C#学习笔记四

 

using  System;
interface  Iclass //接口中定义不能包括实现的方法,不能有变量,方法前不加限制符
void my_print();
int add(int i,int j);
}


abstract   class  parent  // 抽象类,不能实例化具体的对象
{
 
public abstract void F();
 
public abstract void G(); //抽象类不用写具体的实现方法
}

abstract   class  child:parent
{
 
public abstract void E();//扩充抽象类,增加方法E
 public abstract override void F();//重写方法F,没有提到G,也继承下来
}


// abstract cass c_1:Grandson{
// public abstract override void F();
// }
class  Grandson:child  // 抽象的子类必须全部实现抽象类的方法
{
 
public override void F()
 
{
  Console.WriteLine(
"F_Grandson");
 }

 
public override void G()
 
{
  Console.WriteLine(
"G_Grandson");
 }

 
public override void E()
 
{
  Console.WriteLine(
"E_Grandson");
 }

}


interface  Ison_class //接口继承接口,不用实现全部方法,这样实现扩展
void dec();
}


class  test:Iclass {  //类继承类(子类),必须实现全部的方法,这样达到项目中一致
public void my_print() //设定访问级别
{
 Console.WriteLine(
"我的第一个接口");
}

int Iclass.add(int i,int j)
{
 
return i+j;
}

}

class  entry
{
static void Main()
{
 test t 
= new test();
 t.my_print();
 Grandson g 
= new Grandson();
 g.E();
}

}
 
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