Android14 适配之——现有 App 安装到 Android14 手机上需要注意些什么?

Android14 即将正式发布,作为开发者需要注意哪些内容?长话短说,一起来看看吧~

主要分为两部分:

一是影响所有的 Android 应用,这些改动会影响所有的 App,只要你的 App 安装在了 Android14 的设备上,都会受到这些影响。

二是当 targetSdkVersion 升级到 34 后,我们的 App 所受到的影响。这一篇先来说说第一部分的内容,即现有 App 安装到 Android14 手机上,会有哪些影响

1

SCHEDULE_EXACT_ALARM 权限默认关闭

这个权限的全称是 android.permission.SCHEDULE_EXACT_ALARM,用于是否开启设置精确闹钟的权限。精确的闹钟适用于用户指定时间的通知,或是在确切的时间需要执行的操作。

如果 App 的 targetSdkVersion 设置的是 33(Android13)或更高,在 Android14 的设备上运行时,这个权限就是默认关闭的。所以,当 App 中有用到精确闹钟,需要在确切的时间点去做操作,那么就需要在 Manifest 文件中显式地申请这个权限并需要在使用时动态向用户获取该权限。

具体地说就是,当使用 AlarmManager 中的
setExact(int type, long triggerAtMillis, PendingIntent operation)、
setExactAndAllowWhileIdle(int type, long triggerAtMillis, PendingIntent operation)、setAlarmClock(AlarmManager.AlarmClockInfo info, PendingIntent operation)  
这三个函数时,如果 targetSdkVersion >= 33,且在 Android14 设备上没有显式申请该权限,则会抛出一个 SecurityException 异常。

特殊情况:

1)如果用户通过“备份与恢复”功能将 App 传输到一个 Android14 的设备上,则此 App 的该权限默认仍是关闭的;

2)如果一个 App 已经开启了该权限,当设备升级到 Android14 后,此 App 的该权限是开启的状态;

3)当精确闹钟是通过 OnAlarmListener 设置的,则无需申请该权限。例如:setExact(int type, long triggerAtMillis, String tag, AlarmManager.OnAlarmListener listener, Handler targetHandler) 这个方法就无需申请。

用的比较多的 API:

1)boolean canScheduleExactAlarms() 判断是否可以设置精确闹钟(API >= 31 才有此判断方法);

2)AlarmManager.ACTION_SCHEDULE_EXACT_ALARM_PERMISSION_STATE_CHANGED 广播消息常用来监听用户开启或关闭该权限的回调(API >= 31 才有此广播消息类型)。

不建议的使用场景:

1)如果 App 在生命周期内安排重复性的操作,可以使用 Handler 中的 postAtTime 等来替代。相反,如果是要设置 30min 后或者明天下午 2 点的操作,则建议使用;

2)安排在后台进行的一些操作,例如:下载更新App或者上传日志等。建议使用 WorkManager 而不是精确闹钟;

3)当系统处于空闲时,在大概的时间点处理事务,则可以调用非精确闹钟的一些 API 处理,例如使用 setAndAllowWhileIdle() 而不是 setExactAndAllowWhileIdle() 方法;

4)用户指定的在大概特定时间点发生的,或者在一个时间窗口内发生的事务;

适配流程:

1)调用 alarmManager.canScheduleExactAlarms() 检查是否有该权限;

2)如果没有权限,则需要通过 Intent,设置 Action 为 ACTION_REQUEST_SCHEDULE_EXACT_ALARM 并加上应用包名调起设置页面,让用户赋予权限,返回后在 onResume 回调中判断是否权限是否已申请。

下面是一个例子:

 
// code 1
// MyFragment.kt 中的代码
    private val ALARM_REQUEST_CODE = 123
    private var getExactSchedulePermission = false
    @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.S)
    private fun scheduleAlarm() {
        // 创建一个 Intent,用于指定定时任务触发时要执行的操作
        val intent = Intent(requireContext(), AlarmReceiver::class.java)
        val pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(
            requireContext(),
            ALARM_REQUEST_CODE,
            intent,
            PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE
        )

