)
{
if(setjmp(j) == 0)
{
printf("\''setjmp\'' is initializing \''j\''\n");
raise_exception();
printf("this line should never appear\n");
}
else
{
printf("''setjmp'' was just jumped into\n");
/* this code is the exception handler */
}
return 0;
}
/* When run yields:
''setjmp'' is initializing ''j''
exception raised
''setjmp'' was just jumped into
*/
那个填充jmp_buf的函数不在调用longjmp()之前返回。否则,存储在jmp_buf中的上下文就有问题了:
jmp_buf j;
void f(void)
{
setjmp(j);
}
int main(void)
{
f();
longjmp(j, 1); /* logic error */
return 0;
}
所以,你必须把setjmp()处理成只是到其所在位置的一个非局部跳转。
Longjmp()和setjmp() 联合体 运行于异常 生命期 的2和3阶段。longjmp(j,r)产生异常对象r(一个整数),并且作为返回值传送到setjmp(j)处。实际上,setjmp()函数通报了异常r。
下面这个例子采用switch,能更好的展现这对函数的功能:
#include <setjmp.h>
#include <stdio.h>
jmp_buf j;
void raise_exception(void)
{
printf("exception raised\n");
longjmp(j, 3); /* jump to exception handler case 3 */
printf("this line should never appear\n");
}
int main(void)
{
switch (setjmp(j))
{
case 0:
printf("''setjmp'' is initializing ''j''\n");
raise_exception();
printf("this line should never appear\n");
case 1:
printf("Case 1\n");break;
case 2:
printf("Case 2\n");break;
case 3:
printf("Case 3\n");break;
default:
break;
}
return 0;
}
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