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转载 iOS 夜间模式

由于现在项目要实现夜间模式,之前项目都没有考虑颜色主题的适配,每个人互责的模块写的手法各不统一。在实现这个功能之前想用一些开源库来实现,但最后还是放弃了,是因为: 1.上线已经有一年多了,各个页面的颜色不一样,开源库来处理,每个页面还是要一一适配工作量也很大 2.开源库是如果不维护了,之后...

2018-01-14 12:26:00 211

转载 读《编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》心得

因为有些在方法中经常用到,比较熟悉,所以看起来非常快。有些在开发中细节的忽略,看了之后理解更深入了。 苹果开源网站:http://opensource.apple.com/source/,有很多博客都对一些源码进行了分析,下面 下面就对于:第12条理解消息转发机制和第37条理解“块”这一...

2018-01-13 20:48:00 93

转载 计算机多媒体简单的了解

多媒体这一块水很深,入门级别很高,2015年前开始接触过一些多媒体,只了解一些简单基本的东西,下面主要介绍一些日常开发中一些用到的关键术语,帮助大家理解 数字媒体已经融入大家的生活,但是是否想过媒体内容最初是如何初步数字化的?我们显然已经处在一个数字化的时代,还我们还是更习惯模拟信息的世界。...

2017-12-10 23:56:00 362

转载 不感兴趣功能

不感兴趣难点在于气泡的定制,气泡上的箭头所指的控件是动态的。根据控件在屏幕不同的区域箭头所指朝上还是朝下也是动态的,所以 就没有用设计师提供的切图,这个切图也不符合要求。 下面直接上部分源码: 首先用贝赛尔曲线画箭头: - (instancetype)initWithFrame:(...

2017-12-01 10:26:00 164

空空如也

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