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原创 定时器 setTimeOut()
//自动每隔一秒加 x加1x = 0function countSecond( ){ x = x+1 document.fm.displayBox.value=x setTimeout("countSecond()", 1000)} 调用countSecond();转关于更多定时器 https://www.jb51.net/article/35535.htm...
2018-11-07 14:24:49 147
原创 convertToWorldSpace 和 convertToNodeSpace 坐标变换
convertToWorldSpace 这个是将坐标转换到游戏世界坐标。因为一个精灵有一个坐标通过 getPosition来得到,但是这个坐标是一个相对于parent的坐标 所以实际的绝对坐标是取决于parent的position。所以通过getParent()->convertToWorldSpace就可以将这个坐标转换成游戏的绝对坐标。转换成世界坐标后 就可以和其他不在一个坐标系下的...
2018-11-05 17:49:02 492
原创 微信小游戏 在节点按钮button上创建一个透明的按钮,等待用户点击授权,授权后隐藏或销毁按钮
//在节点按钮button上创建一个透明的按钮,等待用户点击授权,授权后隐藏或销毁按钮 createAuthorizeBtn:function(btnNode){ let btnSize = cc.size(btnNode.width+10,btnNode.height+10); let frameSize = cc.view.getFrameSi...
2018-11-04 21:18:53 3272
原创 NSString [a hasPrefix: ] [a hasSuffix:] 判断开头和结束是否包含
NSString [a hasPrefix: ] [a hasSuffix:] 判断开头和结束是否包含.... - (void)viewDidLoad { NSMutableString *a = [[NSMutableString alloc ] initWithString :@"i like long dress"]; NSLog(@"\n a:
2012-02-17 11:46:10 4137
转载 Re:objective-c基础教程——学习小结
objective-c基础教程——学习小结提纲:简介与C语言相比要注意的地方objective-c高级特性开发工具介绍(cocoa 工具包的功能,框架,源文件组织;XCode使用介绍)简介:1. objective-c是C语言的一个扩展集,主要由APPLE公司维护,是MAC系统下的主要开发语言。个人认为,对
2012-02-17 11:13:13 462
原创 NSTAsk的用法:Cocoa 调用外部可执行程序。
在处理很多并发操作的时候,如果使用多线程则太耗资源且太危险,这时可考虑使用多进程。如下是一个关于Cocoa如何调用外部执行程序并等待的例子:NSArray * args = [NSArray alloc] initWithObjects:@"arg1", @"arg2", nil];// 初始化参数列表, 可增加NSString * TempPath;TempPat
2012-02-15 16:07:50 3036
原创 怎么查看 mac 动态库 dylib 的版本
方法一:Run otool -L on it, and it will show its actually version. I choose libSystem.B as it has different version in the 10.4 and 10.5 SDKs:$ otool -L /Developer/SDKs/MacOSX10.4u.sdk/usr/l
2012-02-15 08:52:25 7205
空空如也
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