数组的便利

 

实际开发中,经常需要遍历数组以获取数组中的每一个元素。最容易想到的方法是for循环,例如:

int arrayDemo[] = {1, 2, 4, 7, 9, 192, 100};

for(int i=0,len=arrayDemo.length; i<len; i++){

System.out.println(arrayDemo[i] + ", ");

}

输出结果:

1, 2, 4, 7, 9, 192, 100,

 

不过,Java提供了”增强版“的for循环,专门用来遍历数组,语法为:

for( arrayType varName: arrayName ){

// Some Code

}

arrayType 为数组类型(也是数组元素的类型);varName 是用来保存当前元素的变量,每次循环它的值都会改变;arrayName 为数组名称。

 

每循环一次,就会获取数组中下一个元素的值,保存到 varName 变量,直到数组结束。即,第一次循环 varName 的值为第0个元素,第二次循环为第1个元素......例如:

int arrayDemo[] = {1, 2, 4, 7, 9, 192, 100};

for(int x: arrayDemo){

System.out.println(x + ", ");

}

输出结果与上面相同。

 

这种增强版的for循环也被称为”foreach循环“,它是普通for循环语句的特殊简化版。所有的foreach循环都可以被改写成for循环。

 

但是,如果你希望使用数组的索引,那么增强版的 for 循环无法做到。

二维数组

 

二维数组的声明、初始化和引用与一维数组相似:

int intArray[ ][ ] = { {1,2}, {2,3}, {4,5} };

int a[ ][ ] = new int[2][3];

a[0][0] = 12;

a[0][1] = 34;

// ......

a[1][2] = 93;

Java语言中,由于把二维数组看作是数组的数组,数组空间不是连续分配的,所以不要求二维数组每一维的大小相同。例如:

int intArray[ ][ ] = { {1,2}, {2,3}, {3,4,5} };

int a[ ][ ] = new int[2][ ];

a[0] = new int[3];

a[1] = new int[5];

 

【示例】通过二维数组计算两个矩阵的乘积。

public class Demo {

public static void main(String[] args){

// 第一个矩阵(动态初始化一个二维数组)

int a[][] = new int[2][3];

// 第二个矩阵(静态初始化一个二维数组)

int b[][] = { {1,5,2,8}, {5,9,10,-3}, {2,7,-5,-18} };

// 结果矩阵

int c[][] = new int[2][4];

// 初始化第一个矩阵

for(int i=0; i<2; i++)

for(int j=0; j<3 ;j++)

a[i][j] = (i+1) * (j+2);

// 计算矩阵乘积

for (int i=0; i<2; i++){

for (int j=0; j<4; j++){

c[i][j]=0;

for(int k=0; k<3; k++)

c[i][j] += a[i][k] * b[k][j];

}

}

// 输出结算结果

for(int i=0; i<2; i++){

for (int j=0; j<4; j++)

System.out.printf("%-5d", c[i][j]);

System.out.println();

}

}

}

运行结果:

25 65 14 -65

50 130 28 -130

转载于:https://my.oschina.net/u/3820340/blog/1791497

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值