C/C++ Windows API——文件/文件夹创建、删除、移动及查看时间

// FileOperationDemo.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>

int main()
{
    BOOL ret;
    LPCWSTR filePath1 = _T("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\file_demo_test1.txt");
    LPCWSTR filePath2 = _T("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\file_demo_test2.txt");
    LPCWSTR dirPath1 = _T("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\dir_demo_test1");
    LPCWSTR dirPath2 = _T("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\dir_demo_test2");

    /*
    创建文件
    HANDLE CreateFile(
        LPCTSTR lpFileName, //指向文件名的指针
        DWORD dwDesiredAccess, //访问模式(写/读), 如果为 GENERIC_READ 表示允许对设备进行读访问;如果为 GENERIC_WRITE 表示允许对设备进行写访问(可组合使用);如果为零,表示只允许获取与一个设备有关的信息
        DWORD dwShareMode, //共享模式, 0表示不共享; FILE_SHARE_READ 和/或 FILE_SHARE_WRITE 表示允许对文件进行共享访问
        LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, //指向一个SECURITY_ATTRIBUTES安全属性结构的指针,定义了文件的安全特性(如果操作系统支持的话),默认为0
        DWORD dwCreationDisposition, //如何创建
        DWORD dwFlagsAndAttributes, //文件属性
        HANDLE hTemplateFile //用于复制文件句柄, 如果不为零,则指定一个文件句柄。新文件将从这个文件中复制扩展属性
    );

    dwDesiredAccess Long,下述常数之一:
    #define FILE_GENERIC_READ         (STANDARD_RIGHTS_READ     |\
    FILE_READ_DATA           |\
    FILE_READ_ATTRIBUTES     |\
    FILE_READ_EA             |\
    SYNCHRONIZE)
    #define FILE_GENERIC_WRITE        (STANDARD_RIGHTS_WRITE    |\
    FILE_WRITE_DATA          |\
    FILE_WRITE_ATTRIBUTES    |\
    FILE_WRITE_EA            |\
    FILE_APPEND_DATA         |\
    SYNCHRONIZE)
    #define FILE_GENERIC_EXECUTE      (STANDARD_RIGHTS_EXECUTE  |\
    FILE_READ_ATTRIBUTES     |\
    FILE_EXECUTE             |\
    SYNCHRONIZE)

    dwCreationDisposition Long,下述常数之一:
    CREATE_NEW 创建文件;如文件存在则会出错
    CREATE_ALWAYS 创建文件,会改写前一个文件
    OPEN_EXISTING 文件必须已经存在。由设备提出要求
    OPEN_ALWAYS 如文件不存在则创建它
    TRUNCATE_EXISTING 将现有文件缩短为零长度

    dwShareMode Long,下述常数之一:
    #define FILE_SHARE_READ                 0x00000001
    #define FILE_SHARE_WRITE                0x00000002
    #define FILE_SHARE_DELETE               0x00000004

    dwFlagsAndAttributes Long, 一个或多个下述常数
    FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE 标记归档属性
    FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED 将文件标记为已压缩,或者标记为文件在目录中的默认压缩方式
    FILE_ATTRIBUTE_NORMAL 默认属性
    FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN 隐藏文件或目录
    FILE_ATTRIBUTE_READONLY 文件为只读
    FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM 文件为系统文件
    FILE_FLAG_WRITE_THROUGH 操作系统不得推迟对文件的写操作
    FILE_FLAG_OVERLAPPED 允许对文件进行重叠操作
    FILE_FLAG_NO_BUFFERING 禁止对文件进行缓冲处理。文件只能写入磁盘卷的扇区块
    FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS 针对随机访问对文件缓冲进行优化
    FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN 针对连续访问对文件缓冲进行优化
    FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE 关闭了上一次打开的句柄后,将文件删除。特别适合临时文件
    */
    DWORD dwDesiredAccess = GENERIC_READ | GENERIC_WRITE;
    DWORD dwShareMode = 0;
    LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes = 0;
    DWORD dwCreationDisposition = CREATE_NEW;
    DWORD dwFlagsAndAttributes = FILE_ATTRIBUTE_NORMAL;
    HANDLE hTemplateFile = 0;
    HANDLE handle = CreateFile(filePath1, dwDesiredAccess, dwShareMode, lpSecurityAttributes, dwCreationDisposition, dwFlagsAndAttributes, hTemplateFile);
    printf("CreateFile -> HANDLE=0x%x\n", (unsigned int)handle);

    if (handle != INVALID_HANDLE_VALUE) {

        FILETIME fCreationTime, fLastAccessTime, fLastWriteTime;
        // GetFileTime函数用来获得一个文件或目录的创建的时间、最后访问的时间以及最后修改的时间
        ret = GetFileTime(handle, &fCreationTime, &fLastAccessTime, &fLastWriteTime);
        if (ret == 0) {
            printf("GetFileTime fail(%d)\n", GetLastError());
        }
        else {
            printf("GetFileTime -> %d\n", ret);
        }

