每天一个设计模式之(11)-----策略模式

1.为什么要使用策略模式

    策略模式非常的简单,简单到就是java的多态性的表现,拥有抽象接口,调用者可以自行实例化需要的实例。

2.类图

    Strategy是策略的抽象,Add,Sub是具体的实现,Context只拥有抽象策略对象。

3.实现

    策略类

public interface Strategy {

    void excute(int a, int b);
}



public class Add implements Strategy{

    @Override
    public void excute(int a, int b) {
        System.out.println(a+b);
        System.out.println("This is strategy1");
    }
}



public class Sub implements Strategy{

    @Override
    public void excute(int a, int b) {
        System.out.println(a-b);
        System.out.println("This is strategy2");
    }
}

    context

public class Context {

    private Strategy strategy;

    public Context(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public Strategy getStrategy() {
        return strategy;
    }
}

    main方法

/**
 * 策略模式:
 *   有加减两个策略,根据需要进行实例化,调用者只需要关心自己的需求而无需关心策略的实现
 */
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Strategy strategy = new Add();
        Context context = new Context(strategy);
        context.getStrategy().excute(1,2);
}

4.策略模式的扩展---策略枚举

/**
 * 策略模式的扩展-----策略枚举
 */
public enum StrategyEnum {
    ADD("+") {
        @Override
        protected void excute(int a, int b) {
            System.out.println(a+b);
        }
    },

    SUB("-") {
        @Override
        protected void excute(int a, int b) {
            System.out.println(a-b);
        }
    };


    StrategyEnum(String value) {
        this.value = value;
    }

    private String value;

    public String getValue() {
        return value;
    }

    protected abstract void excute(int a, int b);
}


//main 方法
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        //策略模式的扩展,策略枚举
        StrategyEnum.ADD.excute(1,2);
    }
}

这种方法比较简略,但是直接少了好几个类。但是作用是一样的。

转载于:https://my.oschina.net/u/3582320/blog/1475097

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