- 博客(10)
- 收藏
- 关注
转载 手把手教webpack,力求做通俗易懂的前端工具教程
浏览器使用es6代码2.1运行第一章中的es6代码新建立文件夹chapter2新建立网页index.html内容如下<script>(a)=>{alert(1)}</script>打开index.html查看浏览器控制台F12:Unca...
2017-03-08 16:29:00
170
转载 手把手教es6,ecma2015,力求做通俗易懂的es6教程
变量声明符let1.1 :严格界定范围和使用顺序,作用域消失变量消失,必须先声明再使用console.log(test)//wronglet test='1';1.2 :重复定义禁止代码区域中重复 let test='1' let test='1...
2017-02-22 16:17:00
145
转载 原创:React深入浅出(好房前端开发教程手册)1:开篇
为什么需要react需求:开发基于门户类的Hybird-APP,或者类似WEB-APP,SPA单页应用首页内容(VIEW)渲染 :通过ajax请求以后需要手动拼接:太繁琐解决方式使用:javaScript模板 ,让程序自动渲染数据对象(Model)封装:ajax返...
2017-02-22 09:52:00
148
转载 玩转微信2次开发2_微信支付开发_处理响应(微擎版)
用户在微信订单系统支付成功以后--微信订单服务器会主动请求我们在微信后台配置的回调url 微擎对应的是notify.php 该PHP的主要业务逻辑就是 匹配密钥 因为我们服务器要识别是微信订单服务器发的请求,还是其他服务器发的请求到这个PHP 这个PHP可处理回调业务呢 别处理...
2015-11-19 15:20:00
239
转载 玩转微信2次开发2_微信支付开发_发送请求(微擎版)
微信支付原理目前只讲解关于H5页面支付相关支付流程我们的订单系统-->收到了订单-->会把订单相关信息发送给微信订单服务器微信订单服务器收到我们的请求--开始下订单此过程叫做订单预处理--预处理完毕会返回1个预处理ID表示微信这边已经处理完毕我们可以用这个预处理ID和...
2015-11-19 15:15:00
461
转载 玩转微信2次开发1_交互通信api.php(微擎版)
在2次开发中,涉及到比较多的也比较繁琐的就是服务器和微信服务器的交互用户在公众号里操作回复关键词都会让微信服务器和开发者的服务器进行交互用户一旦关注了某某公众号--微信后台会去查询该公众号是否连接了2次开发平台--吧关注事件发送到我们服务器上在微擎里api.php肩负这1核心使命当微...
2015-11-16 17:12:00
273
转载 玩转微信开发(带你读懂开源微信营销平台微擎)
微擎是国内比较流行的一款微信开源系统,采用原生PHP自己实现的框架完成 对高并发,负载均衡,分布式有很好的支持 微擎内置灵活高效灵活的模块系统,每个模块相当于正常1个WEB系统程序,功能强大 ,并且模块对于2次开发有良好的支持,程序员可以轻松的开发出属于自己的模块 微擎实现了自己独有...
2015-11-07 17:06:00
212
转载 Cannot access empty property in...
比如属性是$a 那么访问属性一定要去掉$ 即$this->a 否则会报告Cannot access empty property in。。。 转载于:https://my.osc...
2015-11-07 09:25:00
366
转载 PHP:input详解;(和$_POST的区别)
php:input 去获取请求体中的信息(请求类型为multipart/form-data 时 失效不会封装 数据为空)封装起来返回给程序 无法获取get信息 因为GET的信息附加到URL里 不在请求体中 $_POST 去检测请求类型只有设置成application/x-www-dat...
2015-11-06 09:31:00
158
转载 以前都是在PC端写单机技术日记(写了大概200多万字,主要是为了查询方便)...
但是发现。。。日记越来越大。。。。已经几百M了,每次在单位写完技术日记还得拷贝到家里 在家里写完再拷贝到单位电脑 很麻烦 所以今天开始用OSchina的博客记录下技术笔记 方便回家的时候阅读 ...
2015-11-05 10:13:00
98
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人