简单的多线程控制(2)

 

简单的多线程控制

       使用的是Mutex方式.

#include "stdafx.h"
#include "windows.h"

//包含_beginthread的头文件,必须将运行库变更为多线程,
//否者将会出现函数未定义
#include "process.h"

//多线程函数体,比直接API的简单多了
void ThreadFunc(void * pvParam)
{
	
	printf("Enter ThreadFunc\n");
	HANDLE h=(HANDLE)pvParam;

	//独占互斥体
	WaitForSingleObject(h,-1);
	Sleep( 2000);
	
	printf("Exit ThreadFunc\n");

	//释放
	ReleaseMutex(h);
}


int main(int argc, char* argv[])
{
	//建立一个互斥体
	HANDLE h= CreateMutex(0,0,0);

	//开多线程
	_beginthread(ThreadFunc,0,h);
	
	//等待一小会是故意的,因为经测试可知,有时多线程函数返回了,
	//子线程还没有启动起来.然后主线程抢占互斥体,继续运行,
	//子线程反而被阻塞.由此可以看出来,实际上在有循序要求的
	//多线程中好像Evnet更加的方便
	Sleep(500);

	//等待子线程返回
	WaitForSingleObject(h,-1);

	//销毁
	CloseHandle(h);
	printf("App end\n");
	return 0;
}

 

转载于:https://my.oschina.net/u/1162343/blog/637940

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