JAVA中Properties的使用

本篇引用参考文章

一、Properties类

Java中有个比较重要的类Properties(Java.util.Properties),主要用于读取Java的配置文件,各种语言都有自己所支持的配置文件,配置文件中很多变量是经常改变的,这样做也是为了方便用户,让用户能够脱离程序本身去修改相关的变量设置。像Python支持的配置文件是.ini文件,同样,它也有自己读取配置文件的类ConfigParse,方便程序员或用户通过该类的方法来修改.ini配置文件。在Java中,其配置文件常为.properties文件,格式为文本文件,文件的内容的格式是“键=值”的格式,文本注释信息可以用”#”来注释。Properties继承自Hashtable。

二、Properties提供的几个主要方法:

1. getProperty ( String key),用指定的键在此属性列表中搜索属性。也就是通过参数 key ,得到 key 所对应的 value。

2. load ( InputStream inStream),从输入流中读取属性列表(键和元素对)。通过对指定的文件(比如说上面的 test.properties 文件)进行装载来获取该文件中的所有键 - 值对。以供 getProperty ( String key) 来搜索。

3. setProperty ( String key, String value) ,调用 Hashtable 的方法 put 。他通过调用基类的put方法来设置 键 - 值对。

4. store ( OutputStream out, String comments),以适合使用 load 方法加载到 Properties 表中的格式,将此 Properties 表中的属性列表(键和元素对)写入输出流。与 load 方法相反,该方法将键 - 值对写入到指定的文件中去。

5. clear (),清除所有装载的 键 - 值对。该方法在基类中提供。

三、Java读取Properties文件

Java读取Properties文件的方法有很多,详见参考: Java读取Properties文件的六种方法

但是最常用的还是通过java.lang.Class类的getResourceAsStream(String name)方法来实现,如下可以这样调用:

InputStream in = getClass().getResourceAsStream(“资源Name”);作为我们写程序的,用此一种足够。

或者下面这种也常用:

InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filepath));

实用案例

1、简单小demo
先建一个简单的配置文件(Test.properties)
注:properties文件可直接通过as在项目根目录创建Resource Bundle文件获得

name=VV
weight=111
height=222

再通过主程序执行

public class PropertiesClass {
    public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, IOException {
        Properties pps = new Properties();
        pps.load(new FileInputStream("Test.properties"));
        Enumeration enum1 = pps.propertyNames();//得到配置文件的名字
        while(enum1.hasMoreElements()) {
            String strKey = (String) enum1.nextElement();
            String strValue = pps.getProperty(strKey);
            System.out.println(strKey + "=" + strValue);
        }
    }
}

2、一个比较综合的实例
根据key读取value

读取properties的全部信息

写入新的properties信息

//关于Properties类常用的操作
public class TestProperties {
    //根据Key读取Value
    public static String GetValueByKey(String filePath, String key) {
        Properties pps = new Properties();
        try {
            InputStream in = new BufferedInputStream (new FileInputStream(filePath));  
            pps.load(in);
            String value = pps.getProperty(key);
            System.out.println(key + " = " + value);
            return value;

        }catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }

    //读取Properties的全部信息
    public static void GetAllProperties(String filePath) throws IOException {
        Properties pps = new Properties();
        InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath));
        pps.load(in);
        Enumeration en = pps.propertyNames(); //得到配置文件的名字

        while(en.hasMoreElements()) {
            String strKey = (String) en.nextElement();
            String strValue = pps.getProperty(strKey);
            System.out.println(strKey + "=" + strValue);
        }

    }

    //写入Properties信息
    public static void WriteProperties (String filePath, String pKey, String pValue) throws IOException {
        Properties pps = new Properties();

        InputStream in = new FileInputStream(filePath);
        //从输入流中读取属性列表(键和元素对) 
        pps.load(in);
        //调用 Hashtable 的方法 put。使用 getProperty 方法提供并行性。  
        //强制要求为属性的键和值使用字符串。返回值是 Hashtable 调用 put 的结果。
        OutputStream out = new FileOutputStream(filePath);
        pps.setProperty(pKey, pValue);
        //以适合使用 load 方法加载到 Properties 表中的格式,  
        //将此 Properties 表中的属性列表(键和元素对)写入输出流  
        pps.store(out, "Update " + pKey + " name");
    }

    public static void main(String [] args) throws IOException{
        //String value = GetValueByKey("Test.properties", "name");
        //System.out.println(value);
        //GetAllProperties("Test.properties");
        WriteProperties("Test.properties","long", "212");
    }
}

3、一个综合性的读写配置文件完整实例(可加密)

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Button btnSave;
    public String data = "我是将要被保存到配置文件中的字符串!";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        btnSave = (Button) findViewById(R.id.btn_save);
        btnSave.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                ConfigUtils.saveData(data);
            }
        });
    }


}
public class ConfigUtils {
    public static final String NAME_KEY = "name";
    public static final String PROPERTIES_PATH = "/liuw/config.properties";
    public static final String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + PROPERTIES_PATH;

    public static void saveData(String data) {
        String s = getValue(NAME_KEY, false);
        if (s != null && s.equals(data)) {
            return;
        }
        putValue(NAME_KEY, data, false);
    }

    /**
     * 设置键值对
     * @param key
     * @param value
     * @param needBase64
     */
    public static void putValue(String key, String value, boolean needBase64) {
        if (TextUtils.isEmpty(key)) {
            return;
        }

        Properties proper = getProperties();

        if (proper == null) {
            return;
        }

        if (TextUtils.isEmpty(value)) {
            proper.remove(key);
        } else {
            if (needBase64) {
                value = new String(Base64.encode(value.getBytes(), Base64.DEFAULT));
            }
            proper.put(key,value);
        }
        saveProperties(proper);


    }

    private static void saveProperties(Properties proper) {
        FileOutputStream out = null;
        if (proper == null) {
            return;
        }
        //创建文件
        File file = new File(path);
        if (!file.getParentFile().exists()) {
            file.getParentFile().mkdirs();
        }
        if (!file.exists()) {
            try {
                file.createNewFile();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        try {
            out = new FileOutputStream(file);
            proper.store(out, "config");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (out != null) {
                try {
                    out.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    public static String getValue(String key, boolean needBase64) {
        String value = null;
        Properties proper = null;
        if (TextUtils.isEmpty(key)) {
            return null;
        }

        proper = getProperties();

        if (proper == null) {
            return null;
        }

        value = proper.getProperty(key);

        if (!TextUtils.isEmpty(value)) {
            if (needBase64) {
                return new String(Base64.decode(value.getBytes(), Base64.DEFAULT));
            } else {
                return value;
            }
        }
        return null;
    }

    /**
     * 获取配置文件
     * @return
     */
    public static Properties getProperties() {
        FileInputStream in = null;
        Properties proper = null;
        //创建文件
        File file = new File(path);
        if (!file.getParentFile().exists()) {
            file.getParentFile().mkdirs();
        }
        if (!file.exists()) {
            try {
                file.createNewFile();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //读取文件
        proper = new Properties();
        try {
            in = new FileInputStream(file);
            proper.load(in);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            if (in != null) {
                try {
                    in.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        return proper;
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值