游戏行业一直算是“暴利”行业,特别是最近这几年发展非常火爆,所以同行之间竞争也非常激烈,很多同行为了稳固自己地位,对同行发起恶意攻击,这也是游戏行业DDoS攻击数量一直剧增的原因之一。
随着DDoS攻击打法的不断“进化”,基本的静态防护策略已无法应对各种各样的攻击。游戏行业对服务器的流畅度要求非常高,攻击者不需要花费大量攻击成本完全打垮服务器,只需少量成本就可以对服务器造成拥堵和延迟,导致在线玩家频繁掉线或网络高延迟,直接影响玩家体验和游戏口碑,就已经达到攻击效果了。而且游戏行业对网络持续性要求都比较高,基本上是7*24*365在线。根据相关数据显示,攻击超过2-3天以上,玩家一般会从几万人掉到几百人,游戏口碑持续下降。就算后期解决了攻击问题,想要恢复口碑和玩家数量还是非常困难的。
云漫AnTi防御,是在众多高防IP产品首次运用提出分布式中转协议防护,成功抵御过600G以上攻击,直接无视CC攻击,针对客户端在遭受大流量的DDoS攻击后导致服务不可用的情况下,推出的高防服务,用户可以通过配置Anti防御,将攻击流量引流到Anti防御节点上,对用户源服务器进行更换并隐藏,确保源站的稳定可靠。
Anti防御(TCP端口转发)通过转发把源服务器的数据转发到anti防御的节点上,隐藏后端服务器IP地址,全国五线加速,高效防御攻击。