        // 获取 AlarmManager 实例
        val alarmManager = requireActivity().getSystemService(Context.ALARM_SERVICE) as AlarmManager

        // 触发时间(这里使用相对时间)
        val triggerTime = SystemClock.elapsedRealtime() + 5000 // 5秒后触发

        // 设置定时任务
        if (alarmManager.canScheduleExactAlarms()) {
            alarmManager.setExact(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, triggerTime, pendingIntent)
        } else {
            // 如果没有权限则打开设置页,让用户授予该 App 的精确闹钟权限
            startActivity(Intent(Settings.ACTION_REQUEST_SCHEDULE_EXACT_ALARM))
            getExactSchedulePermission = true
        }
    }

    @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.S)
    override fun onResume() {
        super.onResume()
        if (getExactSchedulePermission) {
            scheduleAlarm()
            getExactSchedulePermission = false
        }
    }

// AlarmReceiver.kt
class AlarmReceiver: BroadcastReceiver() {
    override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
        Toast.makeText(context, "Alarm triggered!", Toast.LENGTH_SHORT).show()
    }
}

当运行 scheduleAlarm()  方法后,过 5 秒就会有 Toast 出现~

日历或闹钟应用需要在应用停止运行时发送日历提醒、唤醒闹钟或提醒。这些应用可以请求 USE_EXACT_ALARM 常规权限。系统将在安装时授予 USE_EXACT_ALARM 权限,拥有此权限的应用将能够像具有 SCHEDULE_EXACT_ALARM 权限的应用一样设置精确闹钟。

小结:能不用就不用。如果之前已用到精确闹钟,则需要新增权限获取逻辑。

2

动态广播当 App 进入缓存态时将会入队保存

在 Android14 中,我们使用 Context 上下文注册的动态广播接收器,可以在 App 进入缓存状态时,将已发送还未接收的广播放入到一个队列中保存。当 App 离开缓存状态(比如进入前台),则系统会传递所有已加入队列的广播。某些广播的多个实例可以合并为一个广播。

而在 Manifest 文件中注册的静态广播接收器,则不能进入队列,它们会在 App 从缓存状态中被移除销毁时,进行广播传递。

什么是缓存状态下的 App?简单理解就是在后台的 App,目前不在前台的进程,因此,如果系统其他地方需要内存,系统可以根据需要自由地终止这些进程。当然终止的顺序是最老未使用的最先被终止。

3

App 只能终止自己的后台进程

从 Android14 开始,调用 killBackgroundProcesses() 时,只能终止自己应用的后台进程。如果传入另一个应用的软件包名称,此方法对该应用的后台进程没有影响,并且 Logcat 中会显示以下消息:

 
Invalid packageName: com.example.anotherapp

官方给出的解释是:

您的应用不应使用 killBackgroundProcesses() API,也不得以其他方式尝试影响其他应用的进程生命周期,即使在旧版操作系统上也是如此。Android 旨在让缓存应用在后台运行,并在系统需要内存时自动终止它们。如果您的应用不必要地终止其他应用,则由于之后需要完全重启这些应用,因此可能会降低系统性能并增加耗电量,这比恢复现有缓存应用所消耗的资源要多得多。

该 API 是 ActivityManager 提供的,完整的方法声明:

 
// code 2
public void killBackgroundProcesses (String packageName)

此外,使用它还需要在 Manifest 文件中申请权限 Manifest.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES。

经测试,我发现这个 API 有点奇怪:被杀死的后台进程马上又会重启,额。。。这是什么操作??

测试代码比较简单,就是在另外一个进程中开启一个 Service,然后调用 killBackgroundProcesses 方法即可,根据打印的 Service 生命周期可看出,该 Service 确实先被杀死然后又走了一次 onCreate、onStartCommand 生命周期,代码和结果如下所示:

 
// code 3
// Manifest 文件声明 Service 在另一个进程中启动
<uses-permission android:name="android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES" />
<service
    android:name=".MyService"
    android:process="com.secondProcess" />

// 启动 Service
startService(Intent(requireContext(), MyService::class.java))
// 杀死后台进程
val activityManager = context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE) as ActivityManager
activityManager.killBackgroundProcesses(context.packageName)

log 打印结果:

图片

从图上可知,在 Android14 的设备上,调用 killBackgroundProcesses 方法可以杀死自己 App 的后台进程,但会立即重新启动。在源码中也找到了下面的代码,虽然已被废弃:

 
// code 3
    @Deprecated
    public void restartPackage(String packageName) {
        killBackgroundProcesses(packageName);
    }

看来这个 API 就是用来重启 App 的后台进程的?

