java valatile 测试

java中volatile关键字的含义

在java线程并发处理中,有一个关键字volatile的使用目前存在很大的混淆,以为使用这个关键字,在进行多线程并发处理的时候就可以万事大吉。

Java语言是支持多线程的,为了解决线程并发的问题,在语言内部引入了 同步块 和 volatile 关键字机制。

 

synchronized 

同步块大家都比较熟悉,通过 synchronized 关键字来实现,所有加上synchronized 和 块语句,在多线程访问的时候,同一时刻只能有一个线程能够用

synchronized 修饰的方法 或者 代码块。

 

volatile

用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的最的值。volatile很容易被误用,用来进行原子性操作。

 

下面看一个例子,我们实现一个计数器,每次线程启动的时候,会调用计数器inc方法,对计数器进行加一

 

执行环境——jdk版本:jdk1.6.0_31 ,内存 :3G   cpu:x86 2.4G

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public class Counter {
 
     public static int count = 0 ;
 
     public static void inc() {
 
         //这里延迟1毫秒,使得结果明显
         try {
             Thread.sleep( 1 );
         } catch (InterruptedException e) {
         }
 
         count++;
     }
 
     public static void main(String[] args) {
 
         //同时启动1000个线程,去进行i++计算,看看实际结果
 
         for ( int i = 0 ; i < 1000 ; i++) {
             new Thread( new Runnable() {
                 @Override
                 public void run() {
                     Counter.inc();
                 }
             }).start();
         }
 
         //这里每次运行的值都有可能不同,可能为1000
         System.out.println( "运行结果:Counter.count=" + Counter.count);
     }
}
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运行结果:Counter.count= 995
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实际运算结果每次可能都不一样,本机的结果为:运行结果:Counter.count= 995 ,可以看出,在多线程的环境下,Counter.count并没有期望结果是 1000
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很多人以为,这个是多线程并发问题,只需要在变量count之前加上 volatile 就可以避免这个问题,那我们在修改代码看看,看看结果是不是符合我们的期望
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public class Counter {
 
     public volatile static int count = 0 ;
 
     public static void inc() {
 
         //这里延迟1毫秒,使得结果明显
         try {
             Thread.sleep( 1 );
         } catch (InterruptedException e) {
         }
 
         count++;
     }
 
     public static void main(String[] args) {
 
         //同时启动1000个线程,去进行i++计算,看看实际结果
 
         for ( int i = 0 ; i < 1000 ; i++) {
             new Thread( new Runnable() {
                 @Override
                 public void run() {
                     Counter.inc();
                 }
             }).start();
         }
 
         //这里每次运行的值都有可能不同,可能为1000
         System.out.println( "运行结果:Counter.count=" + Counter.count);
     }
}

运行结果:Counter.count=992

运行结果还是没有我们期望的1000,下面我们分析一下原因

 

在 java 垃圾回收整理一文中,描述了jvm运行时刻内存的分配。其中有一个内存区域是jvm虚拟机栈,每一个线程运行时都有一个线程栈,

线程栈保存了线程运行时候变量值信息。当线程访问某一个对象时候值的时候,首先通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值,然后把堆内存

变量的具体值load到线程本地内存中,建立一个变量副本,之后线程就不再和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值,

在修改完之后的某一个时刻(线程退出之前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样在堆中的对象的值就产生变化了。下面一幅图

描述这写交互

 

java volatile1

 

 

read and load 从主存复制变量到当前工作内存
use and assign  执行代码,改变共享变量值
store and write 用工作内存数据刷新主存相关内容

其中use and assign 可以多次出现

但是这一些操作并不是原子性,也就是 在read load之后,如果主内存count变量发生修改之后,线程工作内存中的值由于已经加载,不会产生对应的变化,所以计算出来的结果会和预期不一样

对于volatile修饰的变量,jvm虚拟机只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的

例如假如线程1,线程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值

在线程1堆count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6

线程2由于已经进行read,load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6

导致两个线程及时用volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。

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分类: java语言

标签: java volatile

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posted @ 2012-04-01 17:56 God Is Coder 阅读(123246) 评论(55)  编辑 收藏

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#51楼  2015-09-22 10:49 wanwusheng  

package com.lianglin.test;
public class VolatileTest {
   static class MyObject{
    static int mycount=0;
   }
   public static void inc() {
      MyObject.mycount++;
   }
   public static void main(String[] args) {

       //同时启动1000个线程,去进行i++计算,看看实际结果

       for (int i = 0; i < 1000; i++) {
           new Thread(new Runnable() {
               @Override
               public void run() {
                   inc();
               }
           }).start();
       }
       try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
};
 
       //这里每次运行的值都有可能不同,可能为1000
       System.out.println("运行结果:Counter.count=" +MyObject.mycount);
   }
}
每次输出值都是:1000

对于值引用来说,多线程操作的是变量的副本,操作完后刷新到主存中。而对于地址引用,多线程是通过地址操作的是同一个变量。volatitle关键字告诉编译器,直接去通过地址操作变量,而不是变量的副本

支持(1)反对(1)

  

#52楼  2015-09-29 11:32 edeef  

@wanwusheng
如果将 inc方法改为:
public static void inc() {

for(int i = 0; i < 100; i++){
count++;
}
}
同样是不能保证每次都是10*1000的值,
你前面那个能每次保证1000,估计是因为for循环里面的线程是顺序创建调用的和每次执行一次,才出现每次那样的结果

支持(0)反对(0)

  

#53楼  2015-10-19 20:47 docNET菜鸟  

Java中的原子操作包括:
1)除long和double之外的基本类型的赋值操作
2)所有引用reference的赋值操作
3)java.concurrent.Atomic.* 包中所有类的一切操作
count++不是原子操作,是3个原子操作组合
1.读取主存中的count值,赋值给一个局部成员变量tmp
2.tmp+1
3.将tmp赋值给count
可能会出现线程1运行到第2步的时候,tmp值为1;这时CPU调度切换到线程2执行完毕,count值为1;切换到线程1,继续执行第3步,count被赋值为1------------结果就是两个线程执行完毕,count的值只加了1;
还有一点要注意,如果使用AtomicInteger.set(AtomicInteger.get() + 1),会和上述情况一样有并发问题,要使用AtomicInteger.getAndIncrement()才可以避免并发问题

支持(0)反对(0)

  

#54楼  2015-11-24 13:51 rachel0614  

听同事说csdn上少有靠谱的帖子。

支持(0)反对(0)

  

#55楼  2015-11-30 17:24 SUNAJING  

@wanwusheng
第一次执行的时候是999.执行多次才是1000


转载于:https://my.oschina.net/u/2509696/blog/542723

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