        /*
        根据一个FILETIME结构的内容,装载一个SYSTEMTIME结构。
        WINBASEAPI _Success_(return != FALSE) BOOL WINAPI FileTimeToSystemTime(
        _In_ CONST FILETIME * lpFileTime,
        _Out_ LPSYSTEMTIME lpSystemTime
        );
        */
        SYSTEMTIME sysCreationTime, sysLastAccessTime, sysLastWriteTime;
        ret = FileTimeToSystemTime(&fCreationTime, &sysCreationTime);
        if (ret == 0) {
            printf("FileTimeToSystemTime creationTime fail(%d)\n", GetLastError());
        }
        else {
            printf("FileTimeToSystemTime creationTime -> %d\n", ret);
            printf("%4d%2d%2d日,%2d:%2d:%2d\n", sysCreationTime.wYear, sysCreationTime.wMonth, sysCreationTime.wDay, sysCreationTime.wHour, sysCreationTime.wMinute, sysCreationTime.wSecond);
        }
        ret = FileTimeToSystemTime(&fLastAccessTime, &sysLastAccessTime);
        if (ret == 0) {
            printf("FileTimeToSystemTime lastAccessTime fail(%d)\n", GetLastError());
        }
        else {
            printf("FileTimeToSystemTime lastAccessTime -> %d\n", ret);
            printf("%4d%2d%2d日,%2d:%2d:%2d\n", sysLastAccessTime.wYear, sysLastAccessTime.wMonth, sysLastAccessTime.wDay, sysLastAccessTime.wHour, sysLastAccessTime.wMinute, sysLastAccessTime.wSecond);
        }
        ret = FileTimeToSystemTime(&fLastWriteTime, &sysLastWriteTime);
        if (ret == 0) {
            printf("FileTimeToSystemTime lastWriteTime fail(%d)\n", GetLastError());
        }
        else {
            printf("FileTimeToSystemTime lastWriteTime -> %d\n", ret);
            printf("%4d%2d%2d日,%2d:%2d:%2d\n", sysLastWriteTime.wYear, sysLastWriteTime.wMonth, sysLastWriteTime.wDay, sysLastWriteTime.wHour, sysLastWriteTime.wMinute, sysLastWriteTime.wSecond);
        }

        //用完要记得关闭,否则其他操作会失败,GetLastError()=32 => 进程无法访问文件,因为另一个程序正在使用此文件。
        CloseHandle(handle);
    }

    /*
    复制文件
    BOOL WINAPI CopyFile(
    _In_ LPCTSTR lpExistingFileName,
    _In_ LPCTSTR lpNewFileName,
    _In_ BOOL    bFailIfExists
    );
    return 失败返回0,成功返回非0*/
    ret = CopyFile(filePath1, filePath2, true);
    if (ret == 0) {
        printf("CopyFile fail(%d)\n", GetLastError());
    }
    else {
        printf("CopyFile -> %d\n", ret);
    }

    /*
    删除文件
    BOOL DeleteFile(
    LPCSTRlpFileName//要删除的文件名的指针
    );
    return 失败返回0,成功返回非0。如果程序尝试删除一个不存在的文件。GetLastError返回ERROR_FILE_NOT_FOUND。如果文件是只读 的,则GetLastError返回ERROR_ACCESS_DENIED
    */
    ret = DeleteFile(filePath1);
    if (ret == 0) {
        printf("DeleteFile fail(%d)\n", GetLastError());
    }
    else {
        printf("DeleteFile -> %d\n", ret);
    }

    /*
    移动一个存在的文件或者目录(包括子目录)
    WINBASEAPI BOOL WINAPI MoveFileW(
    _In_ LPCWSTR lpExistingFileName,
    _In_ LPCWSTR lpNewFileName
    );
    return 失败返回0,成功返回非0*/
    ret = MoveFile(filePath2, filePath1);
    if (ret == 0) {
        printf("MoveFile fail(%d)\n", GetLastError());
    }
    else {
        printf("MoveFile -> %d\n", ret);
    }

