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转载 IOS GCD线程使用
为了简化多线程应用的开发,iOS提供了GCD来实现多线程。 GCD的两个核心概念是队列和任务。 队列:队列负责管理开发者提交的任务,GCD队列始终以先进先出的方式来处理任务,但由于任务的执行时间不相同,因此先处理的任务并不一定先结束,队列既可以是串行队列,也可以是并发队列,串行队列每...
2016-09-07 20:34:00
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转载 CAAnimation 动画
-(void)changeII{ UIImageView* imageI=[[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"background.jpg"]]; [self.view addSubview:imageI];...
2016-09-01 20:33:00
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转载 AVPlayerLayer与AVPlayer媒体播放器
AVPlayerLayer:只是播放视频,没有暂停、快进等其他按钮生成 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> #import <AVKit/AVKit.h> -(void)playII{ 1、//文件路径 NSString...
2016-08-30 19:56:00
1998
转载 AVAudioToolbox 添加音效 和AVFoundation 添加播放音乐
添加音效 导入#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>框架 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; int s=arc4random()%9+1; NSString* audioFile=[[...
2016-08-29 20:04:00
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转载 quartz2D图形绘制-2
画饼图:调用画圆的方法,添加一条直线,闭合即可生成饼状图(扇形图) CGContextAddArc CGContextAddLineToPoint 画曲线:添加起始点,添加曲线经过的点 设置线宽、渲染即可生成曲线 CGContextAddCurveToPoint 添加水印:先设...
2016-08-25 19:59:00
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转载 quartz2D二维图形绘制引擎
quartz 是基本数据类型,首先需要新建一个继承与UIView的DrowView类, 实例化时不用带 *, CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext(); 并且会生成get方法: -(void)drawRect:(CGRe...
2016-08-24 19:39:00
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转载 CoreDate初学习心得
Core Data是一个模型层的技术。Core Data帮助你建立代表程序状态的模型层。Core Data也是一种持久化技术,它能将模型对象的状态持久化到磁盘,但它最重要的特点是:Core Data不仅是一个加载、保存数据的框架,它还能和内存中的数据很好的共事。 1.Core Date数据持...
2016-08-23 20:14:00
99
空空如也
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