java设计模式-策略模式

1 所有战略的公共抽象

public interface Trategy {

    //战略抽象方法
    public void trategyContent();

}

2 具体战略 实现了1中的接口

public class Trategy1 implements Trategy {

    @Override
    public void trategyContent() {
        // TODO Auto-generated method stub
        //战略一
        System.out.println("这是战略一 ");
    }


}

3 具体战略 实现了1中的接口

public class Trategy2 implements Trategy {

    @Override
    public void trategyContent() {
        // TODO Auto-generated method stub
        //战略二
        System.out.println("这是战略二   ");
    }

}


4 相当于存放战略的箱子 每个战略放在箱子中 

// 存放战略的箱子
public class TrategyBox {
    private Trategy trategy;

    //构造函数 要使用的战略
    public TrategyBox(Trategy trategy) {
        this.trategy = trategy;
    }

    //使用战略
    public void trategyContent() {
        this.trategy.trategyContent();
    }
}


5 某人开始使用战略

// 使用战略的人
public class TestMain {
    /*
     * 策略模式,高内聚低耦合的特点也表现出来了, 还有一个就是扩展性,也就是 OCP 原则,策略类可以继续增加下去
     */
    public static void main(String[] args) {
        //拿到战略一 
        TrategyBox t1 = new TrategyBox(new Trategy1());
        System.out.println("看我使用战略一");
        t1.trategyContent();//拆开执行
        //拿到战略二
        t = new TrategyBox(new Trategy2());
        System.out.println("看我使用战略二");
        t2.trategyContent();//拆开执行
    }
}


总结 :  策略模式,高内聚低耦合的特点也表现出来了, 还有一个就是扩展性,也就是 OCP 原则,策略类可以继续增加下去

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