指针和数组

1.一维数组和指针
(1)指针数组的实质是一个数组,这个数组中存储的内容全部是指针变量。
(2)数组指针的实质是一个指针,这个指针指向的是一个数组。
(3)int p[5]; int (*p)[5];int (p[5]);
第一个:int *p[5]; 核心是p,p是一个数组,数组有5个元素大,数组中的元素都是指针,指针指向的元素类型是int类型的;整个符号是一个指针数组。
第二个,int (*p)[5];
核心是p,p是一个指针,指针指向一个数组,数组有5个元素,数组中存的元素是int类型; 总结一下整个符号的意义就是数组指针。
第三个,int *(p[5]);
解析方法和结论和第一个相同,()在这里是可有可无的。

2.const和指针
修饰指针有4种形式,区分清楚这4种即可全部理解const和指针。
第一种:const int *p;
第二种:int const *p;
第三种:int * const p;
第四种:const int * const p;
* const int *p;p的指向可以改变,但是不能改变它所指向地址中的值;const的是int。
* int const *p;p的指向可以改变,但是不能改变它所指向地址中的值;const的是int。
* int * const p=b;p指向地址中的值可以改变,但是不能改变它的指向;const的是int*,且声明时须初始化。
* const int * const p;指向不可以变,指向的值也不能变。

3.二维数组和指针

(1)二维数组的下标式访问和指针式访问
回顾:一维数组的两种访问方式。以int b[10]为例, int *p = b;。
b[0] 等同于 (p+0); b[9] 等同于 (p+9); b[i] 等同于 *(p+i)
(2)二维数组的两种访问方式:以int a[2][5]为例,(合适类型的)p = a;
a[0][0]等同于((p+0)+0); a[i][j]等同于 ((p+i)+j)
/由二维数组访问方式得到的猜想:二维数组其实与一维数组相同,只不过存放的元素是数组/
4.void类型
void的类型是不确定的,在需要的时候可以再去指定它的类型。

#include<stdio.h>


void fun(void)
{
printf("this is fun\n");
}


void main()
{
void (*p1)(void);
void (*p2)(void);
p1=fun;
p2=&fun;
printf("*p1=%X\n",*p1);
printf("p2=%X\n",p2);




int a=10;
int *p;
p=&a;
printf("p=%x\n",p);
printf("*p=%d\n",*p);
}

/*
结果
*p1=401005
p2=401005
p=19ff34
*p=10
Press any key to continue
*/
//猜想:函数名所对应的地址存放的的数,就是这个首地址
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