工程目录结构:
src: 存放java代码
gen: 存放自动生成文件的. R.java 存放res文件夹下对应资源的id
project.properties: 指定当前工程采用的开发工具包的版本
libs: 当前工程所依赖的jar包.
assets: 放置一些程序所需要的媒体文件.
bin: 工程的编译目录. 存放一些编译时产生的临时文件和当前工程的.apk文件.
res(resources): 资源文件.
drawable: 存放程序所用的图片.
layout: 存放android的布局文件.
menu: 存放android的OptionsMenu菜单的布局.
values (应用程序所需要的数据. 会在R文件中生成id)
strings.xml 存放android字符串.
dimens.xml 存放屏幕适配所用到的尺寸.
style.xml 存放android下显示的样式.
values-sw600dp 7寸平板所对应的值
values-sw720dp-land 10寸平板所对应的值
values-v11 指定3.0版本以上的手机显示的样式.
values-v14 指定4.0版本以上的手机显示的样式.
AndroidManifest.xml: android应用程序的入口文件. 声明了android里边的组件. 和相关配置信息.
proguard-project.txt: 加密当前程序所使用.(已不能保证安全)
程序打包安装过程(Run as Android Application ) :
1. 生成apk文件.
1). 生成.dex文件.
2). 资源索引表的生成resources.arsc.
3). 准备未编译文件.
4). 清单文件AndroidMenifest.xml文件转换成二进制.
5). 使用debug.keystore对整个应用程序进行打包签名.
2. 加载apk文件到模拟器中.
把apk文件加载到/data/local/tmp/xxx.apk
3. 安装应用程序.
1). 把/data/local/tmp/xxx.apk文件, 剪切/data/app/包名-1.apk
2). 在/data/data/文件夹下以包名创建一个文件夹, 用于存储当前程序的数据.
3). 在packages.xml和packages.list文件中分别添加一条记录.
packages.xml的介绍http://blog.csdn.net/a345017062/article/details/6236262/
四种点击事件
四种点击事件
1. 在布局文件xml的button中加入这样一句话
<Button
android:onClick="call"/>
然后在类中写call方法
2. btn.setOnClickListener(new OnClickListener)
3. btn.setOnClickListener(new MyOnClickListener());
class MyOnClickListener implements OnClikeListener{
//重写onClick()
}
4.
btn.setOnClickListener(this)
在类中写onClick()