思科第二本教材 第三章 动态路由协议介绍 个人总结

3.3 动态路由协议简介

       路由协议用于路由器之间交换路由信息的协议。

       通过路由协议,路由器可以动态共享有关远程网络信息,并自动将信息添加到各自的路由表中

       路由协议由一组处理进程、算法和消息组成,用于交换路由信息,并将其选择的最佳路径添加到路由表中。

       路由协议的用途:

                                     发现远程网络;维护最新路由信息;选择通往目的网络的最佳路径;当前路径无法使用时找出新的最佳路径。

       路由协议的组成:

                                      数据结构、算法、路由协议消息

       动态路由协议的运行过程:

                                        路由器通过其接口发送和接收路由信息;路由器与使用同一路由协议的其他路由器共享路由消息和路由信息;

                                        路由器通过交换路由信息来了解远程网络。

       如果路由器检测到网络拓扑结构的变化,路由协议可以将这一变化告知其他路由器。

       静态路由的用途:在不会显著增长的小型网络中,使用静态路由便于维护路由表;

                                       静态路由可以路由到末节网络,或者从末节网络路由到外部;使用单一默认路由。

       静态路由的优点:

                                       占用的CPU处理时间少;便于管理员了解路由;易于配置;

       静态路由的缺点:

                                       配置和维护耗费时间;配置容易出错,尤其对于大型网络;需要管理员维护变化的路由信息;

                                        不能随着网络的增长而扩展,维护越来越麻烦;需要完全了解整个网络的情况才能进行操作。

       动态路由的优点:

                                       增加和删除网络时,管理员维护路由配置的工作量较少;

                                       网络拓扑结构发生变化时,协议可以自动作出调整;配置不容易出错;

                                       扩展性好,网络增长时不会出现问题

        动态路由的缺点:

                                       需要占用路由资源(CPU周期、内存和链路宽带);

                                       管理员需要掌握更多的网络知识才能进行配置、验证和故障排除工作;

3.4 动态路由协议的分类

       路由协议分为以下不同的组:

                                       IGP或EGP距离矢量或链路状态有类或无类

       最常使用的路由协议:

                                       RIP(距离矢量内部路由协议)、IGRP(思科开发的距离矢量内部路由协议)、OSPF(链路状态内部路由协议)、

                                       IS-IS(链路状态内部路由协议)、EIGRP(思科开发的高级距离矢量内部路由协议)、BGP(距离矢量外部路由协议)

                                       自治系统(AS)也称为路由域,是指一个共同管理区域内的一组路由器。

       由于Internet基于自治系统,因此既需要使用内部路由协议,也需要使用外部路由协议。

                                       内部网关路由协议(IGP):用于自治系统内部路由;

                                       外部网关协议(EGP):用于自治系统之间路由。

       内部网关路由协议可划分为两类:

                                       距离矢量路由协议链路状态路由协议。

       距离矢量协议适用于以下情况:

                                       网络结构简单、扁平,不需要特殊的分层设计;

                                       管理员没有足够的知识来配置链路状态协议和排查故障;

                                       特定类型的网络拓扑结构;无需关注网络最差情况下的收敛时间。

        链路状态路由协议使用链路信息信息来创建拓扑结构,并在拓扑结构中选择到达所有目的网络的最佳路径。

        链路状态协议使用以下情形:

                                       网络进行了分层设计,大型网络通常如此;

                                       管理员对网络中采用的链路状态路由协议非常熟悉;

                                       网络对收敛速度的要求极高。

       有类路由协议在路由信息更新过程中不发送子网掩码信息。不支持可变长子网掩码(VLSM),不支持不连续网络。

       无类路由协议在路由信息更新中,同时包括网络地址和子网掩码,支持可变长子网掩码,支持不连续网络。

       收敛是指所有路由器的路由表达到一致的过程。

3.5 度量

       每一种路由协议都有自己的度量。

       RIP使用跳数,EIGRP使用带宽、延迟、可靠性、负载,IS-IS和OSPF使用开销

       路由协议中使用的度量如下:跳数、带宽、负载、延迟、可靠性、开销

       路由器使用度量来确定到达目的网络的最佳路径

3.6 管理距离

       管理距离定义路由来源的优先级别。

       查看管理距离的命令:show ip route     show ip rip database     show ip protocols



Re:CCNA_CCNP 思科网络认证 动态路由 RIP 协议======================# RIP 协议中 network的作用 rip协议种network的应该怎么写 作用network 用来配置路由器:哪些接口参与到RIP协议中,功能如下: 接口能够发送和接收RIP数据包 该接口所在的网段会被RIP协议通告出去 方法:分析接口属于哪个网络(子网掩码默认,故需先分清A、B、C类地址) 多个接口属于同一个网段(按A、B、C分类),只需写一个。 # RIP协议工作过程 静态路由存在的问题 RIP协议工作特点 配置RIP协议 查看RIP协议学习到的路由 network的应该怎么写 查看运行的RIP协议 查看RIP协议活动 RIPv1和RIPv2的区别 变长子网和等长子网 连续子网和不连续子网 RIPv2关闭自动汇总支持不连续子网 # 小型网络动态路由协议:RIP协议 路由信息协议RIP(Routing Information Protocol) 是一个真正的距离矢量路由选择协议。 它每隔30秒就送出自己完整的路由表到所有激活的接口。 建议终结端口可以关闭(#passive-interface fastEthernet 0/0) RIP协议选择最佳路径的标准就是跳数, 认为到达目标网络经过的路由器最少(跳数)的路径就是最佳路径。 暂时不以带宽为标准(后续...) 默认它所允许的最大跳数为15跳,也就是说16跳的距离将被认为是不可达的。 过期的路由信息被设置成16跳而非删除,原因为下次能够快速恢复 在小型网络中,RIP会运转良好, 但是对于使用慢速WAN连接的大型网络或者安装有大量路由器的网络来说, 它的效率就很低了。建议EIGRP和OSPF协议更适合 # rip 协议工作原理(图解) # 验证RIP协议健壮性 观察RIP协议更新路由信息的活动 # RIP协议默认会在网段类的边界自动汇总路由信息 不连续子网需要关闭RIP协议自动汇总功能 关闭RIP自动汇总的情况下:执行手工精确汇总 # RIP 协议定时器# RIP阻止路由环路的方案------------------------------------              
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