3. 枚举
枚举(enumeration),也称为枚举常量,允许程序员定义一组有关联关系的常量。例如,程序中要定义三种颜色常量:红色(RED)、绿色(GREEN)、蓝色(BLUE)。或者在游戏中定义玩家操作游戏的四个方向上(UP)、下(DOWN)、左(LEFT)、右(RIGHT)。
enum color {
RED = 1,
GREEN = 2,
BLUE = 3
};
void test2(enum color c){
switch (c) {
case RED:
printf("red...");
break;
case GREEN:
printf("red...");
break;
case BLUE:
printf("blue...");
break;
default:
break;
}
}
测试代码:
enum color c = RED;
test2(c);
枚举中第一个值如果没有赋值,默认值为0,后面的值在前一的基础上加1
enum DIRECTION {UP,DOWN=10,LEFT,RIGHT};
printf("up=%d\n",UP);
printf("down=%d\n",DOWN);
printf("left=%d\n",LEFT);
printf("right=%d\n",RIGHT);
程序输出结果如下:
up=0
down=10
left=11
right=12
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