试了下在 Android14 设备上的 A App 中调用此 API 去杀死 B App 的后台进程,确实没有任何作用;但如果是在 Android14 以下的设备上调用,确实可以杀死 B App 的后台进程。感兴趣的同学也可试一试。

小结:killBackgroundProcesses API 并没有什么卵用~(欢迎大佬指点)

4

安全方面

在 Android14 系统手机上,将无法安装 targetSdkVersion < 23(低于Android6.0)的 App。

媒体包名称在 Android14 上可能会被隐藏。目前媒体库支持按照 OWNER_PACKAGE_NAME 列查询某包名下的所有媒体文件,一个应用存储的媒体文件是带有它自己的包名信息的。这些信息将在 Android14上被隐藏,除非满足以下条件之一:

1)存储媒体文件的应用包名称始终对其他应用可见(自己开放给所有其他 App);

2)查询媒体库的应用获得了 QUERY_ALL_PACKAGES 权限(其他 App 向用户申请获得了权限)。

举个例子:

当一个应用存储了一个媒体文件(例如一张照片或一个视频),它会在媒体库中记录该文件的信息,包括该文件的所有者包名。其他应用可以查询媒体库以获取这些信息,以便在自己的应用中显示该文件或与之交互。

在 Android14 及以后的版本中,如果存储媒体文件的应用的包名不是始终对其他应用程序可见的,则在查询媒体库时,所有者包名将被隐藏或替换为匿名值。例如,如果一个应用包名为“com.example.app”,它存储了一个媒体文件,但它的包名被隐藏了,那么在查询媒体库时,所有者包名可能会被替换为“com.android.providers.media”。

但是,如果存储媒体文件的应用具有始终对其他应用可见的包名,或者查询媒体库的应用程序具有QUERY_ALL_PACKAGES 权限,则可以看到媒体库中的完整所有者包名。例如,一个应用名为“com.example.app”,它存储了一个媒体文件,并且它的包名始终对其他应用程序可见,那么在查询媒体库时,所有者包名将显示为“com.example.app”。

5

用户体验方面

5.1 可单独对照片和视频访问权限进行授权

如果你的 App 以 Android13 或更高版本为目标平台(即 targetSdkVersion >= 33),且在 Android14 的设备上运行时,用户可以授予对其照片和视频的部分访问权限,即单独设置 READ_MEDIA_IMAGES 或 READ_MEDIA_VIDEO。

即申请 READ_MEDIA_IMAGES 权限时,仅会显示手机上所有图片给用户进行选择;申请 READ_MEDIA_VIDEO 权限时,仅会显示手机上所有的视频给用户进行选择。用户可以更加细致地选择将哪些照片或视频授权给 App 读取使用。

新的系统对话框长这样:

图片

5.1 可单独对照片和视频访问权限进行授权

如果你的 App 以 Android13 或更高版本为目标平台(即 targetSdkVersion >= 33),且在 Android14 的设备上运行时,用户可以授予对其照片和视频的部分访问权限,即单独设置 READ_MEDIA_IMAGES 或 READ_MEDIA_VIDEO。

即申请 READ_MEDIA_IMAGES 权限时,仅会显示手机上所有图片给用户进行选择;申请 READ_MEDIA_VIDEO 权限时,仅会显示手机上所有的视频给用户进行选择。用户可以更加细致地选择将哪些照片或视频授权给 App 读取使用。

新的系统对话框长这样:

图片

从 Android14 开始,允许使用此权限的应用程序仅限于那些只提供通话和警报的应用。对于其他应用,Google Play 商店会撤销它们默认的 USE_FULL_SCREEN_INTENT 权限。

