3. 枚举

3. 枚举

枚举(enumeration),也称为枚举常量,允许程序员定义一组有关联关系的常量。例如,程序中要定义三种颜色常量:红色(RED)、绿色(GREEN)、蓝色(BLUE)。或者在游戏中定义玩家操作游戏的四个方向上(UP)、下(DOWN)、左(LEFT)、右(RIGHT)。
enum color {
    RED = 1,
    GREEN = 2,
    BLUE = 3
    };
 
void test2(enum color c){
    switch (c) {
        case RED:
            printf("red...");
            break;
        case GREEN:
            printf("red...");
            break;
        case BLUE:
            printf("blue...");
            break;
        default:
            break;
    }
}
测试代码:
enum color c = RED;
test2(c);
 
枚举中第一个值如果没有赋值,默认值为0,后面的值在前一的基础上加1
enum DIRECTION  {UP,DOWN=10,LEFT,RIGHT};
printf("up=%d\n",UP);
printf("down=%d\n",DOWN);
printf("left=%d\n",LEFT);
printf("right=%d\n",RIGHT);
程序输出结果如下:
up=0
down=10
left=11
right=12

该博客教程视频地址:http://geek99.com/node/1021

转载于:https://my.oschina.net/u/1582336/blog/264256

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