    /*
    WINBASEAPI DWORD WINAPI GetFileAttributesW(
    _In_ LPCWSTR lpFileName
    );

    #define FILE_ATTRIBUTE_READONLY             0x00000001
    #define FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN               0x00000002
    #define FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM               0x00000004
    #define FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY            0x00000010
    #define FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE              0x00000020
    #define FILE_ATTRIBUTE_DEVICE               0x00000040
    #define FILE_ATTRIBUTE_NORMAL               0x00000080
    #define FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY            0x00000100
    #define FILE_ATTRIBUTE_SPARSE_FILE          0x00000200
    #define FILE_ATTRIBUTE_REPARSE_POINT        0x00000400
    #define FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED           0x00000800
    #define FILE_ATTRIBUTE_OFFLINE              0x00001000
    #define FILE_ATTRIBUTE_NOT_CONTENT_INDEXED  0x00002000
    #define FILE_ATTRIBUTE_ENCRYPTED            0x00004000
    #define FILE_ATTRIBUTE_INTEGRITY_STREAM     0x00008000
    #define FILE_ATTRIBUTE_VIRTUAL              0x00010000
    #define FILE_ATTRIBUTE_NO_SCRUB_DATA        0x00020000
    #define FILE_ATTRIBUTE_EA                   0x00040000
    */
    DWORD attr = GetFileAttributes(filePath1);
    if (attr == INVALID_FILE_ATTRIBUTES) {
        printf("GetFileAttributes fail(%d)", GetLastError());
    }
    else {
        printf("GetFileAttributes -> 0x%x\n", attr);
    }

    DeleteFile(filePath1);

    /*
    创建文件夹(注意: 目录没有复制操作)
    WINBASEAPI BOOL WINAPI CreateDirectoryW(
    _In_ LPCWSTR lpPathName,
    _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes
    );
    return 失败返回0,成功返回非0。
    */
    ret = CreateDirectory(dirPath1, 0);
    if (ret == 0) {
        printf("CreateDirectory fail(%d)\n", GetLastError());
    }
    else {
        printf("CreateDirectory -> %d\n", ret);
    }

    /*
    删除目录(注意:目录必须为空,否则会报145错误)
    WINBASEAPI BOOL WINAPI RemoveDirectoryW(
    _In_ LPCWSTR lpPathName
    );
    */
    ret = RemoveDirectory(dirPath1);
    if (ret == 0) {
        printf("RemoveDirectory fail(%d)\n", GetLastError());
    }
    else {
        printf("RemoveDirectory -> %d\n", ret);
    }

