学习笔记

学习笔记01

c语言:太底层,(人很难理解,计算机很好理解。) 最底层的:汇编语言python:比较高级语言()

Python是一种计算机程序设计语言。你可能已经听说过很多种流行的编程语言,比如非常难学的C语言,非常流行的Java语言,适合初学者的Basic语言,适合网页编程的JavaScript语言等等。

那Python是一种什么语言?

首先,我们普及一下编程语言的基础知识。用任何编程语言来开发程序,都是为了让计算机干活,比如下载一个MP3,编写一个文档等等,而计算机干活的CPU只认识机器指令,所以,尽管不同的编程语言差异极大,最后都得“翻译”成CPU可以执行的机器指令。而不同的编程语言,干同一个活,编写的代码量,差距也很大。

比如,完成同一个任务,C语言要写1000行代码,Java只需要写100行,而Python可能只要20行。

代码量少,运行速度慢。

所以Python是一种相当高级的语言。

你也许会问,代码少还不好?代码少的代价是运行速度慢,C程序运行1秒钟,Java程序可能需要2秒,而Python程序可能就需要10秒。

那是不是越低级的程序越难学,越高级的程序越简单?表面上来说,是的,但是,在非常高的抽象计算中,高级的Python程序设计也是非常难学的,所以,高级程序语言不等于简单。

但是,对于初学者和完成普通任务,Python语言是非常简单易用的。连Google都在大规模使用Python,你就不用担心学了会没用。

用Python可以做什么?可以做日常任务,比如自动备份你的MP3;可以做网站,很多著名的网站包括YouTube就是Python写的;可以做网络游戏的后台,很多在线游戏的后台都是Python开发的。总之就是能干很多很多事啦。

Python当然也有不能干的事情,比如写操作系统,这个只能用C语言写;写手机应用,只能用Swift/Objective-C(针对iPhone)和Java(针对Android);写3D游戏,最好用C或C++。

如果你是小白用户,满足以下条件:
会使用电脑,但从来没写过程序;
还记得初中数学学的方程式和一点点代数知识;
每天能抽出半个小时学习。

Python简介

Python是著名的“龟叔”Guido van Rossum在1989年圣诞节期间,为了打发无聊的圣诞节而编写的一个编程语言。

现在,全世界差不多有600多种编程语言,但流行的编程语言也就那么20来种。如果你听说过TIOBE排行榜,你就能知道编程语言的大致流行程度。这是最近10年最常用的10种编程语言的变化图:

在这里插入图片描述

总的来说,这几种编程语言各有千秋。C语言是可以用来编写操作系统的贴近硬件的语言,所以,C语言适合开发那些追求运行速度、充分发挥硬件性能的程序。而Python是用来编写应用程序的高级编程语言。

当你用一种语言开始作真正的软件开发时,你除了编写代码外,还需要很多基本的已经写好的现成的东西,来帮助你加快开发进度。比如说,要编写一个电子邮件客户端,如果先从最底层开始编写网络协议相关的代码,那估计一年半载也开发不出来。高级编程语言通常都会提供一个比较完善的基础代码库,让你能直接调用,比如,针对电子邮件协议的SMTP库,针对桌面环境的GUI库,在这些已有的代码库的基础上开发,一个电子邮件客户端几天就能开发出来。

Python就为我们提供了非常完善的基础代码库,覆盖了网络、文件、GUI、数据库、文本等大量内容,被形象地称作“内置电池(batteries included)”。用Python开发,许多功能不必从零编写,直接使用现成的即可。

除了内置的库外,Python还有大量的第三方库,也就是别人开发的,供你直接使用的东西。当然,如果你开发的代码通过很好的封装,也可以作为第三方库给别人使用。

许多大型网站就是用Python开发的,例如YouTube、Instagram,还有国内的豆瓣。很多大公司,包括Google、Yahoo等,甚至NASA(美国航空航天局)都大量地使用Python。

龟叔给Python的定位是“优雅”、“明确”、“简单”,所以Python程序看上去总是简单易懂,初学者学Python,不但入门容易,而且将来深入下去,可以编写那些非常非常复杂的程序。

总的来说,Python的哲学就是简单优雅,尽量写容易看明白的代码,尽量写少的代码。如果一个资深程序员向你炫耀他写的晦涩难懂、动不动就几万行的代码,你可以尽情地嘲笑他。

那Python适合开发哪些类型的应用呢?

