计算机理论
文章平均质量分 92
计算机理论综合
chy1984
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
计算机网络通信总结
目录OSI参考模型TCP/IPTCPTCP的报文结构TCP的特点TCP的3次握手TCP的4次挥手UDPUDP的报文结构UDP特点TCP、UDP的区别HTTPHTTP的请求结构HTTP的响应结构HTTP 请求-响应过程浏览器地址栏输入url,按下Enter以后的过程HTTP状态码HTTP的特点GET、POST的区别Session、CookieHTTP、HTTPSIP是网络层协议,TCP、UDP是传输层协议,HTTP是应用层协议 OSI参考模型 物理层 ①定义物理设备的标准,比如网线的类型、光纤原创 2020-06-04 08:35:30 · 2549 阅读 · 0 评论 -
设计模式总结
目录软件设计七大原则创建型简单工厂工厂方法抽象工厂建造者模式单例模式原型模式结构型外观模式(门面模式)装饰者模式适配器模式享元模式组合模式桥接模式 软件设计七大原则 开闭原则:开放扩展、关闭修改。抽象出接口,可实现接口、继承类进行扩展,但尽量不要修改接口。 依赖倒置原则:高层某块不应该依赖低层模块的具体实现,而是依赖低层模块的接口,将耦合度降低到接口层次 单一职责原则:一个类、接口、方法只负责一项功能,降低类的复杂度、变更引起的风险,提高类的可读性,易于维护 接口隔离原则:接口之间相互独立,原创 2020-06-11 19:14:05 · 1051 阅读 · 0 评论