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转载 x-editable使用小结

trAll.find('a.editableA').editable('toggleDisabled'); // 开关行内编辑效果 trAll.find('a.editableA[key!="roleName"]').editable({ type : 'selec...

2017-07-12 10:03:00 301

转载 action调用多个service,service调用多个service,service调用多个dao的比对探究

1.action调用多个service,不鼓励。虽然这样写高内聚低耦合,但是这个不好做事务,而且事务放在action层不好, 2.service调用多个service,可以适当使用。尤其是一些严格分层逻辑必须写在service的项目,但是注意一定要防止互相调用,因为可能会实例异常 3.se...

2017-07-11 11:17:00 1152

转载 js报错:****is not a function 的解决方法

方法名和定义方法名不一致 具体来说:定义的一个方法指针其实没有 例子: $('table').delegate('a.delete.manipulate','click',this.deleteTr); //deleteTr其实未定义 ...

2017-06-30 11:00:00 1134

转载 【SSH进阶之路】Hibernate搭建开发环境+简单实例(二)

hibernate是非常典型的持久层框架,持久化的思想是非常值得我们学习和研究的。这篇博文,我们主要以实例的形式学习Hibernate,不深究Hibernate的思想和原理,否则,一味追求,苦学思想和原理,到最后可能什么也学不会,从实践入手,熟能生巧,思想和原理自然而然领悟。 ...

2016-05-12 17:31:00 93

转载 【SSH进阶之路】Hibernate基本原理(一)

在开始学hibernate之前,一直就有人说:Hibernate并不难,无非是对JDBC进一步封装。一句不难,难道是真的不难还是眼高手低? 如果只是停留在使用的层面上,我相信什么技术都不难,看看别人怎么做的,你也可以很快上手。 这难道是学习的最终目的吗?...

2016-05-12 14:33:00 57

转载 【SSH进阶之路】Struts基本原理 + 实现简单登录(二)

上面博文,主要简单的介绍了一下SSH的基本概念,比较宏观,作为初学者能够有一个整体上的认识,个人认为对学习有很好的辅助功能,它不仅仅是一个“瞭望塔”,更是检验是否真正掌握所有内容的一个前提。 Struts是基于MVC的框架,它进一步的对MVC进行了封装,它是怎么封装的,...

2016-05-12 11:15:00 74

转载 【软件工程】----常用软件开发模型(第二版)

软件工程的主要环节包括人员管理、项目管理、需求分析、系统设计、程序设计、测试、维护等,如图1.5所示。软件开发模型是对软件过程的建模,即用一定的流程将各个环节连接起来,并可用规范的方式操作全过程,好比工厂的生产线。 图1.5 软件工程的主要环节 1、边做边改模型(Build-and-F...

2016-05-11 16:41:00 135

转载 【软件工程】--常用软件开发模型(第一版)

软件开发模型(Software Development Model)是指软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。软件开发包括需求、设计、编码和测试等阶段,有时也包括维护阶段。 软件开发模型能清晰、直观地表达软件开发全过程,明确规定了要完成的主要活动和任务,用来作为软件项目工作的基础 ...

2016-05-11 16:32:00 142

转载 【大话设计模式】——设计模式概论

1. 设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化...

2016-05-11 14:15:00 134

转载 【大话设计模式】——装饰器模式

这个模式花费了挺长时间,开始有点难理解,其实就是 定义:动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆.使用Decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活。 设计初衷:通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势必生成很多子类,增加系统...

2016-05-11 11:00:00 127

转载 【大话设计模式】——装饰器模式Decorator(结构型)

1. 概述 若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性。如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上。 ...

2016-05-11 09:48:00 223

转载 【大话设计模式】——代理模式(Proxy Pattern),静态代理 VS 动态代理

这篇博文,我们主要以类图和代码的形式来对比学习一下静态代理和动态代理,重点解析各自的优缺点。 定义 代理模式(Proxy Pattern)是对象的结构型模式,代理模式给某一个对象提供了一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用(有点委托的感觉,以后再查询)。 ...