首选是网络应用,包括网站、后台服务等等;

其次是许多日常需要的小工具,包括系统管理员需要的脚本任务等等;

另外就是把其他语言开发的程序再包装起来,方便使用。

最后说说Python的缺点。

任何编程语言都有缺点,Python也不例外。优点说过了,那Python有哪些缺点呢?

第一个缺点就是运行速度慢,和C程序相比非常慢,因为Python是解释型语言,你的代码在执行时会一行一行地翻译成CPU能理解的机器码,这个翻译过程非常耗时,所以很慢。而C程序是运行前直接编译成CPU能执行的机器码,所以非常快。

但是大量的应用程序不需要这么快的运行速度,因为用户根本感觉不出来。例如开发一个下载MP3的网络应用程序,C程序的运行时间需要0.001秒,而Python程序的运行时间需要0.1秒,慢了100倍,但由于网络更慢,需要等待1秒,你想,用户能感觉到1.001秒和1.1秒的区别吗?这就好比F1赛车和普通的出租车在北京三环路上行驶的道理一样,虽然F1赛车理论时速高达400公里,但由于三环路堵车的时速只有20公里,因此,作为乘客,你感觉的时速永远是20公里。

第二个缺点就是代码不能加密。如果要发布你的Python程序,实际上就是发布源代码,这一点跟C语言不同,C语言不用发布源代码,只需要把编译后的机器码(也就是你在Windows上常见的xxx.exe文件)发布出去。要从机器码反推出C代码是不可能的,所以,凡是编译型的语言,都没有这个问题,而解释型的语言,则必须把源码发布出去。

这个缺点仅限于你要编写的软件需要卖给别人挣钱的时候。好消息是目前的互联网时代,靠卖软件授权的商业模式越来越少了,靠网站和移动应用卖服务的模式越来越多了,后一种模式不需要把源码给别人。

再说了,现在如火如荼的开源运动和互联网自由开放的精神是一致的,互联网上有无数非常优秀的像Linux一样的开源代码,我们千万不要高估自己写的代码真的有非常大的“商业价值”。那些大公司的代码不愿意开放的更重要的原因是代码写得太烂了,一旦开源,就没人敢用他们的产品了。

当然,Python还有其他若干小缺点,请自行忽略,就不一一列举了。

Python解释器:将python代码解释给电脑看的一种工具。

当我们编写Python代码时,我们得到的是一个包含Python代码的以.py为扩展名的文本文件。要运行代码,就需要Python解释器去执行.py文件。

由于整个Python语言从规范到解释器都是开源的,所以理论上,只要水平够高,任何人都可以编写Python解释器来执行Python代码(当然难度很大)。事实上,确实存在多种Python解释器。

  1. 安装python解释器

CPython
当我们从Python官方网站下载并安装好Python 3.x后,我们就直接获得了一个官方版本的解释器:CPython。这个解释器是用C语言开发的,所以叫CPython。在命令行下运行python
就是启动CPython解释器。

CPython是使用最广的Python解释器。教程的所有代码也都在CPython下执行。

IPythonI
Python是基于CPython之上的一个交互式解释器,也就是说,IPython只是在交互方式上有所增强,但是执行Python代码的功能和CPython是完全一样的。好比很多国产浏览器虽然外观不同,但内核其实都是调用了IE。

CPython用>>>作为提示符,而IPython用In [序号]:作为提示符。

PyPy
PyPy是另一个Python解释器,它的目标是执行速度。PyPy采用JIT技术,对Python代码进行动态编译(注意不是解释),所以可以显著提高Python代码的执行速度。

绝大部分Python代码都可以在PyPy下运行,但是PyPy和CPython有一些是不同的,这就导致相同的Python代码在两种解释器下执行可能会有不同的结果。如果你的代码要放到PyPy下执行,就需要了解PyPy和CPython的不同点。

Jython
Jython是运行在Java平台上的Python解释器,可以直接把Python代码编译成Java字节码执行。

IronPython
IronPython和Jython类似,只不过IronPython是运行在微软.Net平台上的Python解释器,可以直接把Python代码编译成.Net的字节码。

小结
Python的解释器很多,但使用最广泛的还是CPython。如果要和Java或.Net平台交互,最好的办法不是用Jython或IronPython,而是通过网络调用来交互,确保各程序之间的独立性。

python 2.X 2.7
python 3.X 3.5-3.7

扩展名文件:
在这里插入图片描述

如何查看系统环境变量:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

windows+r --------调出运行窗口-----输入CMD-------调出dos命令窗口

python的安装

  1. 直接安装,勾选 add the python 即可
    在dos命令窗口输入python命令 —查看python是否安装好。如果出现:

