内部类问题

内部类:

1.Light类、Lamp类、TestLamp类:

package org.jsoft.zuoye;

//灯接口
interface Light{
    void shine();
}

//定义Lamp类
class Lamp{
    public void on(Light light){
        light.shine();
    }
}

//TeseLamp,测试类
public class TestLamp {
    public static void main(String[] args) {
        Lamp lamp = new Lamp();
        //1,局部内部类
        class A implements Light{
            public void shine(){
                System.out.println("shine in red");
            }
        }
        lamp.on(new A());
        
        //2,匿名内部类
        lamp.on(new Light(){
            public void shine(){
                System.out.println("shine in yellow");
            }
        });        
    }
}

2.看程序,输出结果:

in method
ma in anonymous inner class
in method
ma in local inner class

3.中文下引号都不能输出

英文下引号都能输出

 

论坛题目:

Hunter类:

package org.jsoft.zuoye;

public class Hunter {
    private String name;
    private int life=500;
    private String weapon="青龙偃月刀";
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getLife() {
        return life;
    }
    public void setLife(int life) {
        this.life = life;
    }
    public String getWeapon() {
        return weapon;
    }
    public void setWeapon(String weapon) {
        this.weapon = weapon;
    }
    public boolean isLive() {
        return isLive;
    }
    public void setLive(boolean isLive) {
        this.isLive = isLive;
    }
    private boolean isLive=true;
    
    public void fight(Monster monster){//Hunter对象攻击Monster对象
        System.out.println(this.getName()+"手持"+this.getWeapon()+"攻击"+monster.getType());
        monster.injured();
    }
    public void injured(){//Hunter对象受到伤害
        System.out.println(getName()+"被打中了");
        setLife(getLife()-100);
    }
    public void dead(){//判断是否活着
        if(this.getLife()<=0){
            this.setLive(false);
        }
    }
    public void show(){//展示当前生命值
        this.dead();
        if(!isLive()){
            System.out.println(this.getName()+"死亡");
        }
        else{
            System.out.println(this.getName()+"的生命值:"+this.getLife());
        }
    }
}
Monster类:

package org.jsoft.zuoye;

public class Monster {
    private String type="僵尸";//类型
    private boolean isLive=true;//是否活着
    private int life=1000;
    
    public String getType() {
        return type;
    }

    public void setType(String type) {
        this.type = type;
    }

    public boolean isLive() {
        return isLive;
    }

    public void setLive(boolean isLive) {
        this.isLive = isLive;
    }

    public int getLife() {
        return life;
    }

    public void setLife(int life) {
        this.life = life;
    }

    public void injured(){//Monster受到Hunter攻击
        System.out.println(this.getType()+"被打中了");
         setLife(getLife()-500);
    }
    
    public void kill(Hunter hunter){//Monster攻击Hunter
        System.out.println(getType()+"攻击"+hunter.getName());
        hunter.injured();
    }
    public void dead(){//判断是否活着
        if(this.getLife()<=0){
            setLive(false);
        }
    }
    public void show(){//显示当前生命值
        this.dead();
        if(!isLive()){
            System.out.println(this.getType()+"死亡");
        }
        else{
            System.out.println(this.getType()+"的生命值:"+this.getLife());
        }
    }
}
TestGame类:

package org.jsoft.zuoye;

import java.util.Scanner;

public class TestGame {
    public static void main(String[] args) {
        Hunter h = new Hunter();
        Monster m = new Monster();
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请为你的猎人起一个霸气的名字:");
        h.setName(sc.next());
        System.out.println("你的武器是:");
        System.out.println(h.getWeapon());
        System.out.println("你即将对战的怪物是:");
        System.out.println(m.getType());
        for(int i=1;;i++){
            System.out.println("---------------");
            System.out.println("第"+i+"回合开始:");
            h.fight(m);
            m.kill(h);
            System.out.println("第"+i+"回合结束");
            System.out.println("--战斗统计--");
            h.show();
            m.show();
            if(h.getLife()<=0||m.getLife()<=0){
                System.out.println("----对局结束----");
                break;
            }
        }
        if(h.getLife()<=0){
            System.out.println("战胜方是:"+m.getType());
        }
        else{
            System.out.println("战胜方是:"+h.getName());
        }
    }
}
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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