敏捷开发学习记录

1.什么是敏捷开发

    提到敏捷开发就不得不说一说瀑布模式,瀑布模型(Waterfall Model) 是一个项目开发架构,开发过程是通过设计一系列阶段顺序展开的,从系统需求分析开始直到产品发布和维护,每个阶段都会产生循环反馈,因此,如果有信息未被覆盖或者发现了问题,那么最好 “返回”上一个阶段并进行适当的修改,项目开发进程从一个阶段“流动”到下一个阶段,这也是瀑布模型名称的由来。

    瀑布模型

    上面是典型的瀑布模式软件开发的流程,可以看到前一阶段的产出就是下一阶段的输入,那么一旦某一环节出现差错或不足,那么后续会产生连锁反应进而导致整个软件的雪崩;而且一旦面临不停变更的需求与日新月异的技术,瀑布开发模式难以为继,敏捷开发应运而生。

    敏捷开发以用户的需求进化为核心,采用迭代、循序渐进的方法进行软件开发。在敏捷开发中,软件项目在构建初期被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备可视、可集成和可运行使用的特征。换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。与瀑布模式“Fix Scope,Flex Time”(固定范围,弹性时间)的思维模式截然相反,敏捷开发推崇“Fix Time,Flex Scope”(固定范围,弹性时间)。

2.敏捷开发宣言

  • 个体及交互比流程与工具更具价值
  • 可用的软件比冗长的文档更有价值
  • 与客户的协作比合同谈判更有价值
  • 对变化的响应比遵循计划更有价值

3.敏捷开发的原则

  • 我们最重要的目标,是通过持续不断地及早交付有价值的软件使客户满意。
  • 欣然面对需求变化,即使在开发后期也一样。为了客户的竞争优势,敏捷过程掌控变化。
  • 经常地交付可工作的软件,相隔几星期或一两个月,倾向于采取较短的周期。
  • 业务人员和开发人员必须相互合作,项目中的每一天都不例外。
  • 激发个体的斗志,以他们为核心搭建项目。提供所需的环境和支援,辅以信任,从而达成目标。
  • 不论团队内外,传递信息效果最好效率也最高的方式是面对面的交谈。
  • 可工作的软件是进度的首要度量标准。
  • 敏捷过程倡导可持续开发。责任人、开发人员和用户要能够共同维持其步调稳定延续。
  • 坚持不懈地追求技术卓越和良好设计,敏捷能力由此增强。
  • 以简洁为本,它是极力减少不必要工作量的艺术。
  • 最好的架构、需求和设计出自自组织团队。
  • 团队定期地反思如何能提高成效,并依此调整自身的举止表现。

4.敏捷开发管理实践

    Scrum

    Scrum是一种迭代式增量软件开发过程,通常用于敏捷软件开发。Scrum包括了一系列实践和预定义角色的过程骨架。Scrum中的主要角色包括同项目经理类似的Scrum主管角色负责维护过程和任务,产品负责人代表利益所有者,开发团队包括了所有开发人员。

    Scrum中的角色

    “猪”角色

  • 产品负责人(Product Owner) 

    • 通常由市场部门的人担任
  • 敏捷教练 (Scrum Master) 
    • 通常由开发组组长担任
  • 开发团队 (Scrum Team) 
    • 包括开发,需求,测试

“鸡”角色

  • 用户 
    • 软件是为了某些人而创建!就像“假如森林里有一棵树倒下了,但没有人听到,那么它算发出了声音吗”,“假如软件没有被使用,那么它算是被开发出来了么?”
  • 利益所有者 (客户,提供商) 
    • 影响项目成功的人, 但只直接参与冲刺评审过程。
  • 管理者 
    • 为产品开发团体架起环境的那个人

主要活动和最佳实践

  • 迭代式软件开发
  • 两层项目规划 (Two-Level Project Planning)
  • 整体团队协作 (Whole Team)
  • 持续集成
  • 冲刺规划会议 (Sprint Plan Meeting)
  • 每日站立会议 (Sprint Daily Meeting)
  • 冲刺复审会议 (Sprint Review Meeting)
  • 冲刺回顾会议 (Retrospective Meeting)

5.如何进行Scrum开发?

1、我们首先需要确定一个Product Backlog(按优先顺序排列的一个产品需求列表),这个是由Product Owner 负责的;

2、Scrum Team根据Product Backlog列表,做工作量的预估和安排;

3、有了Product Backlog列表,我们需要通过 Sprint Planning Meeting(Sprint计划会议) 来从中挑选出一个Story作为本次迭代完成的目标,这个目标的时间周期是1~4个星期,然后把这个Story进行细化,形成一个Sprint Backlog;

4、Sprint Backlog是由Scrum Team去完成的,每个成员根据Sprint Backlog再细化成更小的任务(细到每个任务的工作量在2天内能完成);

5、在Scrum Team完成计划会议上选出的Sprint Backlog过程中,需要进行 Daily Scrum Meeting(每日站立会议),每次会议控制在15分钟左右,每个人都必须发言,并且要向所有成员当面汇报你昨天完成了什么,并且向所有成员承诺你今天要完成什么,同时遇到不能解决的问题也可以提出,每个人回答完成后,要走到黑板前更新自己的 Sprint burn down(Sprint燃尽图);

6、做到每日集成,也就是每天都要有一个可以成功编译、并且可以演示的版本;很多人可能还没有用过自动化的每日集成,其实TFS就有这个功能,它可以支持每次有成员进行签入操作的时候,在服务器上自动获取最新版本,然后在服务器中编译,如果通过则马上再执行单元测试代码,如果也全部通过,则将该版本发布,这时一次正式的签入操作才保存到TFS中,中间有任何失败,都会用邮件通知项目管理人员;

7、当一个Story完成,也就是Sprint Backlog被完成,也就表示一次Sprint完成,这时,我们要进行 Sprint Review Meeting(演示会议),也称为评审会议,产品负责人和客户都要参加(最好本公司老板也参加),每一个Scrum Team的成员都要向他们演示自己完成的软件产品(这个会议非常重要,一定不能取消);

8、最后就是 Sprint Retrospective Meeting(回顾会议),也称为总结会议,以轮流发言方式进行,每个人都要发言,总结并讨论改进的地方,放入下一轮Sprint的产品需求中。Sprint是短距离赛跑的意思,这里面指的是一次迭代,而一次迭代的周期是1个月时间(即4个星期),也就是我们要把一次迭代的开发内容以最快的速度完成它,这个过程我们称它为Sprint。

转载于:https://my.oschina.net/u/3195497/blog/863432

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