    system("pause");
    return 0;
}

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### 回答1: 本章主要针对初学者,简要介绍了c/c++的基本语法和常见的编译错误。首先,介绍了程序的基本结构和常用的数据类型。c语言的基本语句包括赋值语句、条件语句和循环语句等,这些语句都可以组成程序的逻辑结构。接下来,介绍了函数的定义和调用,以及参数传递的方式。对于c++,还介绍了一些面向对象的概念,例如类、对象、成员函数等。同时,也提到了头文件和命名空间的使用方法。 在编程过程中,常常会出现各种编译错误,例如语法错误、类型不匹配、语义错误等,需要学会如何查看和解决这些错误。此外,还介绍了调试工具和各种常用的运算符和表达式,这些都是初学者必须掌握的基础知识。 总的来说,本章是关于c/c++快速入门的一篇简介性文章。虽然只是涉及到了基础的语法和知识点,但对于初学者而言是一个很好的起点。在学习过程中需要不断实践,积累经验,并不断深入了解更高级的编程技术和工具。 ### 回答2: C/C++是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植等特点,在各个领域得到广泛应用。C语言是C++语言的基础,在学习C++之前,需要先掌握C语言的基础知识。 本文介绍的是C/C++教程中的第二章——快速入门C/C++。在这一章节中,我们将介绍C语言的基本语法、变量、运算符和流程控制语句等基础知识。以下是C语言的一些基本知识点。 C语言的基本语法: C语言程序由多个函数组成,其中一个函数必须命名为main(),程序从该函数开始执行。C程序中的语句以分号结束,注释使用“//”表示单行注释,“/* */”表示多行注释。 变量和数据类型: C语言中变量的定义格式为“数据类型 变量名”;数据类型包括基本类型和用户自定义类型。C语言中的基本类型有int类型、char类型、float类型和double类型等。其中,int类型表示整型,char类型表示字符型,float类型和double类型表示浮点型。 运算符: C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。例如,“+”表示加法运算符,“>=”表示大于等于运算符,“&&”表示逻辑与运算符。 流程控制语句: C语言中的流程控制语句包括if语句、switch语句、while语句、do-while语句和for语句等。这些语句可以根据条件执行相应的语句块。 总之,本章节的快速入门C/C++,具有基本语法、变量、运算符和流程控制语句等基础知识。初学者可以通过这些基础知识,轻松入门C/C++,为后续学习打下基础。同时,要注意编写代码的规范和逻辑性,才能更好的理解和使用C/C++语言。 ### 回答3: C语言是一门广泛使用的编程语言,具有高效、灵活、稳定等特点,被广泛应用于嵌入式系统、操作系统、驱动程序、多媒体应用等领域。学习C语言是程序员的必备技能之一。 第二章的快速入门C/C++教程,主要介绍了C/C++语言的基础知识,重点是程序的结构和输入输出。其中程序结构包括函数、语句、变量、表达式等,而输入输出则包括scanf、printf、getchar和putchar等函数。 # 程序结构 程序结构是指程序的基本构成单元,包括函数、语句、变量、表达式等。C语言中的程序结构主要包含以下几个方面。 ## 函数 C语言中,函数是程序的基本组成单元。一个C程序可以由一个或多个函数组成,每个函数可以完成一个任务。函数的格式如下: ```c 返回类型 函数名(参数1, 参数2, ...){ // 函数体 return 返回值; } ``` 其中,返回类型指函数执行后的返回值类型;函数名是由程序员定义的,用于调用函数时识别函数;参数列表是函数的输入参数,可以有多个参数,每个参数由类型和变量名组成;函数体是函数要执行的代码块;return语句可以返回函数的执行结果。 ## 语句 语句是完成特定功能的一组指令。C语言中的语句包括赋值语句、条件语句、循环语句等。C语言中通常使用花括号来表示语句块。例如,下面是一个if语句的例子。 ```c if(条件){ // if语句块 }else{ // else语句块 } ``` 如果条件为真,则执行if语句块中的代码;否则执行else语句块中的代码。 ## 变量 变量是用于存储数据的一种容器。在C语言中,一个变量包括变量名、类型和值。变量名由程序员定义,用于识别变量;类型指变量的数据类型,如整型、字符型、实型等;值是存储在变量中的数据。变量的定义格式如下。 ```c 数据类型 变量名 = 值; ``` 例如,下面是一个整型变量的定义。 ```c int num = 10; ``` ## 表达式 表达式是由变量、运算符和常量组成的一个具有返回值的语句。C语言中的运算符分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,例如加号、减号、乘号、除号等。下面是一个简单的表达式。 ```c a = 5 + 6 * 3 / 2 - 1; ``` 这个表达式将计算5加6乘3除以2减1的值,并将结果赋给a变量。 # 输入输出 输入输出是程序中非常重要的部分,可以让程序与用户进行交互。C语言中有多种输入输出函数,其中一些最常用的是scanf、printf、getchar和putchar函数。 ## scanf函数 scanf函数用于从标准输入读取格式化数据,并将读取的数据存储到变量中。它的格式如下。 ```c scanf("格式控制字符串", 变量列表); ``` 其中,格式控制字符串指示scanf函数需要读取的数据类型和格式,变量列表指向要读取的变量。下面是一个scanf函数的例子。 ```c int num; scanf("%d", &num); ``` 这个代码段将从标准输入读取一个整数,并将其存储到num变量中。 ## printf函数 printf函数用于将格式化数据输出到标准输出。它的格式如下。 ```c printf("格式控制字符串", 参数列表); ``` 其中,格式控制字符串指示printf函数需要输出的数据类型和格式,参数列表包含要输出的变量和常量。下面是一个printf函数的例子。 ```c int num = 5; printf("num的值是%d\n", num); ``` 这个代码段将输出“num的值是5”。 ## getchar和putchar函数 getchar函数用于从标准输入读取一个字符,putchar函数用于将一个字符输出到标准输出。它们的用法非常简单,例如下面的代码将读取一个字符并将其转换成大写字母后输出。 ```c char c = getchar(); putchar(toupper(c)); ``` 以上就是第二章中的快速入门C/C++教程的主要内容,包括程序结构和输入输出方面的基础知识。熟练掌握这些内容,对于学习C语言来说是非常重要的。

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