2016-05-10 20:23:00 130

转载 【SSH进阶之路】Struts + Spring + Hibernate 进阶开端(一)

Long Long ago,就听说过SSH,起初还以为是一个东东,具体内容更是不详,总觉得高端大气上档次,经过学习之后才发现,不仅仅是高大上,更是低调奢华有内涵,经过一段时间的研究和学习SSH框架的基本原理与思想,总算接地气了。作为初学者,有点小小收获,想通过以博文的形式和大家一起...

2016-05-10 17:22:00 82

转载 【java项目实战】Servlet详解以及Servlet编写登陆页面(二)

Servlet是Sun公司提供的一门用于开发动态web网页的技术。Sun公司在API中提供了一个servlet接口,我们如果想使用Java程序开发一个动态的web网页,只需要实现servelet接口,并把类部署到web服务器上就可以运行了。 到底什么是Servlet呢?...

2016-05-10 16:46:00 131

转载 【java项目实战】一步步教你使用MyEclipse搭建java Web项目开发环境(一)

首先,在开始搭建MyEclipse的开发环境之前,还有三步工具的安装需要完成,只要在安装配置成功之后才可以进入下面的Java Web项目开发环境的搭建。 1、安装工具 第一步,下载并安装JDK,到官网上下载安装即可,之后需要细心的配置环境变量,我给大家推荐百度文库...

2016-05-10 15:33:00 132

转载 【大话设计模式】——单例模式

首先来明确一个问题,那就是在某些情况下,有些对象,我们只需要一个就可以了, 比如,一台计算机上可以连好几个打印机,但是这个计算机上的打印程序只能有一个, 这里就可以通过单例模式来避免两个打印作业同时输出到打印机中, 即在整个的打印过程中我只有一个打印程序的实例。 简单说来,单例模式(也...

2016-05-10 14:54:00 102

转载 【大话设计模式】——工厂模式家族

本博客可能有异常,请结合这篇看:http://www.cnblogs.com/stonehat/archive/2012/04/16/2451891.html 在工厂模式家族中最出名的是工厂三姐妹,根据抽象的程度不同分为简单工厂、工厂模式和抽象工厂模式。他们在我们平时的编...

2016-05-10 14:17:00 73

转载 【大话设计模式】——观察者模式

现实生活中存在很多观察者模式的实例,对于我们的理解和学习存在很大的帮助。最简单的例子,我们每天都使用Windows系统,用户界面和窗体之间,不同的状态发生不同的变化就是很好的观察者模式。 观察者模式(Observer)结构图: ...

2016-05-10 09:41:00 77

转载 JAVA_3_Collection集合之六大接口(Collection、Set、List、Map、I

两个月之前准备软考时,简单的从理论上总结了最常用的数据结构和算法,比如:线性表,链表,图。在进行Java开发时,jdk为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构。jdk所提供的容器API位于java.util包内。本文主要是通过简单的介绍Collection集合,向读者简单...

2016-04-29 10:18:00 105

转载 JAVA_2_【java读书笔记】JSTL,快速精通

JSTL并不是什么新颖的技术而且很简单,甚至有人认为JSTL已经过时了。但是我认为它既然存在,就有存在的道理,作为技术人员就应该知道它们是什么,怎么使用,有什么优点。 JSTL包含两部分:标签库和EL语言。下面先介绍标签库,再介绍EL语言,最后总结一下JSTL的优...

2016-04-28 11:39:00 71

转载 UML_9_各种图(流程图,思维导图,UML,拓扑图,ER图)简介

流程图 1.定义:流程图是对过程、算法、流程的一种图像表示,在技术设计、交流及商业简报等领域有广泛的应用。 2.案例 3.计算机语言只是一种工具。光学习语言的规则还不够,最重要的是学会针对各种类型的问体(和谐),拟定出有效的解决方法和步骤即算法。有了正确而有效的算法...

