首先来看看如何创建线程:
Console.WriteLine(Process.GetCurrentProcess().Threads.Count);
Thread t1 = new Thread(() =>
{
Thread.Sleep(1000);
Thread t = Thread.CurrentThread;
Console.WriteLine("Name: " + t.Name);
Console.WriteLine("ManagedThreadId: " + t.ManagedThreadId);
Console.WriteLine("State: " + t.ThreadState);
Console.WriteLine("Priority: " + t.Priority);
Console.WriteLine("IsBackground: " + t.IsBackground);
Console.WriteLine("IsThreadPoolThread: " + t.IsThreadPoolThread);
})
{
Name = "Thread1",
Priority = ThreadPriority.Highest
};
t1.Start();
Console.WriteLine(Process.GetCurrentProcess().Threads.Count);
我们在Thread的构造方法中传入一个Lambda表达式,对应ThreadStart委托(无参void返回值的方法)来构造一个线程任务。这段程序中有几个注意点:
1)从输出结果中可以看到,当前程序启动后就3三个线程,新开线程后显示为4个线程,在线程方法中休眠了一秒,防止主线程执行完次线程就过早结束了。
2)我们可以为线程设置一个名字,方便调试。我们也可以设置线程的优先级,这个在之后会有进一步介绍。
3)第7行,托管线程的唯一标识符,微软建议使用托管线程的Id而不是操作系统中线程的Id来跟踪线程。