音乐游戏的主要元素有哪些?

随着游戏的不断发展,音乐游戏也随之发展起来,音乐游戏融入了各种元素,那么音乐游戏的主要元素有哪些呢?下面跟着游戏音乐制作小编一起来看看。
 

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      歌曲:音乐是音乐游戏的骨架和灵魂所在.其他的所有元素都是围绕着这个元素在转.曲目的选择是非常讲究的,相当于其他游戏的市场定位这个水准,什么样的曲目决定了你的用户的核心定位,你歌曲要是华语流行,朗朗上口的那种,受众面就会比较广.要是电子乐居多,那么青年玩家就将会是你的主要用户. 曲风以JPOP为主,年轻玩家会比较喜爱 所以,曲风涵盖面越多越好.当然好听是第一标准,如果歌曲不好听,那么其他再优秀的元素都没有办法弥补,就像学历一样,算是敲门砖.或许当游戏对用户产生粘性后,用户愿意去尝试那些不那么悦耳的曲子,但是如果没几首好听经典的曲子,一款音乐游戏基本可以宣告失败了 .

      核心玩法:决定你使用什么样的方法去"演奏"你选择的曲目核心玩法顾名思义就是同样的曲子有不同的玩法,可以做出不同风格的谱面.就像不同的曲子你可以吉他弹,也可以钢琴弹,也可以小提琴拉等等.核心玩法将决定了你谱面的走向.一般来说好的玩法要符合易学难精的特点。

      谱面:相当于乐谱,记录了你每一个需要"演奏"的点.这些点又被称为Note.谱面的结构决定了风格的不同,你的谱面都是以主鼓点为主旋律进行围绕编写,那么节奏感和打击感一定不会弱,如果你是针对辅旋律进行编写,那么整体的流畅感或许会好很多,当然最好是两点都能做到. 谱面是依附于核心玩法的, 好的谱子,无论是有key音,还是无key音都能有良好的体验. 那么核心玩法将会决定了谱面的走向,如果你的Note类型 (音符类型) 够多,那么谱面将会更富多元化,于是出现这些趣味谱面!

      音乐游戏多以分数或判定作为游戏的最终结果,玩家的游戏水平比较容易量化,所以竞技性就会较强,很容易激发人的挑战欲望。要想做好音乐游戏,以上三点必不可少。更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。

转载于:https://my.oschina.net/u/3838531/blog/2246820

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