2016-04-28 11:10:00 477

转载 UML_8_使用PowerDesigner进行面向对象分析与UML建模

在开发最初,很多设计人员都难以熟练的运用工具来进行面向对象的分析与建模,甚至说不知选什么样的工具来做模型描述。 在使用工具之前,应该知道面向对象分析的客体是对象,因此我们首先要了解的是面向对象中对象的三种模型: 对象模型:一种表示静态的、结构化系统的“数据性质”的模型; ...

2016-04-28 11:00:00 364

转载 UML_7_浅谈UML学习笔记之构件图和部署图

为了描述系统实现方面的信息,使系统具有可重用性和可操作性的目的,构件图和部署图来表示实现单元。 1、构件 将系统中可重用的模块封装为具有可替代性的物理单元,称为构件。 构件的特征: 1、代码特征:包...

2016-04-28 10:49:00 116

转载 UML_6_浅谈UML学习笔记动态图之状态图和活动图

1、状态图 我先简单的理解一下,什么是状态机? 在日常生活中,状态机,我们理解为记录下给定时刻状态的机器,根据不同的输入对每个给定的变化而改变其状态或引发一个动作。 在UML中,状态机由对象的各个状态和连接这...

2016-04-28 10:46:00 186

转载 UML_5_浅谈UML学习笔记动态模型之序列图、协作图

1、序列图 序列图和协作图都是交互图,彼此等价,可以相互转化。序列图是对对象之间传送消息的时间顺序的可视化表示。序列图用于表现交互,侧重于强调时间顺序。 序列图将交互关系表示为一个二维图,如下图: ...

2016-04-28 10:37:00 90

转载 UML_4_浅谈UML的概念和模型之UML类图关系

类与类之间的关系通常有4种,即依赖关系(Dependency)、泛化关系(Generalization)、关联关系(Association)、实现关系(Realization) 依赖关系(Dependency) 【概念】表示两个或多个模型元素之间语义...

2016-04-28 10:32:00 113

转载 UML_3_浅谈UML学习笔记之用例图

最近一直在学习UML的基础知识,再看完视频之后,并没有很好的总结,在画图的过程中发现了很多的问题,下面是看书的过程自己总结的UML用例图的一点知识,与大家分享一下。 一、概念 用例图是由参与者、用例以及它们之间的关系构成的用于描述...

2016-04-28 10:29:00 82

转载 UML_2_浅谈UML的概念和模型之UML九种图

上文我们介绍了,UML的视图,在每一种视图中都包含一个或多种图。本文我们重点讲解UML每种图的细节问题: 1、用例图(usecase diagrams) 【概念】描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 【描述方式】椭圆表示某个用例;人形符号表示角色 【目...

2016-04-28 10:10:00 94

转载 UML_1_浅谈UML的概念和模型之UML视图

相信大家都知道UML的全称,统一建模语言(UML是 Unified Modeling Language的缩写)是用来对软件系统进行可视化建模的一种语言。UML为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。 我想问大家两个问题: 一、什么是模型?模型是对现...

2016-04-28 09:43:00 70

转载 JAVA_1_java开篇宏观把控 + HelloWorld

学完Java有一段时间了,一直没有做相应的总结,总觉得有一种缺憾。从这篇博客开始,将自己平时的学习笔记进行总结归纳,分享给大家。 这篇博客主要简单的介绍一下java的基础知识,主要的目的是扫盲。原来只是听说过java,现在自己真正开始学习了,看完了第一...

2016-04-27 16:43:00 61

转载 J2SE_8_总结篇

经过两个月的备战,软考总算结束了。软考虽然结束了,但是还需要简单的总结一下得与失。我从时间安排,到讲课做真题简单的回顾一下软考的整个过程。 时间安排: 对于时间的安排,整个小组成员每个人都有自己的看法,我就不在这里吐槽了。对于我...

