吉软_java57_第十一次作业

package org.jsoft.homework;

public interface Light {
    void shine();
}
//定义Lamp类
class Lamp{
    public void on (Light light){
        light.shine();
    }
}
//TestLamp
class TestLamp{
    public static void main(String[] args) {
        Lamp lamp =new Lamp();
        //局部内部类
        class A implements Light{

            @Override
            public void shine() {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("shine in red");
            }
        }
        lamp.on(new A());
        lamp.on(new Light(){
            public void shine(){
                System.out.println("shine in yellow");
            }
        });
    }
}
执行不了    方

 

 

 

 

in method
ma in anonymous inner class
in method
ma in local inner class

 

 

 

 

 

 

ABCD均可以通过

 

package Game;

public class Hunter {
    String name;
    int life;
    String weapon;
    boolean isLive;
    public void fight(Monster monster){
        if(monster.life!=100){
            //System.out.println("fight with monster");
            System.out.println(name+"打爆了僵尸");
        }
    }
    public void injured(int life){
        life=life-1;
        System.out.println("life is"+life);
    }
    public void dead(String name){
        if(life==0){
            System.out.println(name+"挂了");
        }
        else{
            System.out.println(name+"继续打僵尸");
        }
    }
    public void show(String name,int life){
        System.out.println(name+"的生命值为"+life);
    }
}
 

 

 

package Game;

public class Monster {
    String type;
    int life=100;
    boolean isLive;
    public void kill(Hunter hunter){
        if(hunter.life!=100){
            //System.out.println("fight with monster");
            System.out.println("僵尸打伤了猎人");
        }
    }
    public void injured(){
        if(life!=100){
            System.out.println("受伤");
        }else{
            System.out.println("满血的僵尸");
        }
    }
    public void dead(String type){
        if(life==0){
            System.out.println(type+"挂了");
        }
        else{
            System.out.println(type+"继续攻击猎人");
        }
    }
    public void show(){
        System.out.println(life);
    }
}
 

 

package Game;

public class TestGame {
    public static void main(String[] args) {
        Hunter h1=new Hunter();
        h1.name="灰太狼";
        h1.weapon="坦克";
        h1.life=100;
        h1.isLive=true;
        Monster m1=new Monster();
        m1.life=100;
        m1.type="千年老僵尸";
        m1.isLive=true;
    }
}
 

 

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