c#屏幕打印/用户指定区域打印

using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.Drawing.Imaging;

namespace Rema.GUI
{
 /// <summary>
 /// Summary description for SaveBmp.
 /// </summary>
 public class SaveBmp
 {

  [ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( "gdi32.dll" ) ]
  private static extern bool BitBlt (
   IntPtr hdcDest , //目标设备的句柄
   int nXDest , // 目标对象的左上角的X坐标
   int nYDest , // 目标对象的左上角的X坐标
   int nWidth , // 目标对象的矩形的宽度
   int nHeight , // 目标对象的矩形的长度
   IntPtr hdcSrc , // 源设备的句柄
   int nXSrc , // 源对象的左上角的X坐标
   int nYSrc , // 源对象的左上角的X坐标
   System.Int32 dwRop // 光栅的操作值
   ) ;

  [ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( "gdi32.dll" ) ]
  private static extern IntPtr CreateDC (
   string lpszDriver , // 驱动名称
   string lpszDevice , // 设备名称
   string lpszOutput , // 无用,可以设定位"NULL"
   IntPtr lpInitData // 任意的打印机数据
   ) ;

  public SaveBmp()
  {
   //
   // TODO: Add constructor logic here
   //
  }
  

  /// <summary>
  /// 保存整个屏幕  保存文件格式为 .bmp
  /// </summary>
  /// <returns></returns>
  public bool SaveScreen()
  {
   try
   {
    IntPtr dc1 = CreateDC ( "DISPLAY" , null , null , ( IntPtr ) null ) ;
    //创建显示器的DC
    Graphics g1 = Graphics.FromHdc ( dc1 ) ;
    //由一个指定设备的句柄创建一个新的Graphics对象
    Bitmap MyImage = new Bitmap ( Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width , Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height , g1 ) ;
    //根据屏幕大小创建一个与之相同大小的Bitmap对象
    Graphics g2 = Graphics.FromImage ( MyImage ) ;
    //获得屏幕的句柄
    IntPtr dc3 = g1.GetHdc ( ) ;
    //获得位图的句柄
    IntPtr dc2 = g2.GetHdc ( ) ;
    //把当前屏幕捕获到位图对象中
    BitBlt ( dc2 , 0 , 0 , Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width , Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height , dc3 , 0 , 0 , 13369376 ) ;
    //把当前屏幕拷贝到位图中
    g1.ReleaseHdc ( dc3 ) ;
    //释放屏幕句柄
    g2.ReleaseHdc ( dc2 ) ;
    //释放位图句柄
    System.Windows.Forms.SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
    sf.Filter = "Bmp Image Files(*.bmp)|*.bmp";   //
    if(sf.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
     MyImage.Save ( @sf.FileName , ImageFormat.Bmp ) ;
     MessageBox.Show("图象保存成功!","提示",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information);
    }
    //   MyImage.Save ( "c://MyJpeg.Jpg" , ImageFormat.Jpeg ) ;
    //   MessageBox.Show ( "已经把当前屏幕保存到C://MyJpeg.jpg文件中!" ) ;
    MyImage.Dispose();
    return true;
   }
   catch(Exception err)
   {
    throw new Exception(err.ToString());
   }
  }

  /// <summary>
  /// 保存用户指定区域图象 保存文件格式为 .bmp
  /// </summary>
  /// <param name="pt">指定区域的左顶点</param>
  /// <param name="sz">指定区域的大小</param>
  /// <returns></returns>
  public bool SaveUserArea(Point pt,Size sz)
  {
   try
   {
    IntPtr dc1 = CreateDC ( "DISPLAY" , null , null , ( IntPtr ) null ) ;
    //创建显示器的DC
    Graphics g1 = Graphics.FromHdc ( dc1 ) ;
    //由一个指定设备的句柄创建一个新的Graphics对象
    Bitmap MyImage = new Bitmap ( sz.Width , sz.Height , g1 ) ;
    //根据屏幕大小创建一个与之相同大小的Bitmap对象
    Graphics g2 = Graphics.FromImage ( MyImage ) ;
    //获得屏幕的句柄
    IntPtr dc3 = g1.GetHdc ( ) ;
    //获得位图的句柄
    IntPtr dc2 = g2.GetHdc ( ) ;
    //把当前屏幕捕获到位图对象中
    BitBlt ( dc2 , 0,0, sz.Width , sz.Height , dc3 , pt.X , pt.Y , 13369376 ) ;
    //把当前屏幕拷贝到位图中
    g1.ReleaseHdc ( dc3 ) ;
    //释放屏幕句柄
    g2.ReleaseHdc ( dc2 ) ;
    //释放位图句柄

    System.Windows.Forms.SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
    sf.Filter = "Bmp Image Files(*.bmp)|*.bmp";   //
    if(sf.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
     MyImage.Save ( @sf.FileName , ImageFormat.Bmp );
     MessageBox.Show("图象保存成功!","提示",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Information);
    }
    MyImage.Dispose();
    return true;
   }
   catch(Exception err)
   {
    throw new Exception(err.ToString());
   }
  }
 }
}

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值