1、一个Activity向ActvityManagerService发送一个绑定Service组件的进程间通信请求,
2、ActvityManagerService发现如果Service组件不在同一个应用程序中,那么就会启动一个新的应用程序,否则直接通知应用程序进程将Service组件启动。
3、Service组件启动之后,ActvityManagerService就请求它返回一个Binder本地对象,这样Activity组件就可以通过Binder对象和Service组件进行连接。
4、ActvityManagerService将前面Service组件获得的一个Binder对象发送给Activity组件。
5、Activity组件获得了ActvityManagerService发送的Binder本地对象之后,可以通过它获得访问Service组件的一个接口。
Activity组件可以通过这个接口访问来使用Service组件的服务。
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在Connect的时候,在将Binder本地对象传给Activity组件的时候,是通过消息处理机制来间接传递的,1、因为当前线程需要尽快返回到线程池中,去做其他的Binder进程间通信请求,从而提高程序的并发处理Binder通信请求能力。2、在Activity组件在接受Binder本地对象的时候,可能会执行一些界面操作相关的代码,因此需要通过消息处理机制将这个操作放在主线程中执行。