滑雪--来自POJ1088

    忙里偷闲,继续征战动态规划。任重道远,学了那么久久懂了点皮毛。

题目描述:(好多错别字 -_-||)

Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子 

1  2  3  4 5

16 17 18 19 6

15 24 25 20 7

14 23 22 21 8

13 12 11 10 9


一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。

Input

输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。

Output

输出最长区域的长度。

Sample Input

5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9

Sample Output

25

 

观察是否满足 最优子结构(即是问题的最优解是否包含子问题的最优解)

    很明显,在二维坐标的一点上求以此点为起始点求最长区域长度,可以将原问题变为4个子问题,即是在4个不同方向的相邻位置坐标点求原来的问题。所以满足最优子结构

    关于无后效性:进行高度判断,将原点高度与其周围的位置高度比较。只有满足才进行状态转移。

 

 

为了方便描述,我们使用 height[][] 二维数组作为 位置的高度。假设于 height[i][j] 位置起始最多能滑行的区域长度为 k。很明显该题的状态就是 不同位置作为起始点最多能滑行的区域长度 ,我们使用 location(i,j) 表示。

所以该题的状态就是  

location(i,j) 

 

那么状态转移方程了,我们看看如何转移。假设该位置的上下左右4个位置都不超出边界,如果 原点位置高于这些旁边的位置高度,那么  (注意判断条件)

location(i,j)=max( location(i-1,j)+1,  location(i+1,j)+1, location(i,j-1)+1,location(i,j+1)+1);

由此写出递归代码


	private static int dp(int i,int j){
		if(l[i][j]!=1)
			return l[i][j];
		if(i>0&&h[i][j]>h[i-1][j])
			l[i][j]=Math.max(dp(i-1,j)+1,l[i][j] );
		if(i<row-1&&h[i][j]>h[i+1][j])
			l[i][j]=Math.max(dp(i+1,j)+1,l[i][j] );
		if(j>0&&h[i][j]>h[i][j-1])
			l[i][j]=Math.max(dp(i,j-1)+1,l[i][j] );
		if(j<col-1&&h[i][j]>h[i][j+1])
			l[i][j]=Math.max(dp(i,j+1)+1,l[i][j] );
		return l[i][j];
	}

完整代码如下

public class HuaXue {

	static int row,col;
	static int[][] h;
	static int[][] l;

	public static void main(String[] args) {
		input();
		calc();

	}

	private static void input() {
		Scanner in=new Scanner(System.in);
		row=in.nextInt();
		col=in.nextInt();
		h=new int[row][col];
		for(int i=0;i<row;i++){
			for(int j=0;j<col;j++){
				h[i][j]=in.nextInt();
			}
		}
	}

	private static void calc(){
		l=new int[row][col];
		int max=0;
		for(int i=0;i<row;i++)
			for(int j=0;j<col;j++)
				l[i][j]=1;
			
		for(int i=0;i<row;i++){
			for(int j=0;j<col;j++){
				l[i][j]=dp(i,j);
				max=Math.max(max, l[i][j]);
			}
		}
		System.out.println("最长滑行区域长度为:"+max);
	}

	private static int dp(int i,int j){
		if(l[i][j]!=1)
			return l[i][j];
		if(i>0&&h[i][j]>h[i-1][j])
			l[i][j]=Math.max(dp(i-1,j)+1,l[i][j] );
		if(i<row-1&&h[i][j]>h[i+1][j])
			l[i][j]=Math.max(dp(i+1,j)+1,l[i][j] );
		if(j>0&&h[i][j]>h[i][j-1])
			l[i][j]=Math.max(dp(i,j-1)+1,l[i][j] );
		if(j<col-1&&h[i][j]>h[i][j+1])
			l[i][j]=Math.max(dp(i,j+1)+1,l[i][j] );
		return l[i][j];
	}


}

 

 

下面是优化版本

package com.luo.daily;

import java.util.Scanner;

//Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子 
//1  2  3  4 5
//
//16 17 18 19 6
//
//15 24 25 20 7
//
//14 23 22 21 8
//
//13 12 11 10 9
//
//一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
public class HuaXue {

	static int row,col;
	static int[][] input;
	static int[][] temp;
	
	public static void main(String[] args) {
		input();
		calc();
		
	}

	private static void input() {
		Scanner in=new Scanner(System.in);
		row=in.nextInt();
		col=in.nextInt();
		input=new int[row][col];
		for(int i=0;i<row;i++){
			for(int j=0;j<col;j++){
				input[i][j]=in.nextInt();
			}
		}
	}
	
	private static void calc(){
		temp=new int[row][col];
		int max=0;
		for(int i=0;i<row;i++){
			for(int j=0;j<col;j++){
				max=Math.max(max, dp(i,j));
			}
		}
		System.out.println("最长区域长度是:"+max);
	}
	
	static int dp(int i,int j){
		if(temp[i][j]!=0)
			return temp[i][j];
		int maxn=0;
		if(i-1>=0&&input[i][j]>input[i-1][j]&&dp(i-1,j)>maxn)
			maxn=temp[i-1][j];
		
		if(i+1<row&&input[i][j]>input[i+1][j]&&dp(i+1,j)>maxn)
			maxn=temp[i+1][j];
		
		if(j-1>=0&&input[i][j]>input[i][j-1]&&dp(i,j-1)>maxn)
			maxn=temp[i][j-1];
		
		if(j+1<col&&input[i][j]>input[i][j+1]&&dp(i,j+1)>maxn)
			maxn=temp[i][j+1];
		temp[i][j]=maxn+1;
		return temp[i][j];
	}
	
}

 

转载于:https://my.oschina.net/u/2254579/blog/878680

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值