多线程学习系列:(七)基于多线程的基本组件

在多线程应用中我们有一些很常见的需求,比如定时去做计划任务,或者是在执行一个长时间的任务,在执行这个任务的过程中能有进度显示(能想到要实现这个需求需要新开一个线程,避免阻塞UI的更新)。对于这些应用.NET提供了现成的组件。

  首先来看一下System.Threading的Timer组件,它提供了定时执行某个任务的方法:

ThreadPool.SetMinThreads(2, 2); 
ThreadPool.SetMaxThreads(4, 4); 
 
Timer timer = new Timer((state) => 
{ 
  int a, b; 
  ThreadPool.GetAvailableThreads(out a, out b); 
  Console.WriteLine(string.Format("({0}/{1}) #{2} : {3}", a, b, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, DateTime.Now.ToString("mm:ss"))); 
}, null, 2000, 1000); 
 
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("mm:ss")); 
Thread.Sleep(5000); 
Console.WriteLine("Change()"); 
timer.Change(3000, 500); 
Thread.Sleep(5000); 
Console.WriteLine("Dispose()"); 
timer.Dispose(); 
Thread.Sleep(5000); 
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("mm:ss"));

  这段代码的运行结果如下:

浅谈.NET下的多线程和并行计算(七)基于多线程的基本组件

  我们可以看到:

  1) Timer构造方法中第一个参数就是要定时执行的方法,这个方法接受一个状态参数,第二个参数是状态参数,第三个参数是首次调用回调方法前的延迟毫秒,第四个参数就是执行方法的间隔毫秒

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