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转载 NGUI,世界坐标,屏幕坐标转换
其实这个网上教程已经很多,但是我还是需要发布这篇博文以作沉淀之用 1.世界坐标转屏幕坐标 假定世界有一点坐标为pos,其转换为屏幕坐标为: Camera.main.WorldToScreenPoint(pos); 2.屏幕坐标转世界坐标 假定屏幕有一点坐标为pos,其转换为世界坐标为: Cam...
2017-05-05 13:37:00
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转载 IOS 各机型CRASH临界点记录
crash临界点/内存总大小/crash占比 iPad1: 127MB/256MB/49% iPad2: 275MB/512MB/53% iPad3: 645MB/1024MB/62% iPad4: 585MB/1024MB/57% (iOS 8.1) iPad M...
2016-05-30 17:20:00
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转载 解决U3D 4.6 IOS 九宫格输入法不能正常输入中文问题
应该是从U3D4.6后,U3D 在IOS 上九宫格输入法就出问题了。只要打开了hideinput 属性,九宫格输入法就死活不能输入中文,问了很多朋友都没有办法。。那只能自己动手解决了。。 经过多次测试,得到的结论是只有IOS上会出这个bug,那么我就锁定了,keyboard....
2016-05-25 11:44:00
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转载 UNITY3D 简单抖动摄像机的效果
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclasscameraShake:MonoBehaviour{privateVector3originPosition;privateQuaternionor...
2015-01-12 14:30:00
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转载 Unity3D 编辑器功能之MonoBehaviour属性
usingSystem; usingunityEngine; publicclassTest:MonoBehaviour { #region编辑Inspector视图 ///<summary> ///只能输入0-1的值 ...
2014-12-30 10:31:00
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转载 Unity3d 震屏效果
unity3d 震屏效果,将此脚本绑定到主camera上,并调用shakeCamera();即可。代码如下 usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassSC_shakeCamer...
2014-12-26 10:24:00
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转载 如何用 svn 管理 unity3d 项目
因为svn用惯了, asset server还是收费的,所以这个版本还是使用svn来管理unity3d的工程 需要版本管理的目录 新建一个Unity Project之后,发现产生了很多目录和文件,其中只有两个是需要版本管理的:Assets、ProjectSettings。其他的都是...
2014-12-25 11:33:00
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转载 工欲善其事,必先利其器。VS2013全攻略(安装,技巧,快捷键,插件)
一览 VS2013有着典型的平面风格,下面有工具栏,代码管理栏和代码块截图,大家可以感受一下。 大家可能看到我这边颜色和字体和原本不同,这里特意分享给大家背景护眼色值(这对每天看电脑的程序员很重要对不对!)还有字体: 工具-选项-字体和颜色:在项背景点击自定义-色调85...
2014-12-20 22:22:00
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转载 lua 中获得运行时间代码
--函数os.clock返回执行该程序CPU花去的时钟秒数local x1 = os.clock()local s = 0for i = 1, 10000000 dos = s + iendlocal x2 = os.clock()print(string.format("elapsed ti...
2013-12-21 15:57:00
1020
空空如也
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