可以使用新的 API NotificationManager.canUseFullScreenIntent() 检查应用是否有权限;如果没有,可以用新的 ACTION_MANAGE_APP_USE_FULL_SCREEN_INTENT 来启动用户可以授予该权限的设置页面。

奇怪的是我在 Android14 官方的虚拟机上并没有打开通知成功,更不用说打开全屏通知了。不过确实可以打开设置全屏通知权限开关的页面,如下是全屏通知权限设置图及主要相关代码:

图片

 
// code 4
val notificationBuilder = NotificationCompat.Builder(requireContext())
    .setSmallIcon(R.drawable.ic_lock_idle_alarm)
    .setContentTitle("Notification Title")
    .setContentText("Notification text")
// 创建一个PendingIntent,点击Notification时打开指定页面
val intent = Intent(context, NotificationFullActivity::class.java)
val fullScreenIntent =
    PendingIntent.getActivity(context, 1, intent, PendingIntent.FLAG_MUTABLE)
 notificationBuilder.setFullScreenIntent(fullScreenIntent, true)  // 打开全屏通知
//            notificationBuilder.setContentIntent(fullScreenIntent)  // 打开普通页面

val notificationManager =
    requireContext().getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE) as NotificationManager
// Android 8.0 Oreo以上需要设置通知渠道
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
    val channelId = "your_channel_id"
    val channelName: CharSequence = "Your Channel Name"
    val importance = NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH
    val channel = NotificationChannel(channelId, channelName, importance)
    channel.description = "Channel description"
    notificationManager.createNotificationChannel(channel)
    notificationBuilder.setChannelId(channelId)
}
notificationManager.notify(5, notificationBuilder.build())
if (notificationManager.canUseFullScreenIntent()) {
    notificationManager.notify(5, notificationBuilder.build())
} else {
    // 打开设置页
    val intent = Intent(Settings.ACTION_MANAGE_APP_USE_FULL_SCREEN_INTENT)
    intent.data = Uri.fromParts("package", requireActivity().packageName, null)
    startActivity(intent)
}

如果哪位大佬在 Android14 设备上成功地打开了全屏通知,麻烦交流一下,谢谢。

小结:大部分 App 用不上这个全屏通知功能,个人觉得并不是很重要。。。

5.3 关于不可关闭通知用户体验方式的变更

如果应用向用户显示不可关闭的前台通知的话需要注意:Android14 中允许用户关闭此类通知。即之前通过 Notification.Builder#setOngoing(true) 或 NotificationCompat.Builder#setOngoing(true) 设置 Notification.FLAG_ONGOING_EVENT 来阻止用户关闭前台通知的应用要小心了。FLAG_ONGOING_EVENT 的行为已发生变化,用户在 Android14 上可以关闭此类通知。

以下情况,此类通知仍不可关闭:

1)当手机处于锁定状态时;

2)如果用户选择全部清除通知操作(有助于防止意外关闭)。

此外,下列的几种情况并没有变更:

1)使用 CallStyle 创建的通知,即来电通知的样式;

2)设备策略控制器(DPC)和针对企业的支持包。

小结:Android 的通知管理只会越来越严格,早就应该管管了。其实就算 Android14 手机上没有这个功能,目前绝大多数手机厂商已经都可以禁止 App 弹出通知了,所以这个也没啥。。。

以上就是本篇的所有内容,主要根据官方文档自己实践操作了一番,可以看出,现有的 App 如果直接安装到 Android14 的手机上,并不会有太多的问题,许多东西其实并不用另外处理,当然建议还是根据本篇内容查漏补缺比较好。如果还想了解 targetSdkVersion 升级到 34(Android14)还需要注意哪些内容,欢迎关注我,咱们下篇见!

参考文献

Android 14 官方文档 

https://developer.android.com/about/versions/14

https://developer.android.google.cn/about/versions/14/behavior-changes-all?hl=zh-cn

https://developer.android.google.cn/about/versions/14/changes/schedule-exact-alarms?hl=zh-cn

https://developer.android.google.cn/guide/components/activities/process-lifecycle?hl=zh-cn

https://developer.android.google.cn/about/versions/14/behavior-changes-14

Android 14 快速适配要点; 恋猫de小郭;

https://juejin.cn/post/7231835495557890106?searchId=202307240025039D8229C74EA62159077B

转自:Android14 适配之——现有 App 安装到 Android14 手机上需要注意些什么?

