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转载 优质的游戏音乐是怎么被制作出来的?

在游戏中,我们经常内优美的游戏音乐所吸引,甚至在某些音乐平台听到了某些动听的游戏音乐,因为游戏音乐对游戏动情。对于游戏音乐粉来说,不禁好奇,游戏音乐到底是怎么做出来的,今天小编来和大家一起聊聊。 制造音乐,故步自封 其最具特性的即是播映列表(Playlis...

2019-09-06 17:51:00 350

转载 小游戏市场市场风起云涌未来现七大趋势

2018年迎来了小游戏的元年,各种小游戏相继走红,一时间小游戏行业风气云涌,游戏音效小编认为这一新兴市场在未来展现七大趋势,或将释放更多可能。 一、小游戏呈现三大特点:休闲·社交·竞技 社交场景下的对战竞技游戏已成为拉动用户粘性的“新型流量收割机”。为更好...

2019-09-06 17:50:00 381

转载 与人体共鸣的音乐才能称之为好音乐

声音是物体振动产生的声波,通过空气、液体、固体传播被人或动物的听觉器官感知的波动现象!而在游戏中,音乐能让我们心情愉悦,在游戏中有种身临其境的快感,而有些游戏音乐还能与人体产生共鸣。 1、外脑部共鸣 引起脑部共鸣的游戏音乐,具有兴奋神经细胞活动的功能!乐...

2019-09-05 17:47:00 491

转载 中国游戏市场虽稳坐全球最大游戏市场,却也有荒芜

无论是在地铁上还是公交上,低头族中绝对不乏游戏族,目前游戏在人们的日常生活中占据着重要位置,全民游戏的时代也让中国游戏市场稳坐全球最大的游戏市场。据调查,截止2018年6月,中国游戏用户规模5.3亿人,这个数字约占了我国总人口的1/3。 中国游戏市场用户量惊人,发...

2019-09-05 17:46:00 222

转载 如何从游戏配音试音中辨别质量?

很多游戏公司在为游戏寻找配音公司的时候,都会习惯性的让游戏配音公司先录制试音,来听一下质量,通过质量判断实力,那么究竟该如何分辨呢?下面跟着小编一起来看看。 一、看音质是否清晰。 试音是判断录音以及配音制作实力的关键,如果一个游戏配音试音听起来不是...

2019-08-28 17:17:00 538

转载 如何减少game over玩家的负面情绪

对于多数游戏而言,game over是一个必经过程,玩游戏输赢是常有的事儿,但是当一个玩家游戏输了以后,会产生一定的负面情绪,游戏音乐制作小编认为这些情绪主要有:遗憾、震惊、困惑、失望、愤怒这五大类。   这些情绪都是负面情绪,但是毕竟失败了,谁能高高兴兴的呢?对于一个游戏设计...

2019-08-28 17:10:00 208

转载 从辅助到C位的转变—游戏音乐

在早期的游戏作品中,音乐是预算最少的,那时候的游戏音乐,我们甚至不能将它称之为音乐,都是单音比较多,音乐也没有现在这样多姿多彩,早期的音乐只能称之为游戏的辅助。 当然,现如今的游戏音乐在整个游戏行业中的占比仍然不高,但随着一些技术性的革新,以及观众群体对于游戏的要...

2019-08-19 17:22:00 123

转载 移动游戏海外发行运营成现趋势

近年来,随着移动互联网的发展和移动设备的兴起,让我国移动游戏行业发展迅速,并在游戏行业中占据举足轻重的地位,我国的移动游戏行业经历了十多年的发展,大致可分为探索期、萌芽期和快速增长期三个阶段。 移动游戏用户规模分析 移动游戏市场用户规模随着智能手机和移动互联网的...

2019-08-19 17:19:00 794

转载 证监会发布:允许上市公司并购游戏公司

昨日,证监会发布了《关于重大资产重组行政许可申请材料规范性的说明》,文件明确指出“允许上市公司并购游戏公司,重大资产重组中强调了6处必须签名人亲笔签名,对特殊行业做出特殊规定。”文件对重大重组申报文件给予了多项规范性要求,并明确借壳上市需要提供纳税证明及纳税申报表,标的资产为游戏公司的提供业绩...

2019-08-15 17:24:00 178

转载 广告配音和电影配音有什么区别

广告配音朗朗上口,在大街小巷热情的、欢快的叫卖给我们留下了深刻的印象,当然,只不过那些广告配音都是由专业的配音演员所完成的,水平和质量当然远远超过地摊叫卖的广告配音。比如《舌尖上的中国》配音,以及一些品牌的广告配音等等,对于观众的耳朵来说简直就是一种享受。 由于广告配...

2019-08-15 17:23:00 685

转载 怎么让游戏英文配音效果更好?

