gradle多种资源引用的方式

(1) 使用sourceSets指定文件路径

(2)可以动态添加res资源,在 buildTypes,productFlavors 中定义 resValue 变量,
resValue只能动态添加资源,不能替换,如果资源名重复,gradle会提示重复资源

(3) 可以指定特定尺寸的资源,在 buildTypes, productFlavors 中定义 resConfigs

 

(4) productFlavors中,通过buildConfigField可以让代码直接读取到BuildConfig中的值,通过manifestPlaceholders配合AndroidManifest中的meta-data可以间接让代码读取到AndroidManifest的变量

Gradle加载优先级

在build.gradle中,有四个函数,优先级由高到低为:

 

 
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原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_35511854/article/details/112369471

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