游戏行业DDOS的攻防战越来越激烈

针对游戏行业,DDoS 攻击的方式还是主要以攻击带宽为主,以组合式攻击打出超大的流量进行堵塞带宽。虽然传统的 UDP Flood、SYN Flood 仍然占较大的比例,但攻击方法已转变为有反射放大参与的混合式攻击,其中各类反射放大占比一半以上,与传统攻击占比平分秋色。Memcached 反射放大是新出现的反射放大方法,业界公布的 MemcachedDDos 最大攻击达到1.7Tbps。随着 Memcached反射技术被广泛地应用,在游戏行业 DDoS 攻击中,也充当一个关键的被利用角色。

在DDoS 攻击情况统计中,游戏行业仍为主要攻击对像,其中移动 Web 游戏被攻击数量明显增加,也标志着 H5Game 正式被攻击者纳入吸金行列。攻击类型呈多样化,除常规反射放大 SSDP、NTP 外,新出现的 Memcached 反射也被攻击者利用,迫使防御措施频繁更新。同时攻击者将 C2 逐渐迁移到国外,使其溯源更加困难,且生存时间延长,再加上频繁更新的家族与其攻击手法,致使针对游戏行业的攻防战,更加的激烈。

除端游与手游,依然排在前面外,可以明显看出移动 Web 游戏(H5Game)有明显上升的趋势。随着 H5 游戏生态的不断的完善,新玩法、新的变现途径不断的成熟,可以预见针对 H5 游戏的 DDoS 攻击会更加频繁。

云漫网络专注于游戏防护多年,针对游戏行业攻击问题做出不同的防御方案。我们都知道很多游戏攻击都来自于同行攻击,所以云漫AnTi防御服务可对用户源服务器进行更换并隐藏,使用AnTi防御作为源服务器的前置,使攻击者无法找到受害者网络资源,增加源站安全性了,实时防护多种DDoS类型攻击,清洗服务可用性99.99%。
 

转载于:https://my.oschina.net/u/4143265/blog/3089520

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