随着出海游戏的增加,为了让游戏能有一个好的收益,本土化的配音就变得越来越重要,那么怎么样让游戏英文配音更有保障,能带动游戏向前发展呢? 一、标准度有保障 现如今较为流行的英语类型主要有英式英语和美式英语,游戏选择不同的地区出海,要选择不同的游戏配音。对...

2019-08-13 18:05:00 229

转载 了解游戏音乐制作流程,让声音外包更顺畅

现在的游戏在测试阶段便开始筹备音乐、音效与配音了,而游戏配音大多数都采用外包的形式,选择一家靠谱的游戏音乐外包公司来为游戏增色,下面小编来为大家介绍一下游戏音乐制作流程,也方便游戏厂商在外包的时候做到心中有数。 一、理解游戏特性定位,做好游戏音乐总体策划 ...

2019-08-13 18:05:00 488

转载 浅析游戏主题歌制作流程

精品化的发展让游戏对于声音方面变得越来越重视,很多游戏纷纷开始为游戏制作主题歌,以此来提高游戏的知名度,下面小编来和大家聊聊游戏主题歌的制作流程。 1、风格确定 主题歌的制作必需是基于对游戏的充分理解和特点分析的基础之上的,主题歌一方面集中表达和传...

2019-08-08 17:49:00 161

转载 游戏主题歌制作特点以及要素

目前有越来越多的游戏研发公司开始为游戏制作主题曲,用已来代替登陆音乐,一首好的游戏主题歌有画龙点睛的作用,也有助于游戏的传播。游戏主题歌的制作是一个复杂和专业化的过程,下面小编来简单为大家介绍一下特点以及要素。 游戏主题歌的特点 1. 体现游戏主题 ...

2019-08-08 17:48:00 394

转载 游戏音乐与风格的关系

游戏类型多变,针对于不同类型的游戏,运用在游戏中的游戏音乐也都不同,音乐的整体设计与游戏的世界观、文化背景、故事情节、想要表达的主题都是密切相关的。 音乐语言的选择 根据不同的游戏类型决定,但是风格并不局限。比如说中国风的游戏,需要表现中国风的元素,可...

2019-08-07 17:32:00 268

转载 常见的游戏音乐风格编曲普及

众所周知游戏音乐风格众多,不同的乐器编配出不同的曲目风格,下面游戏音乐小编来为大家介绍一些流行的编曲风格。 1、钢琴为主的Pop流行风格。 这个体系一般是比较柔和抒情的曲子,以钢琴作为主要的和声乐器。可以用到柱式、分解或者综合运用各种节奏型,主歌部分的...

2019-08-06 17:44:00 1858

转载 游戏出海越南,版号不容忽视

2017年开始,越南便已陆续强制下架了142款没有版号的游戏,据越南方统计,在142款下架游戏当中,有104款棋牌游戏、38款暴力涉黄游戏。棋牌游戏在越南被明令禁止,此外,违反越南风俗道德的游戏内容如涉黄、暴力,以及有以不符合越南正统历史观点为内容的游戏也不允许发行。 ...

2019-08-06 17:36:00 1176

转载 游戏音乐制作中游戏厂商要注意哪些问题

游戏的出现让我们的碎片时间能得到更好的利用,目前市面上各种各样的游戏让我们应接不暇,游戏厂商为了能让自己的游戏在众多竞争对手中脱颖而出,对于游戏背景音乐的要求也变得越来越严格。 对于游戏音乐制作一般游戏厂商都会选择外包的形式,音效相对于游戏的制作周期,完成对应的背景音乐...

2019-03-26 17:17:00 151

转载 游戏音乐制作不但要用音乐吸引玩家,还要突出游戏背景

游戏背景音乐在游戏中带来的代入感无可替代,通过游戏背景音乐能更深入的了解游戏,体会游戏所带来的乐趣,在游戏音乐制作的过程中,游戏背景音乐不但要吸引玩家,还要突出游戏背景,与游戏融为一体。 首先要在曲风的选择上根据游戏类型决定,不同的游戏类型选择不同的背景音乐类型,比如中...

2019-03-26 17:16:00 500

转载 游戏背景音乐怎样达到阴阳平衡?

游戏制作公司为力求最大限度地呈现精美的画面而拖累了开发进度,造成初期版本,内容过少的硬伤这是常见的事情,面对如何平衡游戏画面与游戏背景音乐之间的效果反馈,这是游戏人的一块心病。 对与许多老游戏玩家们来说,游戏背景音乐的主题曲已经是熟的不能再熟悉了。一般主题曲都拥有极有辨...