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### 回答1: 在 Python 中使用异步功能给 Android 手机安装 app 需要使用一个第三方库,例如 adb(Android Debug Bridge)。使用 adb 库可以通过命令行控制 Android 设备,包括安装和卸载 app。下面是一个简单的示例,展示了如何使用 adb 库的 asyncio 支持异步安装 app: ``` import asyncio import adb async def install_app(device, app_path): await device.install(app_path) async def main(): adb_server = adb.ADB() devices = await adb_server.devices() if len(devices) == 0: print("No device found.") return device = devices[0] app_path = '/path/to/app.apk' await install_app(device, app_path) print("App installed.") asyncio.run(main()) ``` 在上面的代码中,我们首先使用 adb 库的 `ADB` 类连接到 adb 服务器,然后使用 `devices` 方法检索连接的设备列表。然后我们可以使用 `install` 方法安装 app注意,这些方法都是异步的,因此我们需要使用 `await` 关键字来等待它们完成。 希望这个示例能帮助你开始使用 adb 库实现异步安装 app 的功能。 ### 回答2: 使用Python异步给Android手机安装app的方法如下: 首先,我们需要确保Android手机已经连接到计算机上,并且已经启用了USB调试模式。接下来,我们可以借助于第三方库adb-python来实现。 adb-python是一个基于Python的adb(Android Debug Bridge)的封装库,它允许我们通过Python代码执行adb命令。 在我们开始之前,我们需要确保已经安装了adb-python库。可以通过在终端中执行以下命令进行安装: ``` pip install adb ``` 安装完成后,我们可以在Python脚本中导入adb模块,并使用其中的函数来执行adb命令。 以下是一个示例代码,展示了如何使用Python异步给Android手机安装app: ```python import asyncio import adb async def install_app(package_path): result = await adb.run("install", package_path) print(result) async def main(): package_path = "/path/to/app.apk" await install_app(package_path) if __name__ == "__main__": loop = asyncio.get_event_loop() loop.run_until_complete(main()) loop.close() ``` 在上面的代码中,我们定义了一个async函数install_app,用于执行adb命令进行app安装。我们通过await关键字来等待adb.run函数的结果,并在函数中打印出结果。 在main函数中,我们调用了install_app函数,并通过asyncio模块的get_event_loop函数来获取事件循环,然后使用run_until_complete方法来运行异步函数main。 运行上述代码,就可以异步地给Android手机安装app了。在实际使用中,可以根据需要进行修改和扩展,以满足具体的需求。 ### 回答3: Python异步给Android手机安装App的主要步骤包括以下几个方面: 1. 获取Android设备的连接:首先需要通过adb命令或者第三方库(如ADB-Android Debug Bridge)来获取已经连接的Android设备,并确保设备处于开发者模式下。 2. 下载要安装App:使用Python的异步网络请求库例如aiohttp来从指定的服务器或者应用市场下载要安装App,将App下载到本地。 3. 安装App:使用adb命令来执行安装App的操作,可以使用subprocess库来在Python代码中执行adb命令。需要注意的是,执行adb命令时需要确保adb路径被添加到系统的环境变量中,并且设备已经通过USB与计算机连接。 4. 检查安装状态:可以使用adb命令来查询App安装状态,确认是否安装成功。也可以通过检查设备上已安装的应用列表来验证是否成功安装。 5. 清理:在安装完成后,可以使用adb命令卸载不再需要App或者清除安装时产生的临时文件。 需要注意的是,由于Python是一门解释型语言,其在执行adb命令时可能会因为需要等待adb命令的执行结果而产生阻塞。为了实现异步操作,可以使用Python的异步编程库如asyncio结合协程来优化执行效率,或者使用第三方库如scrcpy来在Python中控制设备并进行异步操作。 以上是Python异步给Android手机安装App的简要步骤。具体实现时需要根据具体的需求和环境进行适配和调整。

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