多线程

  • 多线程: 多个线程并发的执行机制

并发:能处理多个同时性活动的能力;是CPU同时(不是真正地同时,CPU在多个程序间快速切换)运行多个程序。

并行:并发则不一定并行,也就是说并发事件之间不一定要同一刻发生;是每一个CPU运行运行一个程序(多核的CPU)。

多线程的生命周期:

     出生:通过new 创建线程(1.类继承Thread 类,复写run方法,线程代码在里边;2.类实现Runnable接口,创建Runnable的对象作为实际参数传递给新建的线程)

     就绪:start 方法开启多线程,等待CPU来调度

     运行:获得CPU执行权,执行程序

     等待:wait 方法等待...

     休眠:sleep(时间)

     阻塞:是一种临时状态,进入wait、sleep后都会进入到该状态

死亡;线程执行完后死亡。

wait与sleep区别:

sleep自动唤醒,而wait需要通过方法notify    notifyall唤醒

停止线程的方法:

1.定义循环结束标记      2.interrupt();

  • 线程的安全

同步代码块:

              synchronized(对象) {  需要被同步的代码  }

需要同步?那些语句操作多线程的共享数据,就同步那些代码

同步的前提:

       必须有两个及以上的线程;

       多个线程使用的是同一个锁。

注:在同一个Object类中,无论几个代码块,同一时刻只有一个被执行(互斥锁)

类锁:  当前类的字节码文件(类名.class)

 

转载于:https://my.oschina.net/xia0828/blog/893589

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