2019-03-25 17:23:00 160

转载 改变的不仅是手游,游戏背景音乐也正悄悄的变化

一些传统的艺术表现形式正在发生着巨变:新兴的信息技术手段赋予了游戏背景音乐无与伦比的体验,它在游戏这一新兴的领域内正扮演着越来越重要的角色。 当游戏背景音乐以一种独特的方式,将音乐资源以更敏感、更快捷的方式传达给听众的同时,其自身也取得了独特的文化权利。可以预见它将在未...

2019-03-25 17:22:00 163

转载 动作游戏的打击感和音效的关系

代入感有很多种,其中打击感就是代入感的一部分,为了增加代入感,游戏音效也成为了代入感的一部分。    音效是打击感的一部分    诚然,音效不是打击感的全部,但音效配合视觉的双重反馈,造就了打击感。譬如音游,跟着节奏点击音乐符号,音乐符号破碎的画面配合适合的音效,便能呈...

2019-03-21 10:49:00 576

转载 风格迥异的游戏在音乐制作中要注意什么

目前的游戏为了满足市场内不同玩家的需求,游戏的类型众多,角色扮演类、休闲类、动作类、策略类等等,游戏类型与风格的定位是一款游戏背景音乐走向的重要证据,面对如何风格迥异的游戏类型,在游戏音乐制作中应该注意些什么呢?今天来和大家聊聊。 一、游戏的类型 ...

2019-03-21 10:48:00 157

转载 论游戏音乐制作中音乐总监的重要性

我们都知道,天籁之音的游戏背景音乐是由音乐制作人制作,而我们并不知道的是光有音乐制作人是远远不够的,还需要配备音乐总监,无论是大型的游戏音乐公司还是小型的游戏音乐制作工作室,都会有技术总监来把控游戏音乐的整体效果。   游戏音乐制作的是否出色跟音乐总监有着直接的...

2019-03-18 17:35:00 210

转载 为什么现在的网络游戏都要配备主题曲

近两个月,大型的网游大作争相上线,而在游戏上线之时,游戏主题曲便已在音乐新歌榜名列前茅,网游的竞争越来越激烈,为了提升游戏的卖点与让玩家尽快的熟悉游戏,游戏主题曲也被越来越多的厂商重视。 游戏主题曲作为为游戏量身定做的歌曲,歌词都是游戏亮点,方便玩家尽快了解游戏,搭配与...

2019-03-18 17:34:00 217

转载 游戏背景音乐与电影背景音乐虽同属背景音乐,但却不同

音乐是一种无声的语言,被广泛的应用到了电影,游戏内,他们同样作为不可缺少的重要组成部分,但是却又不同。 无论是在电影内还是游戏内,背景音乐一直是贯穿始终的重要部分。他不是你想像中的音乐,它更像是一种具有丝滑质地的绸缎,不仅能够穿梭游戏和电影的各个角落为其添光增色,最终还...

2019-03-15 16:15:00 420

转载 历经数年,游戏背景音乐终于有了一席之地

游戏背景音乐从黑白机上的单机发展到现在,可谓历经艰辛。现如今游戏背景音乐在游戏中占有重要地位。随着移动端游戏的兴起,带动了游戏行业的发展,简单易懂的操作迎合了大部分玩家的口味。作为游戏重要构成元素的游戏背景音乐也开始在游戏的大舞台上展露拳脚。 小编好奇有多少人和我一样关...

2019-03-15 16:10:00 163

转载 游戏音效面临的挑战—音效多样化

在游戏内重复的音效会导致玩家无法静心游戏,这时游戏音效必须要多样化,音效多样化考虑的是音效师的技术和熟练程度,也是对音效师的巨大挑战。 那有没有一种方法可以解决这个问题呢? 很显然,答案就是做出大量的音效,但是游戏中的每个声音都做出多个版本,比如爆炸”声音的片段,...

2019-03-07 18:01:00 198

转载 牢记要点让手游发展再创新高

随着智能手机的普及手游被越来越多的玩家所接受,手游有效的解决了玩家的碎片时间,截止目前,手游是最受欢迎的娱乐项目。而手游的发展速度也更是日新月异,游戏音乐制作小编认为为了能让手游发展更迅速,开发商需要牢记一些要点。 玩家有不同的偏好,但MMO正在快速发展 ...

2019-03-07 17:59:00 87

转载 拟真、夸张对游戏音效依然有用

拟真、夸张一直是表演的形容词,但大家知道吗?在游戏音效中依然存在这两种现象。 拟真感:即通过模拟现实的打击,被打击,破坏,被破坏的情景,使玩家觉得”哦这就像真的一样“,这个方面的优秀表现体现于画面和音效特效的表现”可信,真实“,合理的物理引擎表现也属于让画面具有说服力的...

