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原创 Arx: AcdbPolyline的二维三维转换矩阵
AcdbPolyline的GetPointAt有两个:一个是获取二维点坐标(In OCS),一个是获取三维点坐标(In WCS)Acad::ErrorStatusgetPointAt(unsigned int index,AcGePoint2d& pt) const;This function sets pt to the 2D location of the vertex
2013-09-25 09:07:07 2327
转载 转载:摄像机、投影、3D旋转、缩放
(建议直接打开转载地址查看内容)转载地址:http://www.cnblogs.com/iamzhanglei/archive/2011/09/23/2185627.html 简述3D效果分两种,一种是伪3D骨架,一种是3D实体.3D骨架:是通过大量的计算将3D世界中所有点投影到二维平面中。3D实体:通过摄像机向投影面发射射线与世界中的物体交汇,把与物体交汇点的
2013-09-16 14:33:41 1415
转载 转载-Const,Const函数,Const变量,函数后面的Const
转载地址:http://www.cnblogs.com/Fancyboy2004/archive/2008/12/23/1360810.html 看到const 关键字,C++程序员首先想到的可能是const 常量。这可不是良好的条件反射。如果只知道用const 定义常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。const 更大的魅力是它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。const
2013-09-09 18:19:29 627
原创 涉及多平台版本的中英文字符文件读写和转换
关于常规的知识不在赘述:您可以参考这两篇文章参考文档:http://blog.csdn.net/chunyexiyu/article/details/8938540http://blog.csdn.net/chunyexiyu/article/details/9001158 CString 可以为char/wchar_t:CString is based on the TC
2013-09-06 16:48:17 1515
Mac上构建OpenGL红宝书上的triangles程序
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AutoCad 2011版的DXF参考手册官方地址
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