StoryBoard 视图切换和传值

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如果习惯使用纯代码编程的开发者,会感觉使用StoryBoard会非常不舒服,但是看完本教程能让你快速使用StoryBoard开发。StoryBoard和StoryBoard、StoryBoard和Code视图控制器、StoryBoard和Xib视图控制器之间切换和传值。

一 于StoryBoard相关的类、方法和属性

1 UIStoryboard
 // 根据StoryBoard名字获取StoryBoard
 + (UIStoryboard *)storyboardWithName:(NSString *)name bundle:(nullabßle NSBundle *)storyboardBundleOrNil;
 
 // 获取指定StoryBoard的第一个视图控制器
 - (nullable __kindof UIViewController *)instantiateInitialViewController;
 
 // 获取指定StoryBoard的标识符为identifier的视图控制器
 - (__kindof UIViewController *)instantiateViewControllerWithIdentifier:(NSString *)identifier;
2 UIStoryboardSegue
 // 标识符
 @property (nullable, nonatomic, copy, readonly) NSString *identifier;
 // 源视图控制器
 @property (nonatomic, readonly) __kindof UIViewController *sourceViewController;
 // 目的视图控制器
 @property (nonatomic, readonly) __kindof UIViewController *destinationViewController;
3 UIStoryboardUnwindSegueSource
4 UIStoryboardPopoverSegue
5 UIViewController
 // 处理标识符为identifier的StoryBoardSegue
 - (void)performSegueWithIdentifier:(NSString *)identifier sender:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(5_0);

二 动态加载StoryBoard

AppDelegate.m 动态加载StoryBoard,TARGETS设置中Deployment Info 项Main Interface删除main

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    [self.window makeKeyAndVisible];
    UIViewController *vc = [[UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil] instantiateInitialViewController];
    self.window.rootViewController = vc;
    
    return YES;
}

三 StoryBoard->StoryBoard切换和传值

图例1

1 视图切换

方法一:

图例2

方法二:

图例4

// StoryBoard 跳转到 StoryBoard
- (IBAction)StoryBoardCodePushButton:(id)sender
{
    // 已经连线的seg
    [self performSegueWithIdentifier:@"Detail" sender:self];
}
2 视图传值
// UIViewController 方法 用于处理视图控制器之间的传值
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
 if ([sender isKindOfClass:[UIButton class]])
    {
        // 方法一,使用KVC给B 也就是目标场景传值
        UIViewController *destinationController=[segue destinationViewController];
        [destinationController setValue:@"StoryBoard Segue Push" forKey:@"name"];
    }
    else
    {
        // 方法2,使用属性传值,需导入相关的类.h
        
        DetailViewController *bController=[segue destinationViewController];
        bController.name=@"StoryBoard Code Push";
    }
}

四 StoryBoard->Code视图控制器切换和传值(Xib视图控制器原理一样)

self视图控制器是用StoryBoard创建的

// StoryBoard 跳转到 Code
- (IBAction)StoryBoardtoCodeVCPush:(id)sender
{
    CodeViewController *vc = [[CodeViewController alloc] init];
    vc.name = @"StoryBoard to CodeVC Push";
    [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
}

五 Code视图控制器->StoryBoard切换和传值(Xib视图控制器原理一样)

图例3

self视图控制器是用Code(Xib)创建的

- (void)barButton
{
    // 从Code视图控制器跳转到StoryBoard中的视图控制器 (Xib原理一样)
    UIStoryboard *story = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
    DetailViewController *vc = [story instantiateViewControllerWithIdentifier:@"VC"];
    vc.name = @"Code to StoryBoard Push";
    
    [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
}

完整工程代码下载 官方Storyboard例子下载

六 参考

AppDelegate动态加载StoryBoard

转载于:https://my.oschina.net/zigbee/blog/883749

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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