2016-04-27 16:34:00 88

转载 J2SE_7_三大原则学会数据流图

数据流图是软靠(和谐)当中比较重要的一部分靠(和谐)点,不仅上午的选择题会靠(和谐),而且下午要靠(和谐)一个大题。所以对数据流图的学习不容忽视。 对于数据流图,我们不做过多详细的介绍,网上有很多丰富的资源(百科),一定了解的它的由来,这才是学习的关键。下...

2016-04-27 16:25:00 118

转载 J2SE_7_数据结构与算法(5)之查找

上篇博文我重点介绍了八大内部排序,这篇博文(数据结构与算法的最后一课)重点介绍查找,我们依旧沿用上篇博文的风格,先简单介绍,再以例子重点讲解。 下面我们开始今天的旅行,首先祝你旅行愉快,呵呵。 ...

2016-04-27 15:49:00 66

转载 J2SE_6_数据结构与算法(4)之八大排序

排序是编程的基础,在程序中会经常使用,好的排序方法可以帮助你提高程序运行的效率,所以学好排序,打好基础,对于程序的优化会手到擒来。无论你的技术多么强,如果没有基础也强不到哪去。 不多说了,我们直接进入今天的主题。 ...

2016-04-27 15:01:00 83

转载 J2SE_5_数据结构与算法(3)之图

图跟树一样,也是非线性结构,咋看起来有点复杂,其实它很简单。树具有层次关系,上层元素可以与下一个多个元素连接,但是只能和上层的一个元素连接。在图结构中,节点间的连接是任意的,任何一个元素都可以与其他元素连接。 图相对而言很简单,我们只介绍的图的遍历和最小生成...

2016-04-27 13:51:00 72

转载 J2SE_4_数据结构与算法(2)之树与二叉树

上篇博文主要介绍的是数据结构的线性结构,我们这篇博文介绍非线性结构—树与二叉树,我先介绍树的一些基本概念,树的遍历,再介绍二叉树相关概念和特性,以及二叉树的遍历,最后再树与二叉树的对比,总结。 树为了描述现实世界的层次结构,树结构中一个数据元素可以有两个或两个以上...

2016-04-27 11:20:00 73

转载 J2SE_3_线性表分析及Java实现

数据结构中的线性表,对应着Collection中的List接口。 在本节中,我们将做以下三件事 第一。我们先来看看线性表的特征 第二,自己用JAVA实现List 第三,对比的线性表、...

2016-04-27 10:22:00 65

转载 J2SE_2_数据结构与算法(1)之线性

数据结构与算法是程序设计的两大基础,大型的IT企业面试时也会出数据结构和算法的题目,它可以说明你是否有良好的逻辑思维,如果你具备良好的逻辑思维,即使技术存在某些缺陷,面试公司也会认为你很有培养价值,至少在一段时间之后,技术可以很快得到提高。同时,它也是软考的重点,我们需要对这部...

2016-04-27 10:09:00 119

转载 J2SE_1_J2SE宏观总结

背景: 由于软考的下午题设计模式是Java语言的,所以最近一直在学习java,看的是马士兵的j2se视频。 当然学习java不能完全只为了考试,这部分基础知识的学习很重要的,并且讲述的内容特别经典,比如内存划分,容器,io流(我会在软考过...

2016-04-27 09:38:00 63

转载 游标、事务并发和锁三者之间的那点事

游标(cursor)是系统为用户开设的一个数据缓冲区,存放SQL语句的执行结果。每个游标区都有一个名字,用户可以用SQL语句逐一从游标中获取记录,并赋给主变量,交由主语言进一步处理。 对数据库学习的不断深入,对游标的认识也在逐渐加深,游标与事务、锁有着密不可分的关系。 无论是事务...

2016-04-26 14:14:00 83

空空如也

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