2019-03-06 17:16:00 204

转载 机遇与风险并存,新手棋牌创业需谨慎

手机棋牌的崛起,加之不少游戏厂商因为开发棋牌游戏一夜暴富,走上了人生的巅峰,让新手棋牌创业者为之眼红,然而行业的火爆,除了给上架带来机遇,也会衍生出一堆问题,游戏配音小编提醒各位运营商:投资棋牌游戏需谨慎小心,避开陷阱。 拒绝低价诱惑,不要购买质量无法保障的棋牌游戏产品...

2019-03-06 17:15:00 327

转载 游戏音效最离不开它!

游戏音效从心理学上说,是人脑对直接作用于感觉器官的客观事物个别属性的反映。简而言之,只有适宜刺激才能引起某一感觉器官最敏锐的感觉。相比于同一水平的持续声音,瞬态显得更安静,这是一个很关键的心理学上的听觉原理,是人耳对不同类型声音的一种直观反映。同时,游戏音效也是在没有实际提高峰值水平的情况下,...

2019-03-04 17:14:00 119

转载 简单又复杂的游戏音乐

在讨论一款游戏的时候,除了玩法,说得最多的就是音乐了。当游戏音乐与画面、剧情之间的配合达到合适的频率后,所产生的化学反应会让游戏体验再度升级!如果说剧情是游戏的血肉,那么音乐就是游戏的灵魂。在体会游戏世界里的刀光剑影时,免不了会有听觉的享受。两者可谓是相辅相成,形成了一个完整的游戏世界观。 ...

2019-03-04 17:13:00 151

转载 增强游戏打击感可从游戏音效增强

为了增加打击感很多公司都会加以画面的设计和游戏的声音的音量,其实在游戏音效也能够提升游戏的打击感。打击感的感知大致可以分解为以下几个方面:    1、施力过程    也就是动作发出方的打击动作,比如一拳打出去,或者向前砍出一刀。只要符合人体运动原理,动作可以尽...

2019-02-27 17:08:00 454

转载 早期游戏音乐制作所面临的难题

通过早期的游戏中我们不难发现,游戏背景音乐多是比较简单的单音,并且背景音乐总是在一层不变的重复,处于循环的状态,主要是音乐在美学和技术层面,二者的紧密相连,今天小编将为大家介绍早期游戏音乐制作中所面临的难题。 在行业历史上,开发者在游戏与媒介的兼容上总是会遇到问题。存储...

2019-02-27 17:07:00 145

转载 游戏配音员必修的吸气基本功

作为一名合格的游戏配音员,有较长的发音时间是这个职业的第一要素,如何能让自己的气息均匀并够用,今天就和大家说说“胸腹联合式呼吸”。 胸腹联合式呼吸是胸式呼吸和腹式呼吸相结合的呼吸方式。这种结合并不是简单的相加,它利用腹式呼吸吸气量大和胸式呼吸的补气作用,尽可能加大吸气量,呼气时...

2019-02-26 17:02:00 204

转载 6点让吃鸡游戏成为热点

吃鸡已经成为了当今游戏的热点词汇,各大游戏厂商纷纷效仿,拉拢人气。为什么吃鸡游戏如此火爆,游戏音效制作小编认为主要是由于背后这6点必要因素。 1.角色设计必须…… 吸引人。如果当人们首次看到角色时发现它与其它事物没有任何联系,那么我就算失败了。表达是吸引力...

2019-02-26 16:56:00 210

转载 游戏设计中的搭便车效应和社会惰化效应

搭便车效应与惰化效应类似,都是指在某个相同的群体内,某个成员为了集体的利益而做出的努力,让其他成员一起受益,但是付出的成本却由这个成员单独承担,其他成员不用付出任何代价,此便为搭便车效应。 在部分拥有团队合作元素的游戏中,会存在搭便车效应&社会惰化效应的现象。例如英雄联...

2019-02-26 16:56:00 324

转载 游戏音乐制作、游戏音效制作、游戏配音【奇亿音乐】

奇亿音乐公司全称【奇亿(北京)音乐有限公司】公司于2011年5月成立,前身为Channe Music Studio,从事游戏音乐制作服务已长达13年,参与制作的游戏音乐作品多达数千余款。作品遍布全国各地及海外市场,提供游戏音乐、游戏音效、游戏配音服务,能满足各类型游戏对声音的要求,原创量身定制...

2019-02-25 14:34:00 222

转载 游戏音乐无缝循环的好处

纵观国内各种游戏产品并与国外游戏产品比较,我们不难发现,在游戏背景音乐和音效上我们严重缺乏关注,而目前国内的游戏音乐大多数都采用无缝循环的方式,今天我们来聊聊无缝循环到底有什么好处。 1、增强游戏体验 游戏音乐大多数都是只有几分钟的时间,而玩家在场景内...

2019-02-20 13:50:00 362

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