在这里插入图片描述
说明安装成功,Python 3.6.4表示python的版本。也可以通过 python –V ·r查看python版本。

“>>>” 表示:已经进入了python的交互界面。就可以在这写python代码了。如何退出: exit() 或者 ctrl+z 然后enter

在这里插入图片描述

如果出现:
在这里插入图片描述
说明:没有添加python.exe的路径到Path。

在这里插入图片描述

在dos命令窗口下面,输入 python或者pip 命令。系统首先通过系统环境变量去找python.exe的路径,如果找到了上面的python.exe的路径。那么就能识别pip这个命令(python命令也相同。)

请注意区分命令行模式DOS和Python 交互模式

看到类似 C:> 是在 Windows 提供的命令行模式,看到 >>> 是在Python交互式环境下
在这里插入图片描述
看到类似 C:> 是在 Windows 提供的命令行模式,看到 >>> 是在Python交互式环境下

第一个 Python程序

在这里插入图片描述

在写代码之前,请千万不要用“复制”­“粘贴”把代码从页面粘贴到你自己的电脑上。写程序也讲究一个感觉,你需要一个字母一个字母地把代码自己敲进去,在敲代码的过程中,初学者经常会敲错代码,所以,你需要仔细地检查、对照,才能以最快的速度掌握如何写程序

在交互式环境的提示符 >>> 下,直接输入代码,按回车,就可以立刻得到代码执行结果。现在,试试输入 100+200 ,看看计算结果是不是 300:

2.print语句:让Python 打印出指定的文字然后把希望打印的文字用单引号或者双引号括起来,但不能混用单引号和双引号

C语言: 一个字符用单引号括起来,一个以上的字符(字符串)用双引号括起来python:随意用,不管是几个字符,想用单引号括起来就用单引号,想用双引号就用双引号。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
第一个是中文输入法,第二个是英文输入法如何用python文件保存自己写的代码。因为python交互界面不能保存代码。
步骤:1. 自己选在一个盘(D盘或EFGHIJ盘都可以),然后创建一个文件夹(命名为:python_file)。这个文件夹专门用来装python文件。
2. 在python_file文件加下面:创建一个python文件。(如何创建python文件。首先创建一个txt文件,然后将后缀名改为.py即可)
3. 安装一个notepad文本编辑器,就可以通过它编辑python文件。
4. 写好python文件之后,如何运行? 可以在 DOS命令窗口,通过 python start.py 来运行我们编辑好的python文件。注意:python文件的位置,

在这里插入图片描述
如果python文件不在当DOS路径下,那么用python的绝对路径执行。如上图1所示。也可以,跳转到要执行的python文件的路径下,通过方式2运行python。

小结:
用文本编辑器写Python 程序,然后保存为后缀为 .py 的文件,就可以用Python直接运行这个程序了。
直接输入 python 进入交互模式,相当于启动了Python 解释器,但是等待你一行一行地输入源代码,每输入一行就执行一行。
直接运行 .py 文件相当于启动了Python解释器,然后一次性把 .py 文件的源代码给执行了,
你是没有机会输入源代码的。

我们以后基本用:文本编辑器起写python代码。
输入和输出
python2版本: print “hello world” 没有括号python3版本: print(“hello world”) 有括号

“mantou” “baozi” “饺子”用逗号连接字符串
print(“mantou”,“baozi” , “饺子”)
在这里插入图片描述

优化输出结果:

在这里插入图片描述
输入:语句:可以让用户输入字符串,并存放到一个变量
python2版本 raw_input()
python3版本 input()
在这里插入图片描述

你输入 name = input() 并按下回车后,Python 交互式命令行就在等待你的输入了。
这时,你可以输入任意字符,然后按回车后完成输入输入
完成后,不会有任何提示,Python 交互式命令行又回到 >>> 状态了。那我们刚才输入的内容到哪去了?答案是存放到 name 变量里了。可以直接输入 name 查看变量内容:
在这里插入图片描述

还可以:

在这里插入图片描述

什么是变量?请回忆初中数学所学的代数基础知识:
设正方形的边长为 a ,则正方形的面积为 a x a 。把边长 a 看做一个变量,我们就可以根据
a 的值计算正方形的面积,比如:
若a=2,则面积为 a x a = 2 x 2 = 4;
若a=3.5,则面积为a x a = 3.5 x 3.5 = 12.25。
在计算机程序中,变量不仅可以为整数或浮点数,还可以是字符串,因此, name 作为一个
变量就是一个字符串

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